トップページ > 同人ゲーム > 2008年07月07日 > ot/6EFd6

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ドラクエ】なぜ昔のほうがおもしろいのか?【FF】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
何故東方界隈は閉鎖的なのか【東方Project】

書き込みレス一覧

【ドラクエ】なぜ昔のほうがおもしろいのか?【FF】
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/07(月) 03:48:43 ID:ot/6EFd6
>>39
FF8は酷かったな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/07(月) 03:52:02 ID:ot/6EFd6
個人的には
ロマカノ浩平>冥異伝EX>ロマカノ1.5>冥異伝>ロマカノ本編=ToK地下>ToK後編>AirGEX>ToK前編>AirG=KanonG>>>>>>久瀬G

全部最新版基準で
何故東方界隈は閉鎖的なのか【東方Project】
10 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/07(月) 04:01:30 ID:ot/6EFd6
作者がオープンなだけでファンはそうでもないような
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
230 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/07(月) 04:05:14 ID:ot/6EFd6
AirGは出た当初(Ver2時代も含めて)はwikiみたいなのも無く
後々ほっしーさんがそれなりには充実させたとはいえ情報少ないし
みんなはちくまゲーに慣れてなかったからな
Tokとの違いはその辺だろう
だからって冥異伝・零の難易度は大味過ぎる気がするけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/07(月) 04:09:45 ID:ot/6EFd6
完璧に対策しないと開始数ターンで除外されてそれっきりな事も多いからねw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart116【東方RPG】
244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/07(月) 04:39:04 ID:ot/6EFd6
>>239
このキャラの数で贅沢過ぎだなそれはw
>>241
ToKあたりからややその傾向はあった気がするけど
正直データ量増やし過ぎて自分でも管理できてない感があるなあ



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