トップページ > 同人ゲーム > 2008年06月15日 > 1sG/CAIX

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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
678 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 00:08:22 ID:1sG/CAIX
>>671
そうなのか。道理で当たらないわけだ。現状当たる技がグングニルとドゥームアミュレットしか無いぜ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
680 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 00:13:56 ID:1sG/CAIX
試してみたが、物理は確かに白字だね。回避が信じられないほど高いだけらしい
で、グングニルは命中999、炎壁が500だから、命中補正が大きいおかげで当たってるんだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 00:33:17 ID:1sG/CAIX
>>690
幻想郷4、5あたりで両方でた気がする

王者の指輪どころか戦士の指輪さえないから攻撃力300でクルス撃つしかないんだぜ…
これはH極陰陽玉を作らざるを(ry
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 00:40:30 ID:1sG/CAIX
>>697
それはあると思う。遠距離でディフレクトしてたときだったが、攻撃系のスペルを撃ち尽くしてからディスペル使い始めたし、
武器攻撃→固有含む攻撃スペル→補助スペルっていう順番なのかも
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
721 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 01:14:12 ID:1sG/CAIX
携帯からなんじゃないかとは思うがな
ちなみにまさかとは思うが、無印の初期バージョン以外からアップデートディスクでインストしようとしてるってのは無いよな?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 01:36:06 ID:1sG/CAIX
>>724
妥当な調整だと思うな。普通の全体除去スペルならとにかく、
ソウルスティールを全体にばら撒くようなスペルを前触れ無しに打ってくるのは理不尽すぎるし
それに何よりもVSホチキスで霊夢使うのが死亡フラグ以外の何者でもなかったわけだしw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 01:49:04 ID:1sG/CAIX
>>734
経験値狙いなら雑魚相手にやったほうが遥かに効率が良いぞ
レベル上げDなら、やり方によってはヨームが一番効率がいい
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 02:04:50 ID:1sG/CAIX
意味は分かるんだが、文面だけ見るととんでもないこと書いてあるように見えるな、今更だがw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 02:22:04 ID:1sG/CAIX
>>765
詠唱の長い魔法を積む意味は何だ?TC稼ぎたいなら逃げればいいと思うんだが…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 02:25:33 ID:1sG/CAIX
なるほどな。いつも逃げるばっか使ってるから試してみようか…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 02:36:58 ID:1sG/CAIX
>>778
スイカ参戦、妖夢強化、幽々子のほぼ意味の無い死属性強化の修正、紫の経験値増加
このあたりを実施してくれれば俺は他に何も…無論バグは取って欲しいが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 02:52:50 ID:1sG/CAIX
妖夢だけと言わず、デッキ能力が無いキャラすべてに何かしらの追加は欲しいとこだな
後は、スペルのバランス調整も欲しいかも。魅魔様必殺、一発限りのトワイライトが、マスブレの下位互換なのは悲しすぎるw
無論、>>788の言うようにバグ取り最優先だが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 14:14:10 ID:1sG/CAIX
デッキを選ぶ戦略を出したいんなら、すべてのデッキに固有能力付けるべきだよな
能力が違うだけだったらステータス高くなるほう使うに決まってるのに
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 14:27:53 ID:1sG/CAIX
>>872
乙。1週間って早いな。俺なんかもう2週間以上やってるのにまだラスダンの雑魚で久瀬にさえ会えずに門前払いだぜ…
陰陽ってもしかして第三形態にもダメージ通るのか?だとしたらインスパイア狙えばよかったかな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
887 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 15:00:23 ID:1sG/CAIX
>>881
デッキにそもそも固有が無いキャラを何とかして欲しいんだよ。
何故かデッキ特性の追加がまったく無い妖夢、前半からの参戦なのにデッキ二つ+固有がない神奈子とか
後半加入の咲夜に前衛後衛型のデッキ二つも作るなら、他のキャラも最低デッキ三つ+固有ぐらいはあっても良いと思うんだ

>>877
とにかく何とかして先制取らないと、出会い頭に全滅することが多いぞ
レベル上げDでレベルが上げやすくなるまでは、敵の強さ的に犬がほぼ必須だからPTに入れとくといい
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 15:28:06 ID:1sG/CAIX
キック10、H極1で火力的には結構なものになると思うけど、DEX低すぎるから命中上げるのに苦労しそうだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
907 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 15:32:00 ID:1sG/CAIX
だれかはちくま公式にバグ報告としてポルナレフAA貼って来いw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 15:54:50 ID:1sG/CAIX
>>916
ついでにwikiのバグ報告に、どこで使ったかを含めて書き込んでおくんだ
それにしても、いくらexe更新したからってバグ多すぎるな。本当に最低限のデバッグぐらいはやって欲しいもんだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 17:31:30 ID:1sG/CAIX
ちょいと気になったんだが、レベル上げDで暗黒妖女出しちゃうと、他のボス連中と戦えなくなったりするのだろうか
ボス半分倒したところで気が付いたんだが、まだオリアダ装備が足りないから戦えなくなると非常に困るんだぜ…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 17:37:29 ID:1sG/CAIX
ありがとう。大分前のスレで戦えないとかあったような気がしたから不安だったんだ
アダ集めでヨームと戦ってるんだが、源氏あればもうちょっと早く倒せそうなんだよな
心置きなく突撃してくる

>>958
乙!
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 18:42:55 ID:1sG/CAIX
妖夢、けーねの変身2種類は、内部データで別キャラ扱いだから引継ぎおかしいみたいだね

>>973
HPどれだけかは分からないが、パチェ、紫、虹川三姉妹+攻撃カンスト突適正300のお嬢様で倒せたぞ
フレアウエポンとブレス併用すると4万ダメージ出たが、それでもギリギリだったな
wikiには運がよければ反射で2割まで削れるとか書いてあるが、俺の場合は三分の一ぐらいしか削れなかったな
反射でかなり多く削れるまで粘ったほうが良いかも
さっき情報くれた人ありがとう。またマラソンが始まるぜ…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
16 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 18:50:10 ID:1sG/CAIX
>>1
乙。最近ポルナレフ多すぎるだろうw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
42 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 19:32:02 ID:1sG/CAIX
それ以前に、犬は盾構えるのに集中しないとすぐに全滅すると思う。固有剣技は燃費が正直良くないからすぐにオーバーロードするし、
後半は壊れ性能の前衛が大量加入するしで犬を攻撃に回すメリットがあまり…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
57 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 19:52:35 ID:1sG/CAIX
兄さん一番…時オカにかけたネタじゃないだろうなこれはw

>>50、>>51
外しても行けない事は無い。開始直後にイージス使って、後は幽香のディフレクトで何とかって言う中々の博打ゲーになるけど
動きが止まったり、減速したりするMAは先手を取れても良いとは思うけどね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 20:10:53 ID:1sG/CAIX
久瀬は今の三分の二ぐらいの攻撃力でもいいよな。一撃もらうとはい終わりは流石にねえよ

>>68
最終的には本編より強くなるんだし、冷や飯は食わされてないに等しいけどな、フラン
紅魔勢は皆EX用にスペル調整もしくは新スペルが追加されてて優遇っぷりがすさまじい
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 20:38:00 ID:1sG/CAIX
>>107
そういうEX向けの良調整が紅魔勢ばっかりなされていてだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 20:49:30 ID:1sG/CAIX
仕様変更というか追加スペルの問題かな
使いやすいEX追加スペルのほとんどが一部に集中してて、逆に固有増えてなかったり、弱体化してるキャラもいるし
気にしすぎと言われればそれまでなのかも知れないが、恩恵を受けてないキャラが4人いる俺のPTだとどうしてもその辺が顕著に…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 21:54:44 ID:1sG/CAIX
>>128と同一人物だが
冷静に見直すとひどい愚痴になっちゃってるな…不快な思いをした人がいたら本当にすまない
そしてやっと久瀬倒せたぞ…ストライクバックで範囲攻撃を防ぎまくってくれたゆうかりんに惚れ直さざるを得ない
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
186 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 22:48:02 ID:1sG/CAIX
実際引っかかると面倒で楽しいどころじゃないんだぜ…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart107【東方RPG】
239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 23:59:57 ID:1sG/CAIX
ちょっとニコニコで見てきたが…なんだろう。どこが嫌って訳でもないんだがなんかすごい嫌な感じが…


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