トップページ > 同人ゲーム > 2008年08月11日 > DbHryXv1

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名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 19

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 19
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 01:09:54 ID:DbHryXv1
>>421
自分も使わせてもらうよ〜、多分近々アップすると思う
RPGツクールVX 19
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 06:18:46 ID:DbHryXv1
>>428
おー、その手があったか。
ちょっとそれを叩き台にしてアレンジしてみていいかな。

通常攻撃のたびに22フレームってのはアニメ次第じゃ気にならないと思うよ
RPGツクールVX 19
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 07:21:22 ID:DbHryXv1
>>430
完成した、ツクスレ素材のほうでいいかな?
銃のときに使ってた照準アニメーションを
逆再生にして最初に混ぜて

刺突のエフェクトが周囲の風に見えたから
エフェクトを風にしてみたんだが、その後
Special1の魔法陣の横にあった小さな棘が矢の代わりになった。


RPGツクールVX 19
434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 07:42:46 ID:DbHryXv1
>>433
いや、ツクールVXスレの材料庫みたいな奴

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2219.zip.html
アニメーション「弓」一番下に追加、今回は履歴書き忘れてはいないはずorz
RPGツクールVX 19
436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 08:08:02 ID:DbHryXv1
>>435
サンクス、アニメーションの逆再生は初めて試したけどいけるもんだね。
その箱開ける音での引き絞りと、刺突での風表現がアイデアになった。

ちなみに偶然の産物だから上手くいくかは判らないけど
今さっきの矢の表現に使ってる奴でマシンガン作れるかもしれん、作成中
RPGツクールVX 19
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 09:21:28 ID:DbHryXv1
うし、物の試しでマシンガン完成
火縄銃とかには使えないけどSF系で使う人いたら使って欲しい
1フレーム目の画面フラッシュ除けば通常武器にもいけると思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2246.zip


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