- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 01:39:39 ID:mZrpKWiQ - 異次元3人衆戦でのアームストロングは、ストーンシャワーが怖いからなぁ
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698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 02:37:35 ID:mZrpKWiQ - 久瀬3形態目は、ほとんどのステータスが999らしい。
恐らく、回復のステータスが999なんだろうね
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700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 03:21:26 ID:mZrpKWiQ - そりゃあ、無理やり人間形態を維持され、3大スパーク撃たれ、マジンイレイサーまで
使われたんだからなぁ・・・
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703 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 03:45:52 ID:mZrpKWiQ - >>701
PHディスク出るなら、是非おまけダンジョンでスリーダイヤの魔神形態とも戦ってみたいな。 クゼカイザーverの久瀬もだけど >>702 あの時は久瀬と頼光が助けてくれたから勝てたんじゃないかね? それも「並」だから実際の魔将軍レベルじゃないだろうし、かのGPTの秋子や千鶴等もいたからねぇ・・・
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763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 14:55:52 ID:mZrpKWiQ - >>733
少なくても、過去作品はまともにプレイ出来ない状態な作品は一つもないぞ。 TOKのイゴールナクとり忘れで詰むことを深刻なバグというのであれば別だけど >>761 マーブルトリパー使うんですねわかります
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771 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 15:37:11 ID:mZrpKWiQ - TOKで残ってるバグは、2週目以降の人形増殖バグと神将イベントで葉子がアナザーディメンジョン
で即死する場合があるバグ(4%程の確立らしい)ぐらいだと思う。 他は環境依存のバグだと大方わかってるし
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779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 17:12:29 ID:mZrpKWiQ - まぁ東方公式と違ってはちくま作品だから結果がどうなのかわからんけど、スピに
投票されまくると予想
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782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 17:16:32 ID:mZrpKWiQ - 削除合戦になってるな・・・
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791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 17:38:33 ID:mZrpKWiQ - >>787
アームストロング戦前のサブタイは「くろがねの魔神」になってる
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 17:42:51 ID:mZrpKWiQ - とりあえず誤字は直しておいたが・・・
さっそくスピ入ってるw
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815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 18:33:24 ID:mZrpKWiQ - キャラの方は消えたようだ
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819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 19:01:11 ID:mZrpKWiQ - BGM投票だけ残すのはありかもしれんね、キャラの場合は荒らす奴がいるから
編集不可にしない限りどうしようもない
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822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 19:43:22 ID:mZrpKWiQ - ver1133限定、真永遠亭入り口でLとRを同時に押し+脱出すればおk
後はF5で画面サイズを変えれば画面は元に戻るので、右から2番目のパチェに 触れるとサウンドテストに入る
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831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 20:53:15 ID:mZrpKWiQ - パチェの鬼機神スペルとアルについては、wikiの考察ページに追加しておこうかな
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836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 21:32:22 ID:mZrpKWiQ - >>833
というか、新規組が多いせいか知らない人が多すぎるんだよな。 冥異伝だけやっててもTOKプレイしてなかったらわからんだろうし、とりあえず 追加してみることにする
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843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 21:47:30 ID:mZrpKWiQ - はちくまwiki作るにしても、管理するのは誰になるのか問題だな
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846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 21:56:21 ID:mZrpKWiQ - 管理人をいっそのこと○弘氏あたりに(ry
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849 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 21:58:30 ID:mZrpKWiQ - >>847
幻想郷7で急激に強くなる感じかな、それまでは厄介な雑魚が出てもグレイソーマタージ 撃てば1発で終わるし
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 22:45:33 ID:mZrpKWiQ - 無印の退却はほぼまったく成功しない無意味コマンドに等しかったな。
零のver1.6ぐらいから、100%逃走成功の仕様に変更されたと公式のコメントにもあったが
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/16(水) 22:52:07 ID:mZrpKWiQ - >>868
いや、無印の時は敵からほぼ逃げられない仕様だったよ、こっちに速度800以上の 妖夢がいるのに逃げられたことなんて一度もなかったし、デパートのエレメンタル軍団 からも逃走不可→死亡とか理不尽過ぎた
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