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名無しさん@お腹いっぱい。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 00:03:31 ID:HOophrf1
>>143
そもそも東方シリーズとはちくまのRPGが決定的に合ってない気もするしな
ストーリーがしっかりしてれば東方の二次は面白いと思うんだが、はちくまとしてのストーリーはしっかりしてても
東方メインだった無印は全然ダメだったし

>>144
説明文からすれば魅了効果でも付いてるのかな?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 00:15:47 ID:HOophrf1
流石に今更東方キャラはありえないよな…
完全オリジナルって訳ではなくて、見た目はまんまバーン様とかだとは思うけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
177 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 00:27:38 ID:HOophrf1
>>171
俺はもっぱらハヤブサでとりあえず固い敵を削るのに使ってたな
魔理沙のレーザー一撃で倒しきれない奴とかに仕掛けておけばかなり楽になることも多かった
永遠亭ルートは分割PTの片方でみょん強制だし、とりあえず育てておいたほうがいいと思うぞ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 00:40:32 ID:HOophrf1
>>184
はちくまではそういうものなんだと割り切ったほうが良いと思うぞ
性格も全然違ったりするし、名前と姿だけ同じで後は別人だったりもするから、もはやオリジナルだという奴も多いってだけ
冥異伝の東方キャラたちが良い例じゃないか。いちいち気にしてたら腹が立つだけだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 00:56:21 ID:HOophrf1
普通にプレイしてたらまずやらない、気付かないだろうし、バグの中に出現テーブルが含まれただけだと思うけどね
というかだ、これが仕様だったら酷すぎるだろう
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 01:09:50 ID:HOophrf1
もはや完全にはちくまからの情報提供の流れになってるなw
そうだったにしろ違ったにしろ、ここまで話題になれば、次のパッチで何かしら言うとは思うけどな
開き直って、実際はバグなのにそうです、これが仕様だったんですっていうのは止めてもらいたいが

>>230
出てくる敵を考えればおkだと思う
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 01:31:12 ID:HOophrf1
まったく情報無しで手に入れてあとから喚いてるならとにかく、公式でのゲーム紹介と実際のゲーム内容が
違ってるというか、バグか仕様かも分からないような状況なら、同人だろうが文句言われても当然だとは思うがなぁ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 03:16:48 ID:HOophrf1
グラボだとは思うけどな
とりあえずここに来る前に公式の必要スペックぐらいは見て来い
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 03:21:33 ID:HOophrf1
>>276
細かいところで3D処理してるのかな?技のエフェクトとか明らかに3Dのもあるし
単純に自作のプログラムが熟成されきってないって言うのが大きいんだとは思うけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 03:38:07 ID:HOophrf1
使うならインスパイアスペルあたりを使うか、HP生かしてサポートかな
まあ、ステもスロットも優秀だし、いくらでも使いようはある気がする
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 18:33:34 ID:HOophrf1
幻想郷の前半でアイテム集めてればついでに色々インスパイア出来るな
精霊魔法は個人的にお勧め
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
517 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 22:25:54 ID:HOophrf1
>>514
先制取れなかったときとかにとりあえず構えとくだけでもずいぶん全滅確率減らせるから重宝したわ
効果が長いからボス戦でもかなり使える
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
532 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 22:41:26 ID:HOophrf1
>>525
スイカの扱い次第では俺は当てないぜ

>>529
しかもキャラ能力で持続二倍もしくは三倍だもんな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
544 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 23:19:24 ID:HOophrf1
今はスロット20だが、弱体化が来そうで怖いぜ。出来れば下方修正ばかりの修正は止めて欲しいな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/30(月) 23:31:41 ID:HOophrf1
>>545
盾デッキしか使わなかったな。黒狼手に入る頃にはアタッカーは飽和してるし
敵の攻撃も激しいしで一週目は頼りきりだったわ

>>546
それじゃいくらなんでも低すぎるだろうよw


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