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名無しさん@お腹いっぱい。ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part1
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ5

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 01:35:56 ID:kKk7LTrG
プレイ動画でボスの詳細データ表示が仕様だと言われてたが、いつの間にか仕様変わったんだろうか。
最低でも一回倒さないと表示されなかった記憶があるんだが。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 01:39:25 ID:kKk7LTrG
>>405
本編に出てないボスだから、それは無いはず。
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ5
34 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 17:54:51 ID:kKk7LTrG
ソニーはFEでメイン張ってるし、写生イベントもある。
まりんは火力こそ無いが、耐性関係や敵シンボル消去など他キャラには無い特性がある。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD改造版 Part1
115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 17:56:35 ID:kKk7LTrG
>>112
ドット素材に比べたら、敵グラ素材は比較にならないほど数が揃ってるぞ……
戦闘アニメもRTP素材を弄繰り回せば大抵のものは作れるし、単に努力不足じゃないのかと。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:06:49 ID:kKk7LTrG
今まで以上に装備システムに凝ったのに、結果的に今まで以上のレベルゲー化してるとは皮肉なもんだな。
無計画にタコ足広げるのは、悪い結果しか招かないって事か。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:15:13 ID:kKk7LTrG
>>556
レベル干渉を下げた結果、無印以上にレベル上げを要求されてるんだから本末転倒すぎだ。
装備品間でのステ調整をした方がシステムが生きると思うんだがなぁ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:33:24 ID:kKk7LTrG
>>571
木を見て森を見ない人はお帰り下さい。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:51:55 ID:kKk7LTrG
プレイヤー側が管理しきれないならともかく、製作サイドが既に管理し切れてない現状だからな。
このシステムを引き継ぐなら引き継ぐで、もうちょっと練りこまないと悪い方にしか働かないわな。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 19:12:39 ID:kKk7LTrG
組み換えが面倒すぎるもんで、ボス戦では補助用魔法二・三個足す程度になってんなぁ……
なまじこれでも進めるもんだから、余計にこのシステムが気に入らない。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
607 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 19:18:16 ID:kKk7LTrG
真っ先に浮かんだのは、クロノトリガー。
温めではあるが、ストーリー上で要所となるボスはしっかりと苦戦させてくれた記憶がある。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 19:25:22 ID:kKk7LTrG
FF5のやりこみ見てると、もはや製作者の意図を越えたバランスが形成されてるよなw

とりあえず、EXでも不用品の処分手段は用意して欲しいな。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 19:32:59 ID:kKk7LTrG
>>396
逆に考えるんだ。
二人ともこんな素敵な立ち絵が出たから、新たにシーンが追加されると。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 19:42:15 ID:kKk7LTrG
現状でも同じ敵でステ変えて出したりしてるし、やろうと思えば出来るんじゃね。
手間がどうなるのかは知らないが。


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