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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 00:31:00 ID:0UJAzHTr
霊夢のスロ数増やしてくれねーかなぁ
せっかく存在するんだしキックをアホみたいに積ませてみたいけどスロ少なくて微妙だ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 02:26:48 ID:0UJAzHTr
>>429
久瀬「ダブルドラゴンブリザード」
霊夢は涼しげに笑っている!

こういう事か
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 02:36:29 ID:0UJAzHTr
零の紹介ページに載せちゃってるんだから
少なくとも萃香仲間だけは追加ディスクじゃなくパッチで出すべきだよな・・・

まぁプレイ時間からして大嘘だからあの公式の紹介あまり意味を成してないが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 03:03:06 ID:0UJAzHTr
今回カスピが自重したりとか一応ユーザーに文句言われたりした事を
受け止めて反映してる場合もあるからたぶん大丈夫

と言っておくから何とかしてくださいねはちくまさん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 05:55:11 ID:0UJAzHTr
多少のキャラ制限はいいと思うけどな
一応ダメ与えられるキャラは何人か居るわけだし
先制取らないときつい仕様なのに犬のMA頼りだけってのは何とかして欲しいけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 17:54:26 ID:0UJAzHTr
勝てなかったらあれこれ悩むよりレベル上げる方が早いね
本編も仕様変更のせいでレベル相当上げなくちゃ進みにくくなってるし
公式の「レベルアップはさほど重要ではありません」はもはやアテにならんな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
569 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:28:17 ID:0UJAzHTr
調整したはちくまには悪いが本編は雑魚かわしながらでも何とか進める無印の方が良かった気がするな
妖夢弱体化も含めて「難易度上げる」方針をひたすら進めるつもりなんだろうが
実際は公式の意図してない「レベルゲー化」が大きく進んだという

フランかぐやは加入が終盤だしラスダンはフラップ使ってもきつかったからいいと思うけどな
全ダンジョンの全戦闘で苦戦しなくちゃ気がすまないなら別だけど楽な箇所があってもいいと思うし
正直雑魚戦はただの作業だからボス戦が楽しければ無双でも構わん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:46:46 ID:0UJAzHTr
雑魚戦なんて鋼の剣で倒そうが輝く息で倒そうが作業に変わりないから何でもいいや
むしろフラップ黒死蝶は作業緩和で個人的には歓迎
実際黒死蝶回数大幅減少かました時叩かれて慌てて戻したからな
それでもどうにもならない敵も時々出るし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 18:53:55 ID:0UJAzHTr
スペカシステム引き継ぐにしてもスロ数は少し減らして欲しいな・・・最大でも16くらいとかに
今回はいくら何でも装備に時間かかりすぎて困る
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
608 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 19:19:53 ID:0UJAzHTr
皆バランス悪いって言ってるんじゃなく組み換えが面倒って言ってるんじゃないの
まぁ少し前の方で「雑魚戦無双過ぎてバランス悪いだろw」とか言ってる奴らもいたけど
俺は無双は別にいいけど組み替えは何とかして欲しいぞ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 21:32:39 ID:0UJAzHTr
今の終盤の難易度はちょっと異常だから
宝箱の中身がめっちゃいいのに変わったとしても仕方ないかな
他の調整に文句付けたい事はたくさんあるが適正な調整なら文句は無い
現状の宝箱でもクリアできないわけじゃないし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 23:19:19 ID:0UJAzHTr
EX魔理沙の上手い使い方はないもんかね
固有スペルは詠唱長いしボス戦でも雑魚戦でもアリスに見劣りする感じが
妖夢といい魔理沙といい本編愛用キャラで攻略しようとすると苦労が無駄に多いわ・・・
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 23:28:24 ID:0UJAzHTr
ていうかイベントの台詞量の絶対的な差を見ただけで優遇されてると思わない方が凄い気が
咲夜・妖夢・うどんげ(三部作5ボス)の圧倒的な能力差やら
紫の経験値や妖夢輝夜のEX事実上無力化やら理由は十分すぎる
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart110【東方RPG】
684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/23(月) 23:48:18 ID:0UJAzHTr
>>682
優遇されてるのは「紅魔郷」じゃなく「紅魔館」だから前半ボスは差ないね
まぁ多少の贔屓はいいと思うよ
咲夜妖夢紫くらいかな、理不尽さとかやり過ぎ感を覚えるのは


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