トップページ > 同人ゲーム > 2008年06月14日 > l4T640xc

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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 00:27:59 ID:l4T640xc
スロット数だけは本当にどうにかならんかね
元のステが高いキャラはとにかく、元も微妙でデッキも微妙なキャラが本当に使えないし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 00:54:50 ID:l4T640xc
>>134
いや、そこまで極端に調整かけなくても良いと思うんだが…。とりあえず、ステータス的には一軍でもやっていけそうだけど、
スロット数が少なくて厳しい本編主人公達あたりのスロット増やしてくれればそれでいいと思うぞ
現状、そういう奴らが頼りにならないから、火力を上げるためにどうしても強キャラ使わざるを得ないわけで、
それ以外でもそれなりに戦えるようになれば、後は好みとレベル、装備だけの問題になるからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 01:12:48 ID:l4T640xc
>>143
そのうち数人をPTに入れて、ラスダンあたりで使ってみるんだ
スロット15と17あたりの壁を思い知ることになる、マジで。上げきれないステータスのせいでそいつらだけボコボコにされるから
あと、「本編」主人公な。EX組は普通に強い。文だって回避高いからそっちに廻さない分スロットが浮くし
わかりにくい書き方してスマン
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
176 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 01:21:09 ID:l4T640xc
>>168
そうなのかな…俺のPT早苗と両方入ってるから、どうしても微妙さが際立っちゃうんだよな
キャラ能力も結界増幅装置付きの早苗でほぼチャラにされちゃうし、多重結界は現状非常に使いにくい
基礎ステータスも完全に負けてるし、スロットも少ないから雑魚戦で必要な魔攻も伸ばしにくい…
頼む、なんかいい使い方があったら教えてくれ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 01:37:30 ID:l4T640xc
みんなありがとう。とりあえず特化させて色々試してみる。とは言っても、ラスダンの雑魚相手に攻撃特化以外はありえん訳だが…
実際色々出来る様になるのは2週目なのかね。重量ドーピングアイテムが全然足りないぞ
まあ、前衛に妖夢とうどんげが、後衛に霊夢とメディスンが入ってる俺のPTこそが一番の問題な気がしないでもない
余り物装備してるお嬢様が火力的には一番高いしw

ちなみに三分割は、俺のときは実質戦ってるのは主力の二人だけだったぞ
クルップはプラズマハメとしても、後の二人は属性対策だけして後は適当にやってるだけでも意外と勝てる
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 01:51:16 ID:l4T640xc
勧められたんでデスジャッジ使ってみたが、毒の威力高すぎフイタw
やっぱり使い方なのか…教えてくれてありがとう。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
208 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 02:07:26 ID:l4T640xc
ラスダンでコスト100使うとそれだけで5M飛ぶからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 02:39:48 ID:l4T640xc
まあバグだろう。単純に、除外されても全滅しない別キャラとしてデータを用意しておかなかったはちくまの怠慢というか
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 02:49:54 ID:l4T640xc
魔人関係のシナリオはとにかく、パロディは最後の最後まで面白くは無かったな、俺は
シリアスなところは割と面白いんだし、ギャグ廃してシリアス路線で一作作ってみれば良いのに…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 02:57:48 ID:l4T640xc
>>235
あー…斉藤の損失は痛すぎるな

>>236
まああくまで実験作としてだ。なんか、冥異伝のパロディは、全体的に「ふーん」って感じのまま終わっちゃったんだよな
これまでのはちくま作品だと、一作品でどうしても吹いちゃう場所、燃える場所があったんだが、
今回はドッターの死ぬ思いをしたであろう頑張り以外に見るべきところが無い気がするんだ
あくまで俺の感想だけどね。異論はいくらでも認める
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 03:03:47 ID:l4T640xc
連レスすまん
なんか話が変な方向に進んでるが、俺が言ったのはパロ無しじゃなくてギャグ無しだからな?
いや、はちくまでは同じようなもののような気もするけどさ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 03:13:41 ID:l4T640xc
だっていつも完成がギリギ(ry
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 03:39:25 ID:l4T640xc
しかし、このまま東方ばっか作るのはやめて欲しいかな
東方キャラが出るのは無論かまわないが、主軸に据える作品は変えて行って欲しい。そっちのほうが面白そうだし
まあサッカーから来て冥異伝で離れた人もいるだろうし、また東方で出しても今回ほどは売れんだろうけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 13:36:20 ID:l4T640xc
オリアダの反射、無効装備も禁止だな
使えるようにしたら、大量装備してスペル切れ待ちが最強の戦術になるぞw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 13:58:56 ID:l4T640xc
つーか、そもそも一週目の引継ぎも選択性でよかった気がするな、俺は
一週目から無双したいやつはさせてやればいいんだし。別に楽しみ方の問題なんだから選ばせても良いとは思うけどな
まあ、ラストの雑魚、ボス除けばかなりバランスはいいから、引継ぎ無しを推奨したくなるが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 14:11:39 ID:l4T640xc
そうなのかね?レベル引継ぎはしなくて良いとか思う俺は少数派なのか
まあ確かに、雑魚が多い上に硬いから、その上全滅する可能性も無いとなると雑魚戦の面倒さで投げちゃうかもな…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
377 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 14:27:24 ID:l4T640xc
そういえば今回は、頑張ってEX6週すれば、貧乏神カード6枚使って低レベル攻略とか出来るんだな
ちょっと頑張ってやってみようか
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 18:23:30 ID:l4T640xc
紅→超火力だが補助に不安あり。だが何でも出来る咲夜のおかげでそれほどの弱点にはならないか?
妖→探索、雑魚掃討は一番楽。その代わりにボス戦では火力不足に泣きそう
永→それなりにバランスはとれている。インスパイアスペルが火力の鍵を握るか
花→メンバーが足りない。足りたとしても火力が足りない
風→一番のバランス型

こんな感じか、今のところ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 18:56:16 ID:l4T640xc
久瀬はPTに入れると戦闘開始時に落ちると改造スレで言われてたような
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 19:35:00 ID:l4T640xc
なんか板不安定なのは俺だけか?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 19:58:00 ID:l4T640xc
>>527
おめでとう。クルップさえ倒せれば正直スリーダイヤは弱く感じるかも知れんw
アームストロングは攻撃スペル切れないようにいっぱい付けてけば硬いだけだよな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 21:09:39 ID:l4T640xc
ラスダンの敵の強さは異常。先手とってグランドクルスでもかまさんとマジで勝てん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 21:23:41 ID:l4T640xc
俺はあの機械が出たら、戦闘開始直後にイージス構えてるぜ
犬がいるなら物理99%回避の盾構えればいいんだろうけど俺のPTに犬入ってない…
先制されたら…まあなんだ、諦めろw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 22:24:59 ID:l4T640xc
幽香おもしろいなw命中あげて攻撃スペルグランドクルスだけにして前衛に置いとくと
面白いぐらいにディフレクトしてグランドクルス使ってくれるぜ。幻想郷マラソンのいいお供かもしれん

>>599
休日の人も多いだろうし仕方無いだろうね。それにしても多いがw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 22:43:49 ID:l4T640xc
>>604
グランドクルスに修正入ったら終わりだがね
けど、ディフレクトで固有スペルも発動するし、ディスペル付けとくとそれで反撃することもあるから、使い方によっては本当に面白いかも
試してないが、弱体化スペルとかも発動するかもしれない。MPはきちんと増えるから注意な
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
614 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 22:50:53 ID:l4T640xc
試してみたが、ディフレクトで弱体化、状態異常スペルもしっかり発動したぜ
しかし久瀬って状態異常とか効くんだろうか…効かなかったら意味ねえ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 23:00:38 ID:l4T640xc
>>615、>>618
ありがとう。しかしあまり実用的ではなさそうだな…
マルダーあたり使わせてカウンターグランドクルス魔人にでもしとけば現状では強いのかな
問題は、攻撃力を非常に上げにくいことなんだが…デッキの攻撃力の補正が低いのかな?

>>619
後列で使ってたときもしっかりディフレクトしてくれたぞ。杖も2本持ってた
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
630 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 23:11:49 ID:l4T640xc
>>623
装備でstr50以上まで上げて、コクシムソウ担がせても400しかないんだ
お嬢様とかstrそこまで上げた時点で500近くあるから、基本攻撃力が低いんだな
後は命中と防御能力上げてるとスロットの空きが無くなっちゃうんだよ…

>>624
それはむしろうちのメディスンに対して朗報だ。補助に回すしかないと思ってたからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart106【東方RPG】
653 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/14(土) 23:37:35 ID:l4T640xc
>>651
作品最後のボスじゃないってことじゃないか?

それにしたって妹紅は敵としては大躍進したもんだな。前は完全にけーねのおまけだったのにw
仲間でも、ほっといても起き上がるからいざって時に役に立ったりはするけどな


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