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2008年07月13日
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GBK92lNr
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
書き込みレス一覧
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2008/07/13(日) 00:33:18 ID:GBK92lNr
綱戦で後一発当てれば勝ちの状況、既に味方は後手に回っており、サジ矢の落下待ち状態
10ターン位してやっと落ちてきたと思ったら藍様にぶち当たって全滅
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2008/07/13(日) 07:56:01 ID:GBK92lNr
それがあるんだな、本編永遠亭ルートは結構なgdgd、橙が居ないと進行不可のバグとか
2.1.11リリース後、しばらくしてから結構バグが出てきてる
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2008/07/13(日) 08:22:25 ID:GBK92lNr
弱キャラには大抵ロマンがある、触手ルーミアとか
そしてそのロマンすらないのが秋姉妹
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2008/07/13(日) 11:00:57 ID:GBK92lNr
ところで、威力+%系は攻撃が高まるのか、増幅が高まるのかどっちなんだろうか
攻撃が上がるなら数値以上にダメージは大きくなるんだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2008/07/13(日) 12:15:30 ID:GBK92lNr
>>178
それって要するに増幅が増えるのと同じだよね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2008/07/13(日) 12:18:15 ID:GBK92lNr
>>179
骨組み見てみたけど、味方キャラの特性を単に書くだけならいらないと思う
仲間にすれば分かる事だし、加入以前に特性の情報が必要って事も無いだろうし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart118【東方RPG】
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2008/07/13(日) 15:25:26 ID:GBK92lNr
なんかアヴェスタが自分にリザレクション連発してるんだけど
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