- ファーレントゥーガに燃えろ24
101 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 15:18:48 ID:3I/PserH - >>96
四天王って何? >>99 カリン? 光源は真正面よりは斜めにズラした方が良いね あとは鼻と口の線と陰影が描ければ十分素材で通用しそう
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103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 17:22:07 ID:3I/PserH - >>102
絵師の道はそんなに甘くないぜ……10枚や20枚で上手くなれるわけもなく 一日数枚は描いたとしても数ヶ月から数年かけて上達していくもんなんだぜ
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106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 18:16:02 ID:3I/PserH - >>105
あと影の色は単純に色を濃くするより彩度を落とした方が良い時もある、画風次第だけど 光源はキャラごとにバラバラにして統一しない方が良いと思う 小さい画像で個性や雰囲気を表すためには、顔の向きや表情と同じくらい 光源も重要な要素(After70のクライデンなんか分かりやすい)になってくるから 自分が格好良いと思ったり、キャラの個性に合うと思った向きで描くのが得策 ただ、正面から光を当てると顔の立体感が無くなりかねないから 正面を光源にする時は少し左右に光源自体をズラしてしまうか あるいは顔の凹凸を把握した上で正確な陰影を付ける必要があるし 慣れないうちは楽な左上や右上でやっていくのがお勧め
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830 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 18:19:32 ID:3I/PserH - FANで平和祈念式典が開かれるっていうのに
WLTがMGLのユグドラシルを解放するべく侵攻して MGLが惑星防衛のために迎撃戦に出た、って感じじゃないの
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109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 18:52:49 ID:3I/PserH - >>108
いや、アイスマンにとっては洪水より火山が怖いだろ常考
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112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 19:40:16 ID:3I/PserH - どうしても戦線を維持したいのであれば、
各戦線ごとに自国領に囲まれたエリアに中立を残しておいて 中立戦力を僅かに上回る位の下位〜中位ユニットを用意して ヘタレプレイで上級ユニット量産するという卑怯な手もある ヘタレ無しなら>>111の言う通りマスター狙いでないと無理かな 領土を守る事を気にするより、領土を広げる事に専念するべき 10エリア取られても11エリア取れば領土数は増えるんだから
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835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 19:59:34 ID:3I/PserH - 80歳以上しか使えない(80歳以上になれば使える)とかか
WLTなんかは不可能だろうな、50年くらい耐える必要がある
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114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 20:51:03 ID:3I/PserH - 「あとから取り返す」から足りなくなるんであって
取られるのと同時に取っていかないとジリ貧になる マスターと主力ユニットは一箇所に固めて最強の部隊を作っておいて あとの部隊で敵の二軍以降を相手に領土拡張部隊として転戦させ 主力部隊はマスター1点狙いで辺り構わず進撃するのが基本 ヘタレでの訓練はあくまで予備部隊の育成と思えば何とかなる
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837 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 21:07:21 ID:3I/PserH - 面白そうだが、元首が20歳超えだと士官要請出来なくて在野は使えないだろ……
WLTだけはイベント次第で元首が20歳以下になるから何とかなりそうだな
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116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/11(月) 21:08:33 ID:3I/PserH - After70は戦闘がシビアというか属性の概念が濃いから
上位ユニットでも死んだりするよ、ジリ貧にもなったりする
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