- ツクール総合 92
311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 11:06:48 ID:QEnZeZSV - 人それぞれ、考え方は違うんだろうけど。
ゲーム制作は100%遊び。 勉強そっちのけで作るつもりはない。 イラストは数日で完成するだろ。 数週間から数か月も創作意欲が、持続する人は少ないよ。 省力化すればユーザーは増えると思う。 気軽にアイデアを実現できるから。 時間をかけて本気で作りたい人を否定しているわけではない。 どうしても、称賛が欲しければ並みならぬ努力が必要だろうねぇ。 でも、それは遊びの域を超えてるわけよ。
| - 【中国産カービィ】EruruAdventure Part4
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 11:14:26 ID:QEnZeZSV - >>313
>>315 お前らも暇を持て余してるんだろw カッコつけるなよ。 見に来たってAAしかないぞ。 リッパーは創作から離れて、普通の社会人になったからな。 お前らもゲームばっかりやってないで、働け。 Λ / `. / `、 _,.-‐''/ i ' ‐.、._ ,. ‐'´ ` `‐、 / ,;' ̄i \ ,i´ | | ヽ. . / | | 'l、 ,i .| | l _,.イ | .| ト 、 . / .| | / `、 . ! | | / l エルルカワユス . '! | | ./ ! \_l .| | / l_/ . ヽ, |::::::: |______  ̄ ̄ ̄ ,!' ヽ, l::::::::l\ /. / , '\ `--' \ ./ ./ 、 / `‐.、 \/ ,.‐'´ \ / `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ ! ! ノ ! ノ 'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
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317 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 11:14:57 ID:QEnZeZSV - Λ
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313 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 13:56:18 ID:QEnZeZSV - 漫画とか小説は、基本的に一人で完成された作品が作れる。
しかし、アニメとかゲームは複数の人間が分業して作るもの。 高校生の趣味レベルで、不特定多数の人間を満足させる作品は作れない。 頑張ったところで、漫画や小説のようにプロになって印税が稼げるわけでもない。 称賛を得るために、プロレベルの作品を作る必要があるのなら プロになって、数千万円から、数億円の報酬を稼げるという可能性が必要。 それが、才能のある人材を引き付ける。 しかし、ツクールは時間を無駄にするだけ。 学校の勉強に力を入れたほうがいい。
| - 「ふりーむ!」ゲーム批評
416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 15:29:12 ID:QEnZeZSV - ∧∧ ∧∧
キタ━━━━ (*゚∀゚) (∀゚*)━━━━━━!!!!!!!!!!!! 彡 ⊂ つ⊂ つ ミ (( ⊂、 / \ 〜つ )) ミ ∪ ≡ U′ 彡
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315 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 15:31:53 ID:QEnZeZSV - まぁ、どういう反応するのかで相手のレベルがわかるからな。
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316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 18:20:47 ID:QEnZeZSV - >>314
自分に腹を立ててるんですね^^ わかります
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323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 21:35:09 ID:QEnZeZSV - 経験的に、製作時間1000時間も100時間も大差なかったような。
個人のエネルギーには限りがあるから。 PCの前でボーとしてる時間が増える。 漫画だと16Pが限界というのはある。 無理して膨らませても、つまらない無駄な部分が増えるだけで。 それなら、自動作成の制限があっても、プレイヤーが面白いと感じる要素を 膨らませてくれる機能があってよいと思う。 ダンジョン自動作成でも、単なる迷路ではなく隠し扉や罠、テレポートする鏡 滑る床などを最適配置できるように、パラメーターを設定できればよい。 エンターブレインには、過去の名作ゲームからアイデアをパクって 実装するということも考えてほしい。 RTPの素材を少なくすれば、ユーザーが工夫してコミュニティが発達する、 というようなことを言っていたけど。 その戦略には疑問がある。 素人のボランティアに期待するのではなく、最初から不足しないだけの素材を用意するべき。 デフォルトの素材では満足できないという人が、個性的な素材を作ればいい。 企業として統一感のあるRTP素材は十分に用意する。 個人製作の素材には、個性を求める。 一流のオリジナル素材は、フリーで配布されないことも多いのでは。 (あるゲーム専用にグラフィックを描いたことがあるけど、難しい、色々と。もうやりたくない)
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324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 21:40:25 ID:QEnZeZSV - >>318
自動作成の拡充には賛成。 それを批判する人間は、なんでも批判したがる 「ツクールアンチ」 と言いたいのだろう。
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327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 22:29:19 ID:QEnZeZSV - 時給で換算しても、何万円分のただ働きになることか…。
「バストアップ18人分、顔グラも必要」とか。 発注する方は簡単に言ってくれる。 しかも、監督気取りで威張ってるから余計にやる気がなくなる…。 ましてや、素材屋なんて…。
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329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 22:50:36 ID:QEnZeZSV - 2chで黙ってろと言われてもなぁ。
意味のないレスをする奴は、無駄心が多いんだよ。 エンターブレインの関係者が、読んでるかもしれないから書いてるんだぜ。 自動作成の拡充と高度化。 RTP素材の拡充。 は概ね賛成だろ。 新ツクールに反映してほしいね。
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330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 22:54:20 ID:QEnZeZSV - こういうツクールだったら、ヒットするかもな。
http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/megumi123/1217142082792o.gif
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