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名無しさん@お腹いっぱい。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 02:14:32 ID:m6cLAynw
>>496
直した
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 03:13:55 ID:m6cLAynw
>>601
1133「まで」のバグというと語弊があるな
零になってから再発して今も修正されていないバグ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 03:22:51 ID:m6cLAynw
1週間前からずっと明日パッチ来ると言ってる気がする
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 04:20:27 ID:m6cLAynw
BGMに飽きたらコンフィグで音量0にしてWMP起動すればコスト0で変えられる
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 04:28:06 ID:m6cLAynw
俺はメモリ2Gあるから大丈夫・・・
というか、虹川のMAはコスト0でいいよ。
製作者としてはダンジョン曲を聴いて欲しいだろうというのを考慮しても1か2程度だな
欲を言えばダンジョン以外のイベントや戦闘曲も聴きたいが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 06:55:45 ID:m6cLAynw
疑問の半分はwikiのバグ情報を見れば解決する
本編の藍様が使いにくいというのはその通りだね、弱くは無いが主力としてはイマイチ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 20:19:03 ID:m6cLAynw
くそ、まだそこまで行ってないからホントかどうかわかんね・・・
しかし本当だとしたらあまりに酷いとしか言いようが無い
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 20:21:48 ID:m6cLAynw
>>840
てかコラだろ?スライムの数と右下ゲージの本数が合わないし、
一撃で倒せるすいかスライムのHPがハンパに減ってるってのもないだろう
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 20:31:53 ID:m6cLAynw
AWの喋り方が鬱陶しいんですが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
943 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 21:12:25 ID:m6cLAynw
萃香?最初からそのマップに居ましたよ?とか言い出しそう、とか言ってた奴いるけど、
マジでそんな感じだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 21:13:05 ID:m6cLAynw
>>942
良かったらverアップする前に試してみてくれ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
955 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 21:16:32 ID:m6cLAynw
>>951
うわぁ・・・
じゃあ本当に最近になってからわざわざ追加したのかよ・・・
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
962 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 21:20:55 ID:m6cLAynw
>>958
悪い、頼む
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart112【東方RPG】
987 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 21:39:01 ID:m6cLAynw
>>986
2.1.8にしたなら2.1.9にしちゃうといいよ、2.1.9の方がバグ少ないから
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 21:53:01 ID:m6cLAynw
wikiの小ネタ項にある退魔武器の退魔付与数値が消されてるんだけど何故?
以前も退魔武器の項そのものが隠し扱いにされてたし、関係者的にバレるとまずいので消してるのかね?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 22:18:47 ID:m6cLAynw
>>23
さすがにこれが仕様だとは思いたくないわ、もしそうだったらあまりにもバカにしてる
しかしわざわざ途中から追加してるあたり前者臭くもあるんだよな・・・
exeファイルの変更で起こるのかは分からんけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 23:07:46 ID:m6cLAynw
てか妖夢じゃなくて犬を使って欲しいんだったら、
妖夢の初期装備の固有を現世斬とか微妙なのだけにするとかの方がトラブルも起きず楽じゃないか?
2週目以降でもどうせストラトの方が強いだろうし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 23:16:52 ID:m6cLAynw
>>100
え、だから
>すぐにエナジーカタストロフィーが手に入る犬の方が強いだろ
の通りだからどうせ犬使うから妖夢のステ下げなくてもいいよねって話なんだけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 23:27:32 ID:m6cLAynw
>>110
フラン、藍、妹紅トリオとの戦いでイカロス砲がないとまず勝てないとされている事から。
だが実際には毒キノコとか他にも倒せる方法はいくらでもあるから無くても勝てる
ちなみにイカロス砲のドロップ率の内部設定は100%らしいが、持ってない報告が来るのはバグなんだろうな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart113【東方RPG】
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/29(日) 23:37:28 ID:m6cLAynw
何使っても落ちれば同じだよ


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