- 七不思議 〜七瀬と不思議の漢女道〜 part2
406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/12(土) 11:08:19 ID:hgWlSkDR - オー、アリガトウアリガトウ
「公式」は、作者自身が出してますよという意味でタイトルに使っているだけです 別々に存在しているわけではありません ダメージ計算は式にしても伝わりにくいので、計算スクリプトとしてこっそり公開してます http://take-hisa.com/nanafusigi/damage.php
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408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/12(土) 13:32:46 ID:hgWlSkDR - 確認してみたところ、はい、これは紛うことなくミスですね
一体なぜこんなことに……すいません 「データ集」フォルダ、index.html、readme.txtが重複していますが内容はまったく同一です ファイルが足りてないということは無いので、ご安心ください あと、ダメージ計算式に投擲ダメージを追加しておきました 武器を投げる場合は、「矢の強さ」に武器の攻撃力x5(ハードの場合はx3)を入れてください レベルやちからを変えて何通りか計算してみると傾向がつかめるかと思います
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410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/12(土) 13:58:31 ID:hgWlSkDR - 装備の基本値と修正値に関連性はありません
単純に基本値+修正値が、その装備の性能になります
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413 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/12(土) 14:12:16 ID:hgWlSkDR - どうやればこんなファイル構成になるのか、それも七不思議のひとつ
やっぱり気温が高すぎるのがいけないと思う
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/12(土) 14:26:34 ID:hgWlSkDR - プログラマでドジっ子ってやばくね?
布団干してたら雨降ってきた ふざけんな
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417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/12(土) 16:58:03 ID:hgWlSkDR - 基本的にはシレンと同じ計算式ですが
一定の法則で端数を丸めてダメージを落としてるため、こんながたがたグラフになってるわけです あとこのグラフツールは便利そうなので利用しようと思います
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