- RPGツクールVX 19
92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 00:05:36 ID:dvvCkx44 - >>83
>>88を見てハっとした ルドラの秘宝というゲームが ■のSFCソフトであってだな。 そこでは、剣も魔法(言霊)銃もある世界だが 銃には弾制限が無く、使用に関する能力は「賢さか」だったか 敵1体を狙うライフル(高威力で剣と同性能) 敵全体を狙う大型マシンガンかガト(低威力) というのがあった。弓とかもあったが、属性は銃撃として設定してあったぽ
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94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 00:09:44 ID:dvvCkx44 - 残飯を食う俺をゴキブリと言うか
歪んでるよ貴様もこの世界も
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99 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 00:15:28 ID:dvvCkx44 - >>95
誰に持たせるかが重要か 全員装備できるなら 威力の調整が難儀だが 武器の攻撃力上昇を力以外の能力値依存で設定できたっけか?
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147 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 16:22:17 ID:dvvCkx44 - >>146
よう、兄弟 俺はピクチャーを使ってごまかしてるぜ まぁ、アニメーションって代物じゃないけどな アニメーションは、2Dとなると構図が大変だから 素人には無理ツクすぎる ある程度妥協したほうがいいぜ? まぁ、そういう俺もピクチャーでそれっぽく見せるために ウェイト調整に1時間近くかけてるがw ウェイト1個調節→テスト→他がずれてまた調節→エt
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 16:53:16 ID:dvvCkx44 - >>148
そうだな 基本的に使う画像は1〜多くても5くらいまでにして その画像だけで何とかさせてる。 てか、そういう風に画像作ってる。 確かにウェイト調整大変だわ。 でも俺は絵がかけないから 文字とドット絵キャラだけでアニメさせてる。 それが俺の限界だ >>149 オープニングかな?俺もそうだ。 スクショとして張るイベントが無かったから 1場面をOP画像取得用で適当に作った。 会話文章は面倒くさかったから、場面だけにしといた
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202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 21:32:00 ID:dvvCkx44 - すまない、皆知恵を貸してくれ
サイドビュー戦闘(RPG探検隊のRGSS)を使用しているんだが とあるスキルの設定に苦戦しています。 1、画面全体にアニメーションを表示 (DBのアニメーションで作った、カットイン的なもの 既存する"カットイン"機能ではないです。) 2、敵へ"単体攻撃" 3、DBスキルに設定されているアニメーション 4、敵へダメージ 上記の流れで、スキル演出を行いたいのですが どうしても、項目1の画面全体にアニメーションが敵中心になってしまい 演出としておかしな事になってしまってるんです。 何か良い方法等が無いでしょうか・・・。 やはり新しくスクリプト追加するしか・・・?
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205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 22:06:48 ID:dvvCkx44 - >>203
>>204 二人ともありがとう アニメターゲットを自分にして 後はアニメーション側でビ調節する事で妥協しました。 焦って人に頼ってしまったが 新たな方法を思いつくに至ったよ。
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207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 22:16:23 ID:dvvCkx44 - >>206
それでも 自分なのに 敵を中心にしてアニメ表示されているというww なにかが・・・なにかあるはずだ・・・
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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 22:33:21 ID:dvvCkx44 - >>209
どうやら俺は 単純なミスと犯していたみたいですわ テスト起動してRGSSのプログラム内容を有効化する 必要があるんですね どおりで、同じような動きしかしないとおm こりゃ恥ずかしすぎるwwwww みんな!すまん!!!
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213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/07(木) 22:52:28 ID:dvvCkx44 - >>212
すまない兄弟 俺は一歩前進することができた これでシナリオ作業に戻れるよ(´Д⊂グスン
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