トップページ > 同人ゲーム > 2008年07月13日 > AaSmQ/Io

書き込み順位&時間帯一覧

30 位/1551 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10001000000000100000032311



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールVX 17
東方厨死滅しろ

書き込みレス一覧

RPGツクールVX 17
513 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 00:23:26 ID:AaSmQ/Io
>>512
今の所、>>501の奴が最新版だと思う
スレにあがるくらいじゃないかな、普段は
RPGツクールVX 17
523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 04:09:33 ID:AaSmQ/Io
>>518
IDがDIOじゃないかw
RPGツクールVX 17
547 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 14:47:40 ID:AaSmQ/Io
>>544

ある程度のマップ配置は、オートタイル機能やら柱付近の自動影とかで
簡単なマップを作るには便利な機能がついてる

だけど精巧なマップを創ろうとする際、それが逆に邪魔になったり
レイヤーが背景&レイヤー1しかないから、工夫を凝らすにも限界がある

RTPのキャラクターとかは優秀だから
良かれ悪かれ、初心者向けなんだと思う
RPGツクールVX 17
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 21:28:50 ID:AaSmQ/Io
>>556
っ「鏡」
東方厨死滅しろ
22 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 21:35:37 ID:AaSmQ/Io
>>20
作者が対立を望まなくても、狂信者が対立を生むからね
RPGツクールVX 17
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 21:59:49 ID:AaSmQ/Io
>>558
自分、森、山、アニメーションやら色々作ったけどさ
必要な奴が、必要な物を取り出すのが大事だと思う
誰であれ最初からRTPと同等の物を作れるとは限らんし

絵も使う人が居れば使う、少なくとも俺よりは上手いし見込みはある。
看板も実用性があるし、十二分に使えるじゃないか

新人を大事にしない人は職人を大事にできないよ。
原点を忘れちゃいかん、それは忘れないで欲しい

ツクールが今まで卑下されてきた部分は
そういった「客や技術者の驕り」から来てたじゃないか。
RPGツクールVX 17
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 22:40:59 ID:AaSmQ/Io
>>562
そうだね、素人であれ熟練であれ職人は職人
使いたい物を使うまではいい、自分に合わない物を受け流せる事もまた大事だね


素人をこき下ろして別の職人を持ち上げるって行為は
素材を”完成した作品”に置き換えて考えると判りやすい

ツクラーvsプログラマーの対立や
同人vsプロの対立の根本にある部分だな。

職人を甘やかせって訳じゃないんだけど
空気読めとか、職人だけに回して欲しいって思うなら
「何処を改善すれば職人になれるか」を助言するのが一番だと思う
俺だってアニメーション作り始めの頃は斬撃1ヶ作るのも大変だったしね。

RPGツクールVX 17
566 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 22:53:58 ID:AaSmQ/Io
>>564
看板の名前を良く見てみ、臼井氏の所のは
「武」「防」「衛」「道」「兵」「宿」「酒」だよね

今回作ってくれてるのには
「無印」「刀」「占」「易」「茶」「鍛」「湯」「ゆ」
これが入ってる、確かに臼井氏のと重複してるのもあるんだけど

例えば「武」が「武闘家の道場」だったりすると
侍の武器は何処で買うかで「刀」の看板の出番になる
(侍と武闘家を分けて作る場合ね)

温泉でイベントを作りたい時も「湯」の看板があれば便利だし

冒険の助言やイベント進行で占い師を登場するにも
「占」や「易」あたりが使える

和風だと酒場じゃなく「酒屋」になるから
冒険者の酒場風のを作るなら茶屋になるから「茶」も使ったりするし

刀と武が使われてる状態で、スキル購入&習得を実装したいなら
「鍛」で鍛錬場や鍛冶場にする事ができる、幅が広がる訳やね
RPGツクールVX 17
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 23:06:44 ID:AaSmQ/Io
とりあえず>>556と>>558はあと1時間でID変わるから
聞かなかった事にして水に流したほうがいいと思う
こういった話題が長引くと何かと面倒になりそう
RPGツクールVX 17
573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 23:44:28 ID:AaSmQ/Io
>>570
あのキャラチップは子供とかを作るのに向いてたよ。
なかなかいい味出してた、こっちのほうでNPCに使わせてもらうかもしれん

和風の場合は自分の考えれる限りだとこうかな
1:お奉行様・侍(ちょんまげに袴のタイプ)
2:街娘・芸者
3:丸坊主の住職
4:歌舞伎役者
5:ごろつき、ならず者(山賊とかに使えるタイプ)
6:和風の幽霊
7:武士(甲冑を着てるタイプ)
8:足軽(編傘を頭につけてる奴)
9:鬼 (赤鬼・青鬼あたりに代表される)
10:落武者

こんな感じかな
RPGツクールVX 17
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/13(日) 23:53:43 ID:AaSmQ/Io
>>572
その「RTPに合ってるか否か」を誰が判断する?
絶対的な基準が無い訳やね、そういった主観の問題は。

個人的にはRTPから思いっきり外れた発想の奴でも
「これは使える!」って感じたら使うかな。
ぶっちゃけRTPを基準にしたら、斜め上がりの階段とかもNGになるから
もう少し柔軟性持ったほうがいいよ、自分の為だけのツクスレ素材じゃない。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。