- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:05:01 ID:Cpr00A/6 - >>133 >>141
さすがに心配しすぎだとは思うがw妖夢は強化というか最悪元に戻ればいいな。 >>146 コラー! どうでもいいが、魅了かかってもバーサクかかってりゃ敵しか攻撃しないっぽいね ケロちゃんの場所までに手に入れば対策にならん事も無いかも。 勘違いだったらスマソ
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173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:54:25 ID:Cpr00A/6 - スイッチ2種類落とすのか。俺も両方アダだったぜ
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187 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:18:38 ID:Cpr00A/6 - 重いけどアダオリローブの次くらいには使えるよね。マジで重いけど
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194 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:46:27 ID:Cpr00A/6 - >>191
乙、しかし未実装関連はなるべく書かないか、別枠に書いたほうが良い気がするが… だがまぁいまさら消すのももったいないし別にいいか >>193 いいなそれw
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205 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:04:13 ID:Cpr00A/6 - >>199
そうか、せっかく書いてくれたのにすまない。 実装されたらまたお願いします。 >>200 EX終盤で仲間になる1レベルキャラだし仕方ないさ… それにしては姫様そこまで強くないが…
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214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:19:08 ID:Cpr00A/6 - 開眼デッキに魂魄流威力+50%とか特性がついても多分叩かれないよな。現状
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244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:43:13 ID:Cpr00A/6 - 残念だが零久瀬はシリアスなんだが所々元ネタ再現しすぎで笑えるよなw
あとはちくまは戦闘ちーとですっ飛ばして良いから通しでやって誤字修正するべきw いつもひどいが今回は特にひどい
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249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:50:45 ID:Cpr00A/6 - 本編零でやってないからわからないがラスト紫の 3ペー時 とか直ったのかどうかw
EXはヒャア時代はかなり笑えたがそれ以降はらしくないよな。 本編は中国に食われた感じ。東方メインだから仕方ない気はするが
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283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 08:47:28 ID:Cpr00A/6 - >>282
ドンマイ… 恐ろしく広い空中庭園がついに終わったぁぁぁぁ!! 早苗さんのMAが神だと思ったのは初めてだったぜ…
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287 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 09:45:37 ID:Cpr00A/6 - >>285
本当早苗さんのMA無かったら、霊夢MAPで間違いなく投げてたと断言できるぜ… 俺もEXクリアしたら本編引継ぎしながら引継ぎなしのつもりのプレイしようと思ってるけど EX→本編→EXで引き継いだときEXに倉庫出るのか不安なんだよなぁ。聞いたことないし
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290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 10:23:32 ID:Cpr00A/6 - >>288
頑張れ…俺もスリーダイヤのためにレベル上げてるぜ >>289 インスパイアあまり狙わないからわからないが 南で符化にして邪道インスパ待ちやってる人が結構居るからどうなんだろう。 でも1000回もやってたら検証としては十分だよなぁ…もしかするともしかするのでは
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301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 11:29:30 ID:Cpr00A/6 - >>300
す ご い ☆
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309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 12:40:20 ID:Cpr00A/6 - WIKIの本編はボス対策からアイテムまで殆ど未完成のままだから、気づいたら補足しても良いんじゃないだろうか
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346 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 14:13:35 ID:Cpr00A/6 - あくまで同人は作ってる側も楽しく作る物だし、多少の贔屓は目を瞑っても良いと思うけどな。
はちくまの場合半商業だから何とも言いづらいが根本はそこだからなぁ。 多少不満を漏らす位ならともかく、頭ごなしに叩くのはちょっと酷くないか あと冥異伝はステータス装備でしか変わらないから、育ててみたら地味に強くね!? っていう楽しみ無いのは欠点だよな。みちるは強くなるだろうと思って育てたら想像以上で吹いた記憶が
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352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 14:28:55 ID:Cpr00A/6 - FEのガルザスとかセティとかシャナンとかティバーンとか
DQのピサロとか FFTのジジイとか ドモンカッシュとか ドラえもんとか 桂ヒナギクとか
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383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 15:39:34 ID:Cpr00A/6 - >>376
相当頑張ってもネオ紫は平均130は無いと色々きついと思うぜ…
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392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 15:58:28 ID:Cpr00A/6 - なあに慌てる事は無いさ。フランにエースを奪われるなんて無印からだったろ
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401 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:12:38 ID:Cpr00A/6 - ニコニコ動画はチートこそしてないと思うけど
バグ利用とか周回プレイとかだから参考にならないぜ
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:23:56 ID:Cpr00A/6 - >>405
よくわからないけど全然正常だと思うから大丈夫じゃね。 それにしてもこのフランちゃんはかわいい。そして動くのは凄い
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:33:53 ID:Cpr00A/6 - >>411
Xボタンで敵と味方の行動順を見ながらバルサミコスの人の黄色いターンでヤタロック使えばいい 火力にもよるが3レベル位下がるだけで楽に勝てるぜ
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:38:57 ID:Cpr00A/6 - >>417
あ、あと文はヤタ以外何もさせないで空ターンで合わせる事だけ考えたほうが良いぜ
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432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:08:35 ID:Cpr00A/6 - 25%位でドロップしてくれればいいのにな。
そうならここまで鬼レベル上げする必要も無くなるんだが…
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439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:15:49 ID:Cpr00A/6 - >>434
いやいやそれも嫌だなw マジ魔人とか久瀬とか久瀬が強すぎて不満のひとつもこぼしたくなるぜ\(^o^)/ やっぱり良く言われてるけどストーリーの宝箱に入ってる総数増やしてくれるのが一番良いのかね 空中庭園のかけらとか全部塊に…すみませんよーむボッコしてきます
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453 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:52:45 ID:Cpr00A/6 - とりあえず、笑っとけ
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456 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 18:19:01 ID:Cpr00A/6 - >>454
お疲れ様! ちゃんと引き継がれるんだな。これで安心して本編ができるぜ! 久瀬倒したら
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518 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 22:23:38 ID:Cpr00A/6 - 咲夜さんは弱くは無かったんだけど、
霊対策だけしても蹴りで前衛一撃必殺な紅魔郷シスターズなパーティには鬼畜すぎって感じだった
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531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 22:50:19 ID:Cpr00A/6 - どうでもいいが固有スペカ以外の汎用スペカが乙ってるのは修正されないのかねぇ
ギガブレイク:最強の剣技 詠唱1000 攻撃200 増幅400 MP消費12000 近・単体 殺人ドール 詠唱450 攻撃200 増幅400 MP消費3000 近・単体 咲夜を叩きたい訳じゃないんだ。汎用スペルの存在意義を問いたいんだ
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541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 23:03:18 ID:Cpr00A/6 - >>533
すまん、たまたま拾ったギガブレイクをなんとなく性能見たら殺人ドールとほぼ同じだったもんで。 無限闘神剣とトライアングルスマッシュも倍率同じだが流石に MP効率と詠唱時間で妖夢の勝ち…だが 無限命中250 必殺25に対して トライアングル命中150 必殺200とか 2段発動なのにこれはねえよ…と思ったんだ。すまん
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 23:56:53 ID:Cpr00A/6 - pdf氏は80とかだっけ…よくあげたな…
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