- 【きらら】第25回ゲームコンテストスレ【絵】
140 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 00:30:08 ID:mojsuYws - 矛盾してね?既存の物しか受けないのにテキスト通りやるな、信じれるのは自分だけとか。
焼き直し、ぱくりに個性をいれてもそりゃマスタコだろ、このスレ的に。 受ける為に作品作る商業至上主義じゃねーかよ。 なんで作品作るんだ? 何かを訴えたいからだろ?伝えたい事があるからだろ? マスターコンバットが面白いからマスタコを作りました、個性もいれました。 なんだそりゃ。ゴミだろ。 説教は誰も聞きたくない、だからゲームなり漫画なりでオブラートに包むんだろ? 製作者の叫びが無い作品なんぞ価値ないぞ。
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144 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 00:50:38 ID:mojsuYws - 志低いだろそれ、自分じゃなにも出来ないって言ってるようなもんだぜ
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147 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:00:08 ID:mojsuYws - 完全なるオリジナルっつーのは確かに難しいと思うよ?
でもそれを作ろうとする努力を無くした奴は何やっても駄目だろ。 完全オリジナルで有名っつったらやっぱきららの三分ゲー作品じゃね? 遺書がゲームとかいまだかつてないぞ
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151 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:12:27 ID:mojsuYws - 比較対照がある時点で駄目だろ、唯一無二を目指せよ。
きららだから出来る、きららしか出来ない そういう物は確かに存在するんだよ。 ゲームのエンターテイメント性に叫びを加えるだけだろ。 もちろんそれが前面に出てしまっては悪名高きMSGになってしまう。 だから前面所か最初からそういう物だ!という認識をさせる為にきらら伝は ああいう内容なのだ。 主人公はきらら きららの行動が正義 これで「作者のオナニーだ!エンターテイメントじゃない!」とかいう奴は馬鹿だろ? そういう物だと最初から提示しているのに。 活字だけの小説を買ったら挿絵がなかったと言ってるのと同様
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153 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:14:21 ID:mojsuYws - FFは馬鹿だけどファンタシースターは西洋ファンタジーばっかだ日本のRPGに
違う方向性を示した意欲作だろ。 あとはメタルマックスか。 「竜退治にはもう飽きた」はすげーキャッチコピーだと思う。 あとはまあ 「大人も子供もおねーさんも」
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158 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:18:45 ID:mojsuYws - http://www.nicovideo.jp/watch/sm2915159
ファンタシースター2のEDは神レベルだぞ。 ドラクエが竜退治じゃないとか頭大丈夫か? ドラクエ1のボスの名前言ってみろよ、変身後を言ってみろよ。 まあ、メタルマックスの場合はいわゆるファンタジー要素には欠かせない ドラゴンをという意味で全てを皮肉っているとは思うが。 あと魔法少女はただの趣味だ。 オリジナル性ならきらら伝のきららは完膚なきまでのオリジナルと自負するよ。 他にあったら教えて欲しい、製作者が主人公のゲームを。
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162 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:24:52 ID:mojsuYws - >>159
お前いくつだよ、少なくともファミコン世代じゃないな? 竜退治にはもう飽きたがキャッチコピーとして生きるほど ドラクエからの流れでの西洋ファンタジーRPGがあふれ返ってた時代だぞ。 マンネリを打破するためにそれぞれメーカーが メタルマックスとか女神転生へと方向性をかえてった時代なんだよ。 >>160 具体例だせよ、おまけとかED後に「作者です^^」とか出てくるのは違うからな
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169 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:32:52 ID:mojsuYws - >>164
ドラクエ1に絞って皮肉するとかいくらデコでもやらねーだろ その派生、つまりファンタジーRPGにおける強者、ドラゴンとか 毎回おんなじゲームやってて飽きねーの?ってメッセージだろうよ。 内容が違うとかシステムが違うとかそういう重箱のスミじゃなくてな。 確かにメタルマックスは当時としては異色、しかし確かな面白さがあった。 >>165 誰かを楽しませようなんてよこしまな気持ちがさしちまったら ゲームなんて腐るぞ、素人の作るギャグゲーほど寒いものは無い。 「ほら、ここは笑うところだよ」ってなんだよそれって話だ。 他人の目を気にする必要は無い。 気にするのは自分の中に居る「確かな批評家」だけでいい。 ここだけはさっきの漫画の一言に通ずるよ、信じれるのは自分だけと。
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170 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:34:51 ID:mojsuYws - デコ潰れた後のメタルマックスとか別ものだろ
どっかが版権かいとったろ確か
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171 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:36:01 ID:mojsuYws - とりあえず今のゲーム業界の最悪の流れを作り出したのはソニーだ。
ビジュアル重視???????????? プレステらしいゲーム?????????????????????????????????? 荒らすだけ荒らして撤退寸前?????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ふざけんのもいい甘言にs路
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176 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:39:31 ID:mojsuYws - 信者に囲まれて満足とかAMと一緒にしないで頂きたい。
嫌われようがどう思われようが 自分の伝えたい事があるなら言葉にするべきなんだよ。 それを都合よく社会性だなんだと 人間個人、個性を殺すから抑圧されて爆発するんだろうがよ。 もっと世界は刹那に生きるべきなんだよ、人間は神じゃねー、ただの生き物だ。
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178 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:41:47 ID:mojsuYws - 客を楽しませるようにするエンターテイメント性そのものは否定しない。
それは商業作品ならばな。 金銭の対価としての作り上げた感動、ある一定のクオリティを提供するのは大事だ。 だからきらら伝はフリーだろ?それはなぜか。 金を取れるレベルじゃねーからだ。 エンターテイメント性を殺しているからな。
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180 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:43:51 ID:mojsuYws - >>177
おいおい、不思議なダンジョンとか恥ずかしいから言うなよ。 元のローグはフリーで遊べるだろうがよ。 第一不思議なダンジョンより先にローグをビジュアル化してるのは セガの「死の迷宮」だぞ
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181 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:44:37 ID:mojsuYws - >>179
こういうレスを見習えよ
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183 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:46:00 ID:mojsuYws - 早合点してるな、きらら伝は評価されるべき作品形態なのには変わらん
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185 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:48:31 ID:mojsuYws - きららは評価に値するものを作っている。
他人の価値観なんぞはしらん。
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188 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:51:06 ID:mojsuYws - >>186
お前はもうちょっとゲームの知識積んでくれ、きららと張り合うには知識が無さ過ぎる。 ゆとり世代だろ、決め付けるわけじゃないが。 まあ回答はしてやる 答えはどっちもNOだ。 評価も批判も勝手にすればいい。 きららは作りたいものを作る、しゃべりたい事はしゃべる、ただそれだけ。
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191 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:55:05 ID:mojsuYws - きららは「これがきらら」という認識を常に植えつけたい
そして変わりたくは無い。 変わってしまった果てに、腐った人間が居るだろ? このスレで言えば111とか。 エミリアブログ(きららブログよりリンクあり)で111がなんか馴れ合ってるの見ると 「お前はそんな奴じゃなかったろ!」とか思っちまうわ。 昔は結構尖っていい個性あったのにな。 きららはそうなりたくない。 いつまでも自分を保ちたい。それが子供だというならそれでも構わない。 自分を殺し、夢を捨て、希望を失うことが大人になるというのであれば そんな世界、このきららがいずれ変えてやるよ。 物理的に世界を変えるんじゃない。 世界は常に自分の中にしかない。 自分の見て、感じるものが常に世界だ、その世界を変えてやる。 そういう物を作り続ける。
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192 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:56:54 ID:mojsuYws - >>190
おいおい、それなりに触ったぞ。 マーク3 ファミコン メガドラ メガcd スーパー32x ゲームボーイ ゲームギア(白いゲームギア) ネオポケ ワンダースワン ネオジオCD サターン プレステ ドリキャス プレステ2 箱 箱○
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194 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 01:57:57 ID:mojsuYws - PCEが抜けてた
PC−FXも どうでもいいけどな。 3DOも本気で買おうとしてたけど危なかった・・・
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196 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 02:08:09 ID:mojsuYws - お前のせいでばいばいさるくらったろ、くそったれが
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198 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 02:12:05 ID:mojsuYws - 懐古ってのーは誰でもあるとは思う。
思い出は美化されるっつーのは実際に皆も経験したことあるだろう。 当時は最高だったゲームも今やるとあれ・・・?みたいな。 ただ懐古とかじゃなく 確かに昔のほうがよかったというものは「存在する」わけだ。 この事実は忘れてはいけない。 有名どころじゃファミマガのFFのヒゲのインタビュー漫画か? 「ゲームは映画にはなりえません、ゲームならではの面白さを追求します!」みたいに書いてて 果ては映画つくって会社傾くとか、どんなギャグよこれ。
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200 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 02:16:34 ID:mojsuYws - 無意味っつーのはわからんな。
きららの発言、言葉はオブラートに包んでいない分 ぬくい上っ面ファンなどに囲まれてサイトなどを運営している奴には辛いかもしれない。 きららのいう事が全て「正しい」とは言わないが「間違っていない」とは断言できる。 それを意味ある言葉にするも、無意味にするもそりゃ言われた側次第だろ。 ゲームの感想を例にあげりゃ「褒め言葉以外はいりません」っていってんのとかわんねーぜ。 第3の発言を無意味と感じる行為はよ
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201 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 02:22:31 ID:mojsuYws - ゲームにしろなんにしろ
物を作るのには才能が必要だ。 奇麗な絵をかけるひとも才能 音楽も才能 プログラムも才能 (努力とかはとりあえずこの話では除外してくれ) だが一番大事な才能っつーのは 自分の作品を信じきることが出来るという「才能」なんだよ。 きららは絵が下手だから他の人のアドバイスは素直に受ける しかし作風や内容などは意見としては受け止めても だからといって言われるがままには変えない。 自分の作品を信じているから。 ここに居るやつらときららの違いはここだ。
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202 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 02:26:43 ID:mojsuYws - 人が居なくなっちゃった・・・;;
きららも寝るねTT
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205 :きらら ◆qvl2wU7/SM []:2008/07/28(月) 02:31:03 ID:mojsuYws - ☆ ̄▽ ̄☆<頭が変になってきた
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