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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:12:43 ID:bRt11f1k
>>149
それだと抵抗が死にステになっちゃうぞ。

>>153
封殺はディフレクト後の反撃で使うんだ!…まだ出来るのかね、あれ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:09:07 ID:bRt11f1k
>>200
一応物理と死耐性が低いのが弱点のつもりなんだろうけど、スロット数の多さで余裕でカバーできるしね。
というかだ、そのスロット数のうち二つぐらいを姫様や妖夢に分けてやれとw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:16:41 ID:bRt11f1k
現状は咲夜と斉藤が気味の悪いステータスしてるからな…。
なんというか、前衛はこの二人を使ってね!って感じでなんか嫌だ。最後の久瀬ではお嬢様とか大活躍らしいけど。
前衛が椛、妖夢、ガンキャノンのうちのPTは火力不足がマジ深刻なんだぜ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
227 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:32:35 ID:bRt11f1k
>>217
イベントでもしっかり格好良いんだぜ、斉藤。ハジメverも格好良いけどさ。
ヴァンサズだけオリキャラではステータス冷遇されすぎだけどねw

>>219
弱体化よりは、周りを強化する方向で動いて欲しいね。
VS久瀬でのみんなの悲鳴を聞いてると、もうちょっと難易度落としてもいいんじゃないかとも思うし。
何故難易度選択は無くなってしまったんだ…。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:43:52 ID:bRt11f1k
>>231
なんだかんだで頑張れば誰でも使えたTOKも良かったと思うがな。
パチュとさゆりんを意地だけで地下迷宮最下層に連れて行ったのは良い思い出。
回避がちっともあがんねーよ…。

>>240
現状ブラスクは汎用物理スペルじゃなかったっけ?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
251 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:52:08 ID:bRt11f1k
>>247
確かに今回はそういうシーンは全然無かったね。本編は東方に遠慮しすぎた感じでほぼ空気だったし、
EXは一瞬ヒャアでいつもの斉藤かと思ったけど、すぐに真面目モードのヒュンケルになっちゃうし。
あんまり今までの斉藤らしくは無かったかな。

>>248
マスターアップもぎりぎりだったらしいし、通しプレイなんか間違いなくしてないよねこれは。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 07:22:06 ID:bRt11f1k
それにしてもパッチこないね。瓦礫の城の三人衆がシャッフルされることがあるバグだけは速く潰して貰いたい。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
441 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:18:59 ID:bRt11f1k
まあ、現状は到底バランスが良いとは言えないわな。アダオリ集めにしろレベル上げにしろ、
最悪何十時間単位でやらなきゃいけない現バランスはお世辞にも褒められたものでは…。
むしろバランス取れなかったからレベル上げダンジョン作ったんじゃないかと邪推してしまうぜ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 21:50:48 ID:bRt11f1k
>>505
あれ真っ先に修正されてもおかしくない筈なのにねw

それにしても今回はパッチ準備時間が長いな。忙しいのか、大きな変更があるのか…。
個人的には後者に期待だけどね。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 22:09:55 ID:bRt11f1k
>>509
あれって紫とかにとりとかのMAが使えるようになるバージョンの完成かと思ってたんだが。
細かいバグとか、能力の修正だけならそこまで本腰入れなくても出来そうだが。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 22:32:51 ID:bRt11f1k
>>519
レベルを上げるしかないんじゃないか?いやマジで。
無印でそして誰も〜対策の命属性上げるのなんてリボンぐらいしか無いんだし、
レベルと抵抗上げて、カウンターマジックも使っての運任せしかない気がするぞ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 22:41:07 ID:bRt11f1k
>>523だが今更気付いた。無印→本編だ。すまん。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 22:48:45 ID:bRt11f1k
オリアダ装備を付けまくれば、大抵のキャラは使えるようになるね。
スロット少なすぎなEX姫様とかは厳しいけど。

>>526
すげえ性能と思ったら回数3か。あと若干遅延が長いのね。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 22:57:42 ID:bRt11f1k
>>536
なにがすごいって、このルーミアよりも更に基本能力が高い奴がまだ8人いることだ。

文はたまに引っ張り出して風神木の葉隠れ使わせるぐらいかな。
あれ、持続長いし回避は体感できるぐらいに上がってるしで何気に神スキルな気がしてならない。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 23:59:32 ID:bRt11f1k
そこまで上げた根性を、ちょこっと他に回せば楽に勝てただろうに…。
学校地下と神社の往復とか。


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