- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart114【東方RPG】
296 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 00:10:19 ID:8gEncPN9 - >>287
盾無くてもどうにかなるんなら犬、盾使うんならお嬢様じゃないか >>291 咲夜だからしょうがないとしか言えん 消費MPとかはそれなりに多いし、回数も8だからあまり使ったこと無いけど それよりも、あの威力で複数回攻撃の強襲殺人のほうが個人的にぶっ飛んでると思うが
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311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 00:52:34 ID:8gEncPN9 - >>310
まったく問題なく使える 藍VS藍とか珍妙な勝負も出来るぜ
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322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 01:34:24 ID:8gEncPN9 - >>318
わざわざ書き込むことでは無いな。お前も含めてだが サッカーは元ネタが面白かったのをほぼそのまま再現したからな モードとか装備の追加はともかく、ゲーム面で目新しいのは必殺スルーぐらいだったっけ
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328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 01:51:06 ID:8gEncPN9 - >>324
思い返すと結構あるもんだな。まあ、その代わりにPKが無かったりと劣化部分もあるわけだが >>326 まだバグ、未実装アイテムが結構あるな。このまま永遠に放置される気がするけど
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331 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 02:04:00 ID:8gEncPN9 - まあ、間違いなく面白いゲームではあったと思う。まだ大会とか続けられてるみたいだしな
久々に起動したら走破のデータ数がえらいことになってやがったw
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337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 02:20:39 ID:8gEncPN9 - >>332
いちいちいろんな所で名前出すのはやめて欲しいよな。普通のファンは肩身が狭くて困る >>334 たまにだけどドロップしないこともあるみたいだな 俺も1週目は神奈子様が御柱ドロップしなかった。現状は効果未実装みたいだし無視してもいいと思うぞ
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344 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 02:36:57 ID:8gEncPN9 - >>339
レベル足りてればだが、うどんのMAで先制取りつついくと多少楽だぞ >>343 EXトリオはそもそもドロップ自体存在しないってことじゃないか?
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355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:01:36 ID:8gEncPN9 - 雑魚テーブルでとんでもないのが時々あるからな
塔だと大量のエレメンタルと最上階付近で出る風神あたりか。特に風神は初撃で全滅もありえるしな 反射、無効装備で固めてMA使いつつ、逃走用キャラ一人作って戦闘になったらとにかく逃げる、っていうところか、まとめると けどエレメントって耐性上げる装備落とすし、拾えればクルップが大分楽になるから迷うところだな
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362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:23:30 ID:8gEncPN9 - エアは3種類しか見たこと無いが、図鑑のページ数だけだと8種類ほどいる気がするのは気のせいですか
それにしてもじっくり見るのは初めてだが、本当に役に立たない図鑑だなこれw
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365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:27:08 ID:8gEncPN9 - 非常に根の深いバグの修正に一週間ほど費やしてしまいましたが、無事に修正が完了しました。
かなりの広範囲に影響を及ぼすバグであり不可解な現象の多くを担っていた可能性があるので、色々なバグが治っているかもしれません。 こちらではかなりのテストケースで実験していますが、まだテストの浅いexeとなりますがリリースすることにしました。 あまり表面に出にくい部分ですが多くのバグ修正を含んでいるので早めのリリースを優先しています。 まだ問題が発生する場合は報告いただければ再度調整に取り掛かります。 【以下の問題点が修正、及び改善されました】 ・固有能力のコストが全体的に下がりました。 ・ラストダンジョンで分割して戦うボスがおかしかったので修正しました。 ・敵が空白のアイテムを落としてアイテム入手が正しく出来ない現象を修正しました ・確率が0.1%ずれていたので修正しました (二回攻撃をもっていないのに発動、勝手にサボタージュする、などはこれが原因かもしれません) ・ステータス、装備画面での不具合を修正しました。 ・宝箱の中身がスカのものがあったので中身を入れました。 ・いくつかスペルを追加してみました。 (オマケみたいなものなので、あんまり実用的なスペルはありません。大量の宝石で生み出すことが可能です。 今後もっと追加するかは予定にありません。) ・2.1.9で起こっていたキー操作が封じられる現象を修正しました。 ・なんというか多くの不具合の根本を修正したので上記以外の箇所も治っているかもしれません。 【バトルにおける以下の現象は仕様です】 ・魅了を治療したのに味方を攻撃された 既にコマンド入力を終えたキャラクターは魅了を解除しても、その行為を止められません。 霊夢が魅了→魅了中に夢想封印を選択→魔理沙が霊夢を治療→霊夢は正気に戻るが夢想封印を放ってしまう という流れです。防ぐためには魅了された仲間を殺す、眠らせるなどの対策があります。 ・リザレクションがスカります スペルはキャラクターではなくてポジションを指定します。前列全滅によるせりだしによる影響を受けてしまいます。 前列は何が何でも全滅しないようにタフネスな味方で固めるなどの作戦が必要です。 同様に敵後列への攻撃が対象を見失う場合もあります 今回はスペルを何点か追加してあります。 バランス調整というよりはオマケ的要素が強いので 「なんでこのキャラに!?」 みたいなものばかりです。 スペル制作担当者からは 「周回前提なのでオマケスペルとして楽しんでいただければ幸い」とのことです。 宝石による魔法精製で生み出すことが可能です。(多量の宝石をコストとします) 他のキャラにも追加スペルをつけるかは決まっていません。 (衣玖はドッターが描きたがっていましたが…)
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370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:29:48 ID:8gEncPN9 - すまん、被ったなw
しかしexeファイルの更新か。バックアップはしっかり取っておかないとな
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375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:36:34 ID:8gEncPN9 - みょんのデッキ強化キタコレ。追加スペルはあれだけどw
しかしオンバシラハイパーとかいろいろ出来るな。絶対防御の大盾が被ったりするけどな
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377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:39:35 ID:8gEncPN9 - さっきから連レススマソ
咲夜さんにまさかの弱体化が来てるね。スロットが−2されてる。スピとスイカは据え置きだけど ぱっと見て目に付くのはこれくらいかな
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381 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:44:29 ID:8gEncPN9 - さらに試してみた
ラスダンでのお嬢様MAのコストが550万→48万。下がりすぎw
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388 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 03:51:51 ID:8gEncPN9 - >>383
すまん。あまりにもラスダンの超コストの印象が強かったもんで 幻想郷1でレミリアとフランのMA試したら2500だった。この2人に関しては、コストが四分の一になってるのかな
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418 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 04:10:24 ID:8gEncPN9 - 久瀬戦前のメニューでセーブして、そのデータをロードしようとすると画面真っ暗で動かないのは俺だけだろうか
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440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 04:35:06 ID:8gEncPN9 - サンレンダァにもSE追加されてるな。若干イメージと違う音だが気にしないw
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457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 05:00:51 ID:8gEncPN9 - 追加スペルはムービー付きなのか。いいなこれ
実用性有りそうなのはEXレバくらいの気もするけど
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461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 05:09:56 ID:8gEncPN9 - 連レススマン
なんかグランドクルスで与えられるダメが0になってる気がするんだが 後、クルス使うと装備者のすべてのスペルの回数が1減ってるんだが、これは仕様変更かね
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476 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 05:29:27 ID:8gEncPN9 - >>472
その辺は全然修正されてないな。数字も説明文もそのままだ >>473 マジかよ…レベル上げは2.1.9でやったほうが良さそうだな。情報サンクス
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480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 05:31:36 ID:8gEncPN9 - >>476だが、比較するために起動してた2.1.9のほうで説明文確認しちゃったぜ…スマソ
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490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/03(木) 05:46:37 ID:8gEncPN9 - 最新verで久瀬の目の前まで行ってセーブしてもダメだったから、互換性では無さそうだ
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