- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart155
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/28(月) 04:14:48 ID:Bo6rrHIZ - >>235をクリアしたけど本名入力を強制してる割には全体的にやらされてる感が強過ぎるな。
完全に一本道シナリオで店売りの装備品は買わなくてはならず雑魚敵も倒さなくてはならない。 次の目的や行動が分かっていても作者の用意した細かいフラグを全て立てなくてはならない。 一択の選択肢を何度も選ばなくてはならずプレイヤの性分に合わない事も言わなくてはならない。 全ての行動は作者の思い通りにならなくちゃいけないから作者の感性に近いかどうかで評価が大幅に割れる。 自由度がひぐらし並みのRPGは流石に初めて見た。 シナリオ自体は仁侠映画とハリウッド映画を足して2で割ってファンタジー風味にした感じだから悪くはないけど。
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401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/28(月) 07:09:18 ID:Bo6rrHIZ - >>400
まももとかかなー。 RPGのシナリオが一本道なのは珍しくないけど 俺が言ってるのは装備品や戦闘の進め方まで一本道なのは珍しいって事ね。 レベルが全然上がらないから特に顕著だな。蛇を拳銃で殺してみたり 手榴弾購入したりと他の戦闘方法も模索してみたけどやっぱり最強装備でゴリ押ししか無い。 他のゲームにありがちな「縛りプレイ」とやらは多分このゲームじゃ成り立たない。 それに本名付けるのを強制しておいて恥ずかしい台詞を言うのは本当に勘弁。しかも一択の選択肢で選ばせる。 終始無口で通すか初めからプレイヤを傍観者として調整するかのどちらかにしてほしかった。本名つけてないけどね。
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403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/28(月) 07:47:52 ID:Bo6rrHIZ - >>402
一応ゲーム立ち上げて確認したけど宿屋で蘇生しないのは単純に設計ミスだろうな ・蘇生セットを使用する(蘇生スキル不要) ・酒場のゴミ捨て場で寝る のどちらかで蘇生可能
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439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/28(月) 20:19:29 ID:Bo6rrHIZ - >>437
なんかこれ以上まももで話を広げたくないけど流石にそれは無いよ。 と言うより他のどのゲームと比べても。防御値や攻撃値が5や10違う程度で難易度が大幅に変わる。 一撃で4分の1近く削られたのが市販品装備するだけで 被ダメ1に変わるのはシビアってレベルじゃない。閾値が極端過ぎ。 攻撃特化・バランス重視と言えば聞こえが良いけど二刀流か銃かの二者択一だろう。 第一部で終わってるからなのかも知れないけど装備ゲーなのに装備品があまりにも少なすぎる。 何倍か装備品を増やして細かいチューンナップが出来ればまた評価が変わるかもしれないけどね。
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442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/28(月) 21:01:07 ID:Bo6rrHIZ - >>441
食い付くなぁ・・・初めにまももを例に挙げたのは俺だから自業自得か。 まももは装備品一つで難易度自体は変わらないと思うよ。 攻撃値や技術値を上げれば防御が疎かになって即死する可能性が出てくるし 防御を強化しても逃走する事が出来ないから最低限の火力が無いとジリ貧になる。 最後の面だけクビキリ・足払い連続になるのは別に擁護するつもりはないけどな。 今回みたいに防御値さえ上げれば絶対に死なないってのは明らかに破綻してる。 作者もそうなるのは分かってるから最終盤で手榴弾連打なんて戦法を取ったんだろうし。 一応、蛇程度なら拳銃で殺す事も出来たけど 「6連射を4回撃ち込んで敵の攻撃を3回かわす事」が絶対条件だったからな。 あんなんシビアな戦闘とは言わないよ。相手の必殺技でHP満タンの状態から即死もザラだったし。
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