トップページ > 同人ゲーム > 2008年07月19日 > WvI1/m0H

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名無しさん@お腹いっぱい。
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】

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【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 01:27:47 ID:WvI1/m0H
うどん「花曇時ダッシュしてれば無敵モードですね」
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 09:14:44 ID:WvI1/m0H
>>616
ただでさえキャラバランス酷いのに
さらに台風の時も考えて整えるなんて無理だろ
台風廃止の方がよっぽど簡単
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 09:50:16 ID:WvI1/m0H
ボードゲームやってる時にイベントで「お互いの所持金がランダムに変動」って感じ
それも楽しいと思える奴は思えるんだろうけど、俺は無理

お互いぶっぱや勢いに任せて攻めるような事を控えて堅実な試合運びで
しかも拮抗していい勝負、って時に台風来たらどうしても萎える
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 11:03:27 ID:WvI1/m0H
>>621
そうでもない
台風に向いてないだけ
というか最初からずっと台風ならそれはそれでいいんだけどな
今までの5分なり10分なりを台無しにされるのがつまらん
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 11:14:19 ID:WvI1/m0H
>>628
台風が来た時点でそこまでの勝負が終わるんだよ
勝てるとか勝てないとかだけの問題じゃない
将棋やっててある程度局面が進んだら、
じゃあジャンケンで決着つけましょう、って感じ
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 11:37:11 ID:WvI1/m0H
>>630が何を言いたいのかわからん

>>631
そのそこから始まる勝負ってのが面白くない
キャラの組み合わせ次第で追う側と逃げる側にはっきり分かれるし
同キャラでもライフ多い方が追う側になる
組み合わせで不利なキャラがライフ多かったりすると
そのバランスによってはいい勝負になるけどそんなの稀にしか発生しない
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
645 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 12:00:15 ID:WvI1/m0H
>>634
天候送りは活用してできるだけ台風避けてるよ
つまらないから

台風で不利だから、とかいう戦略的な理由じゃなくて
つまらないから、ってなんか違うよな

>>642
台風って基本コンセプトじゃないだろ
天候は否定してないぜ?

永劫斬に否定的な感想述べたらスペカのシステム否定するなって言われた気分だ
【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part8【東方】
651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 12:07:58 ID:WvI1/m0H
ちょっと気になった事
俺は、最初から最後までずっと台風or最初から最後までずっと天候無し
だったらずっと天候無しの方が楽しめる
最初から最後までずっと台風の方が楽しめるって奴いる?

>>647
すまんがあれは例えだ

永劫斬強すぎてつまんね→スペカという基本コンセプトを否定するな
台風つまんね→天候という基本コンセプトを否定するな

って事
スペカの否定じゃなくて永劫斬の否定、と同様に
天候の否定じゃなくて台風の否定なんだぜ


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