トップページ > 同人ゲーム > 2008年07月30日 > dL4hKSM6

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名無しさん@お腹いっぱい。
プレイングスペル Part2

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プレイングスペル Part2
411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 00:24:16 ID:dL4hKSM6
ああそれじゃあバグでもなんでもないのかな
考えてみたら、ダメージはターンが終了するまで残るし、戦闘の終了=ターンの終了ってわけでもないし
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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 00:48:45 ID:dL4hKSM6
>>410
あと明らかに闇への追放の下位互換の衝撃と超人的衝動も。どっちもコスト6にしないと使う気にならん……。まあ後者はアンタッチャブルを狙える分まだ救いはあるが。
噴火はカタストロフなんかと同じリセットカードなんだからコスト10でいいはず。城とのコンボもやってみたけどあんま強くない。
使えないカードが多くなるとデッキを組む幅が狭くなるし、調整はもうちょっと積極的に行って欲しいな
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414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 01:55:42 ID:dL4hKSM6
>>413
赤が大型に恵まれてるって言っても、無条件に恵まれてるわけじゃないだろ。占有不可だの迎撃不可だのが付いて、ステータスで勝ってる分他で損してるんだよ。
それなのに赤は大型に恵まれてるから除去は弱めでいいかって、それは赤が損してるだろ。

>噴火とカタストロフが一緒とか言うのも明らかに的外れな意見。
>噴火は任意のユニットを残せる可能性があるんだから。
>使えないのはカードじゃなくて、自分の腕でしょう。
基本的な使い方は同じだから同列に語っていいと思うけど? 勿論一長一短あるのは分かるが。しかし噴火の長がカタストロフの長に勝ってるとは思えないね。
カタストロフの強さは防がれることを考えなくていいってことなんだよ。生き残るカードなんて0だし、発動を直接妨害するパーミッション系のカードも無い。
防がれないことを前提にデッキを組めるんだよ。この利を噴火が覆すことは難しいね。せめてコストが10なら殲滅のカタスト、アドバンテージの噴火、なんて事にもなったんだろうけど。
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 16:23:54 ID:dL4hKSM6
>>415
たぶん作者は色ごとに長所なんて作ってないと思うよ。作ってるのは短所と言うか、「不足」かな?
赤はユニットのステータスが高い傾向があるけど、ミノタウロスと志願兵は全く同じ能力だし、隊長猫と偵察兵もそう。
もし「○○は色が違うから××より明らかに使えてもOK」と作者が考えているなら、こういう同格ユニットに少し色を付けて強化するのではないか?
色が違えど、本質的に全てのカードは平等であるべきだと思う。色の長所っていうのは単純に強いって事じゃなくて、そういう傾向のカードが多いってことになっているはず。
だから短所も、弱いってわけじゃなくて「足りない」「不足」だね。即死系が無い時点で、まず赤は即死に劣っていると言える。で、代わりに直接ダメージに長けていると。
直接ダメージは赤の長所だよ。他の色にはほとんど見られない。その長所である直接ダメージが、即死に明らかに劣っているというのは違和感を感じる。
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 17:33:38 ID:dL4hKSM6
>>418
ごめんよくわかんない……。冗談で書いたことを間違って送信したってことでいいの?
妄想ならここでやりゃいいんじゃないの? でも作者が新カードを作り辛くなるからほどほどに。
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 18:25:39 ID:dL4hKSM6
途切れ途切れでいいから全部書いてくれ
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425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 18:35:04 ID:dL4hKSM6
あ、メモ帳に書いて一気にコピペするのはどうだろう。
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 20:58:24 ID:dL4hKSM6
なんか最初はカード一枚ずつのバランスの話だったのにいつの間にか色の強弱の話になってるなw

>赤の火力が黒の除去に劣っているとは思わないけどなぁ……。
俺もそうは思ってないよ。劣ってるのはあくまで衝撃と噴火だけで。確かにちょっと>>417の最後は誤解させる書き方だったね。

>序盤、中盤、終盤で分けると、各色の強みが見えてくる。
>現に僕は赤のデッキ相手に、
>序盤で殆どのユニットを火力で焼かれて負けてしまったし……
それが赤の強みだよな!? 即死より効果は劣るが、序盤からバンバン破壊できるという。
それに倣えば、衝撃と超人的衝動が闇への追放より重いのはおかしいじゃないかと思ってる。

>先制付加とかと組み合わせれば直接ダメージが除去に劣る点を多少は解消できるんじゃないか
明らかな強カードである艶色煙炎を使えばフォローできるね。ただそれ以外に突出したフォローカードが無いけど。
さっきも書いたけど、ステータス高いカードってのは他の何かを犠牲にしてるわけだから。
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431 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/30(水) 21:21:53 ID:dL4hKSM6
>噴火は自分がHP20超えるデッキ(壁デッキや土地の数だけHP上がる6/1+xのアレ)で使えるから、
>下位互換じゃないだろ。
一応訂正しておくけど、俺は噴火がカタストロフの下位互換だなんて一言も言ってないからね……。
下位互換だと思ってるのは(色違いは無視して)闇への追放に対する衝撃だね。超人的衝動は下位互換に近いとは思ってるが、正確には下位互換ではない。
噴火が「弱い」って言うと誤解を招くから、「重い」と言い換えよう。効果自体は一長一短あって明確にカタストロフが勝ってるとは言えない。
噴火は噴火でメリットはあるが、それに対してコストが重すぎると思ってる。


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