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名無しさん@お腹いっぱい。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 00:21:21 ID:npEzaNJS
電波塔の雑魚って紫の即死で余裕じゃね?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 01:08:00 ID:npEzaNJS
・魔理沙or文が戦闘不能だと判定が行われない(戦闘不能だとインスパ失敗?)
・戦闘中隊列が変わる(後列の文が前列に引き出される等)とインスパ判定消滅

↑未確認だけどこういう仕様になっているらしい。
1番目は実際に戦闘不能状態でインスパ成功したことがない、2番目は公式BBSでの
りんばらの発言
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
502 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 01:12:07 ID:npEzaNJS
なんかそういう仕様にしたのはバグ対策って書いてあるね。
そうしないと、インスパイアの判定自体が消滅してしまうとか、製作側で解決
出来ないバグとかが発生するんだろう
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 01:45:41 ID:npEzaNJS
結局プラズマに直したようで。
確か神将戦の時は2種類あったはず
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 02:20:15 ID:npEzaNJS
つまり次回作情報が本当なら、あのセクシー衣装のまま仲間に(ry

>>短い間往人と一緒に戦った事があるっていう発言もしてるんだよな
これはえあG5章のことじゃね?

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 02:24:53 ID:npEzaNJS
リグル仲間にいるのならインセクトマスターデッキ&火耐性を下げたリグルを
前列に置いておけば相当楽になる。
ル−ミアの場合はちょっと厳しいが、エレメンタルシールド貼ってから人形を
眠らせて、ブローニング連打、先にアリス倒せば楽。
誰か火耐性が低いキャラを作れば単発しかやってこないから楽
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
516 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 02:40:21 ID:npEzaNJS
>>515
零だとそれぐらいが推薦レベル、50もあればルーミア選んでも十分倒せるよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 02:44:33 ID:npEzaNJS
>>517
そりゃそうだ、そうじゃないと攻撃スペル以外インスパイア出来ないことになるし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 21:54:11 ID:npEzaNJS
>>600
あれはオリジナルだと思う。
ニコRPGのwikiでは何かのパクりだとかロマサガのパクりだとか言われてるけど。
↑のラスボスが使ってくる英雄光臨も明らかにTOKのアレを参考にしてるのは間違い
ないと思う
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart122【東方RPG】
608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/08/05(火) 22:33:25 ID:npEzaNJS
ハクレイローブは便利だけど、オーディンローブ作るなら勾玉作ったほうが断然
得だしね


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