- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part4【東方】
844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 01:03:49 ID:/moY/rKi - よく「台風の時は糞げーだな」って口癖みたいに言ってるやついるけど
そういう人って台風中の対策とかしてないから言ってるのかな?
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852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 01:14:41 ID:/moY/rKi - 初心者同士の熱帯でありがちなのが隣接してひたすらAの連打
なにも考えないでただ殴ってたらそりゃ糞げーと思うかもしれんけど・・・ 台風のときはガードできない分、いかに被ダメを抑えてダメージを与える立ち回りができるかが普段以上に重要なわけで まぁ接戦の末にあと一撃で死ぬって状況で台風なったらうんざりするけど
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 01:20:39 ID:/moY/rKi - 小町って射撃はあまり使えないからできるだけ敵と近づいて戦いたいのに
自分の天候の河霧になるとますます戦いにくくなるんだな・・・
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867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 01:35:06 ID:/moY/rKi - 強いキャラなのは確かだとおもう
「文とみょんと並んでSクラス」とか人の評価は知らん
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907 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 03:57:03 ID:/moY/rKi - 7秒ジャストか
覚えておこう
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- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part4【東方】
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 05:31:22 ID:/moY/rKi - 文、みょんと熱帯で当たった時、こっちは体力がまだ余裕あって相手はあと1、2発で倒せるってところで
高性能のスペカであっさり4000ほどくらって死んだらものすごいやる気がなくなる 文、みょんがやたら強いというのを意識しだしてから次第にそれがひどくなってきた
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- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part4【東方】
922 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 06:36:30 ID:/moY/rKi - >天候で勝敗を左右されてしまった方もかなり居た模様ですが
>元来このシステムは知識と操作スキルが勝敗の9割9分を占めるという対戦格闘ゲームを >「競技ツール」から、運やその場の状況といった不確定要素も孕む「ゲーム」へ変えることはできないか、という試みから始まった所なので >製作サイドから見ればある程度の形としての仕上がりになったかなと >問題点や改善案についても同時に色々と見えてきている部分も多いですけどね > >天候の基本的な所は睨み合いでは長く続き、どちらかに傾けば短くなる、という方向性を掘り下げていこうと思うので >何かしらの形でこれを体現していくことになるかなぁと こう言ってるし今後システム自体の大きな変化はないんじゃないかな
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- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part4【東方】
976 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 16:53:30 ID:/moY/rKi - このスレで「妖夢は花雲の時は弱体化するからチャンス」みたいなこと聞いたけど
実際は花雲時は押されました、普段から押されてるけど・・・どうしたらいいですか? 使用キャラは小町です
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- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part4【東方】
996 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 21:42:06 ID:/moY/rKi - 対戦相手もびっくりだな・・・
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- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part5【東方】
35 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 23:13:19 ID:/moY/rKi - ハイパーみょんタイム突入ですね、わかります
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- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part5【東方】
41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 23:25:36 ID:/moY/rKi - もこうが旱(日照り)で輝夜が時間系のスペカの継続時間1、5倍とか妄想した うどんげの薬とかゆゆ様の時限爆弾とか
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- 【黄昏】東方緋想天攻略情報スレ Part5【東方】
45 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/15(日) 23:42:07 ID:/moY/rKi - まぁ次回作に回るんじゃね?
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