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名無しさん@お腹いっぱい。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 14:33:46 ID:nZuEdFiy
自由度高いゲームと低レベルクリアって相性悪いよな…
ToKも低レベルクリアのためにレベル上昇を任意にできるようにしました!だったのに
ToKの低レベルレポートって見たことないし…それともある?あるなら見たいが…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 14:38:35 ID:nZuEdFiy
>>758
>>760
ニコニコは個人的にちょっと合わないというか避けてるというか(別に嫌ってるとかアンチとかじゃなくて)
だからまったく見てないんだが結構あるのか…気にはなるなぁ

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
796 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 16:05:17 ID:nZuEdFiy
>>789
ただ今回のスペルカードシステムのほうが好みってプレイヤーも多いよ
俺も武器防具装飾の分類分けのほうが好きだけど
りんばらは実際RPG作るセンス自体は文句なしにいいんだろうけど制作期間的に
思い浮かべたシステムが完成までに煮詰まってない気がする
個人的には毎回斬新なシステムよりToKの育成方式を煮詰めていってくれるのが理想だ

次回はシステムそのままでドットと立ち絵一新のえあGリメイク辺りでお茶を濁そう!
よし!そんなの俺しか求めてない!
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 16:30:36 ID:nZuEdFiy
キャラドットのほうに話題いっちゃうけどマップチップもすごいよね
欲を言えば戦闘中のドットをToKみたいに動かして欲しかったな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 16:44:33 ID:nZuEdFiy
天才現る
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 19:22:37 ID:nZuEdFiy
回復と耐久が上昇する装備が極端に上昇するからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 21:59:28 ID:nZuEdFiy
空中庭園の通用路に出る隠し雑魚の方位別の一覧誰か保存してる人いないだろうか…?
コピーしてなかった俺が悪いんだが…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 22:04:35 ID:nZuEdFiy
>>882
ありがたい
今まで一番まずいって言われてる右でやってたのか俺…
一戦目で合体すいかスライム出てビビったが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
912 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/08(火) 22:49:05 ID:nZuEdFiy
俺も仲間にしたのついさっきだったけど1戦目だったな
何度殺されるんだろうとある程度覚悟してたからビックリした
その後セラフィムをヒーヒー言いながらどうにか倒して直後にアナンタにボコボコにされたけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/07/08(火) 23:59:14 ID:nZuEdFiy
まぁ今回のBGMが一番記憶に残らなかったってのは俺もそうかもしれない
勿論好き好きだろうけど
はちくまゲープレイ中は気に入ったバトル曲暇な時にひたすら垂れ流すぐらいだったんだが


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