- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 00:31:00 ID:0UJAzHTr - 霊夢のスロ数増やしてくれねーかなぁ
せっかく存在するんだしキックをアホみたいに積ませてみたいけどスロ少なくて微妙だ
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 02:26:48 ID:0UJAzHTr - >>429
久瀬「ダブルドラゴンブリザード」 霊夢は涼しげに笑っている! こういう事か
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 02:36:29 ID:0UJAzHTr - 零の紹介ページに載せちゃってるんだから
少なくとも萃香仲間だけは追加ディスクじゃなくパッチで出すべきだよな・・・ まぁプレイ時間からして大嘘だからあの公式の紹介あまり意味を成してないが
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460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 03:03:06 ID:0UJAzHTr - 今回カスピが自重したりとか一応ユーザーに文句言われたりした事を
受け止めて反映してる場合もあるからたぶん大丈夫 と言っておくから何とかしてくださいねはちくまさん
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488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 05:55:11 ID:0UJAzHTr - 多少のキャラ制限はいいと思うけどな
一応ダメ与えられるキャラは何人か居るわけだし 先制取らないときつい仕様なのに犬のMA頼りだけってのは何とかして欲しいけど
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551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 17:54:26 ID:0UJAzHTr - 勝てなかったらあれこれ悩むよりレベル上げる方が早いね
本編も仕様変更のせいでレベル相当上げなくちゃ進みにくくなってるし 公式の「レベルアップはさほど重要ではありません」はもはやアテにならんな
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569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:28:17 ID:0UJAzHTr - 調整したはちくまには悪いが本編は雑魚かわしながらでも何とか進める無印の方が良かった気がするな
妖夢弱体化も含めて「難易度上げる」方針をひたすら進めるつもりなんだろうが 実際は公式の意図してない「レベルゲー化」が大きく進んだという フランかぐやは加入が終盤だしラスダンはフラップ使ってもきつかったからいいと思うけどな 全ダンジョンの全戦闘で苦戦しなくちゃ気がすまないなら別だけど楽な箇所があってもいいと思うし 正直雑魚戦はただの作業だからボス戦が楽しければ無双でも構わん
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580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:46:46 ID:0UJAzHTr - 雑魚戦なんて鋼の剣で倒そうが輝く息で倒そうが作業に変わりないから何でもいいや
むしろフラップ黒死蝶は作業緩和で個人的には歓迎 実際黒死蝶回数大幅減少かました時叩かれて慌てて戻したからな それでもどうにもならない敵も時々出るし
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588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:53:55 ID:0UJAzHTr - スペカシステム引き継ぐにしてもスロ数は少し減らして欲しいな・・・最大でも16くらいとかに
今回はいくら何でも装備に時間かかりすぎて困る
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608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 19:19:53 ID:0UJAzHTr - 皆バランス悪いって言ってるんじゃなく組み換えが面倒って言ってるんじゃないの
まぁ少し前の方で「雑魚戦無双過ぎてバランス悪いだろw」とか言ってる奴らもいたけど 俺は無双は別にいいけど組み替えは何とかして欲しいぞ
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648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 21:32:39 ID:0UJAzHTr - 今の終盤の難易度はちょっと異常だから
宝箱の中身がめっちゃいいのに変わったとしても仕方ないかな 他の調整に文句付けたい事はたくさんあるが適正な調整なら文句は無い 現状の宝箱でもクリアできないわけじゃないし
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672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 23:19:19 ID:0UJAzHTr - EX魔理沙の上手い使い方はないもんかね
固有スペルは詠唱長いしボス戦でも雑魚戦でもアリスに見劣りする感じが 妖夢といい魔理沙といい本編愛用キャラで攻略しようとすると苦労が無駄に多いわ・・・
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 23:28:24 ID:0UJAzHTr - ていうかイベントの台詞量の絶対的な差を見ただけで優遇されてると思わない方が凄い気が
咲夜・妖夢・うどんげ(三部作5ボス)の圧倒的な能力差やら 紫の経験値や妖夢輝夜のEX事実上無力化やら理由は十分すぎる
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 23:48:18 ID:0UJAzHTr - >>682
優遇されてるのは「紅魔郷」じゃなく「紅魔館」だから前半ボスは差ないね まぁ多少の贔屓はいいと思うよ 咲夜妖夢紫くらいかな、理不尽さとかやり過ぎ感を覚えるのは
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