- RPGツクールVX 18
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 14:38:16 ID:8HaGHrQu - 作ったアホゲーUPしてみた。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16100.exe.html PASS:KURA つまんないだろうけど、バグとかあったら 感想お願いします。
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580 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 15:30:51 ID:8HaGHrQu - 577〜579
感想サンクス。 敵の攻撃力が洞窟入った頃から強すぎかもね... 修正しときます。 アイテム名は気づかなかった!(馬鹿) この世界観でポーションは無かったかも・・・ タイトルやフィールド上の曲は色々探したんだけど 見つからなくて...
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584 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 16:10:44 ID:8HaGHrQu - >>582
助言ありがとう。 確かに最初の宿屋は無料のほうがいいかもね。 王妃に話すとアイテムもらえるってのは自分なりの 工夫だったんだけど、知らない人は無視する可能性あるわね。 >>581 テストプレーは一応してるんだが、本人はネタ知ってるから 気づいてないんです...申し訳ない。 こうやってみると、他人の意見って貴重だね。 最初に作ったゲームだったんだけど、今自分でやり直すと粗があるなぁ〜。
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590 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 16:44:36 ID:8HaGHrQu - 1vs4は厳しいな。確かに。
敵は最高でも3体に設定しなおす事にする。 実は今日うpしたゲームの他にもう一個ゲームを 作ってあるんだけど(こっちはオリジナル作品) もう一度細かい設定を見つめなおす事にするよ。
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621 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 19:49:21 ID:8HaGHrQu - >>619
ノームとか? あとは昆虫系のモンスターとかダメかな?
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639 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 20:27:39 ID:8HaGHrQu - でも、地属性のモンスターの弱点ってなんだろ?
電気には強そうだし、冷気にも弱いって感じしないよね?
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 5
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 21:31:42 ID:8HaGHrQu - 既出かもしれないけど、「即死」コマンドって
みんなどうしてる?
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 22:18:16 ID:8HaGHrQu - >>592
触手ってスキルの敵作ったから、それかな? あと、妖精の名前が二次元すぎるとこのゲームを テストプレイしてもらった友人にいわれたよorz
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661 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 22:31:48 ID:8HaGHrQu - >>660
作っているときには考えなかったけど、 アニメやらゲームやらで頻繁に出る名前の一つだったかも。 分かりやすい名前を付けたつもりなんだけどなぁ...
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 22:41:22 ID:8HaGHrQu - >>662
欧羅巴人名録ってのは使えそうだねヾ(*´∀`*)ノ 惑星の名前もボス名考えるときに参考になりそうだ\(^o^)/
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676 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 23:32:25 ID:8HaGHrQu - 一日に二回のうpはルール違反かもしれないが・・・
VX作品第三弾(第二弾はスルー!)の今のところの進捗板を 作ってみた。おそらくゲーム時間30分以内。 道具屋であるものを買おうかなという所で終了。 味方一体の時には敵を3体以上出さないようにしている。 ひとまず出だしの感想が欲しいです。よろしく。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org16557.exe.html PASS:vx
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680 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/08/02(土) 23:55:59 ID:8HaGHrQu - >>678
素材屋のグラを借りてる。一番この手のキャラにあってると 思ったんだけど・・・ 敵キャラがパクリ多いのは仕様です。
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