トップページ > 同人ゲーム > 2008年07月27日 > OWxvuNk2

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203
名無しさん@お腹いっぱい。
東方緋想天初心者対戦スレPart31

書き込みレス一覧

東方緋想天初心者対戦スレPart31
228 :203[sage]:2008/07/27(日) 00:43:24 ID:OWxvuNk2
>>218
こちらこそありがとう!

基本的に俺が使ってたスイカパチュコマチはどれも近距離でのAの差し合いでは分が悪い気がしてるので、そういった状況では手を出さないように気をつけてた。
逆にタイミングさえあえば必ず勝てる起き攻め時にはガンガン出す感じで。

パチュはAAAが余りに遅い&最後まで繋がりにくい&繋がってもダメ安いので、確実に繋がる2Aを使ってた。
ただ、2A>2B>2C>ファイヤーボールは超安定なんですが霊球すぐ無くなる・・・。

あとAは近Aと遠Aがあって、ぎりぎり近A当たらない間合いでも近A出ちゃったりすることが多いと思います。
するとダッシュからの攻めのときも知らず知らずに必要以上に密着してから出そうという意識がでちゃってましたが、2Aには遠も近もないので、あたる間合いになったら何も考えずにぶっぱできます。
その後も2Bで射撃なので2Aさえ当たれば繋がるからねー。

俺の経験談でした。
東方緋想天初心者対戦スレPart31
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 11:44:54 ID:OWxvuNk2
【IP:Port】120.75.245.145:10800 
【希望対戦数】 相互自由切断
【台風and花曇時】 続行

よろしくお願いします。
東方緋想天初心者対戦スレPart31
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 11:57:39 ID:OWxvuNk2
>>289
さいぼです。
よろしくお願いします。
東方緋想天初心者対戦スレPart31
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 12:19:04 ID:OWxvuNk2
>>293
よくJ2Aがワンパ叩きの対象になるけど、やっぱ主力だからねー。
正直アレ無くなったら相当厳しいことになる・・・。

天候はまぁ仕方ないですね。
花曇と台風は特にキャラによって得意不得意がでかすぎなので、これだけでもON、OFFあるといいなぁとは思うけど。
妖夢のアレ系のスペルはもう喰らうのは仕方ないと諦めてましたが、まさか最後に2枚目がくるとは・・・。
見てなかった・・・。>_<
東方緋想天初心者対戦スレPart31
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 20:59:51 ID:OWxvuNk2
【IP:Port】120.75.245.145:10800 
【希望対戦数】 相互自由切断
【台風and花曇時】 続行

よろしくお願いします。
東方緋想天初心者対戦スレPart31
463 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 21:33:26 ID:OWxvuNk2
最後の方、ランダムで遊んでくれた方ありがとー。

東方緋想天初心者対戦スレPart31
483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/27(日) 22:39:51 ID:OWxvuNk2
>>478
よく知らんけど、「トレースルート」なら引数入れないとダメじゃないかな?
試しに誰かここに募集している人のIPアドレスを引数に入れて叩いてみたら?

tracert 999.999.999.999

・・・みたいにね。999のとこは相手のIPアドレスね。
そうするとたぶん貴兄のローカルIPから、その相手のIPまでの経路が出る。

そこで「192.168.1.1」みたいな感じのが最初に2行出たら、そっちも開放しないとダメだ。
家の玄関に2重にドアがあったら、両方とも鍵開けとかないと客は入れないだろ?
そういうこと。


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