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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
589 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:01:56 ID:rUW5AahZ
どう見ても老け老けの書き込みじゃないな
20超えてあの書き込みのがヤバイがw
年齢不適正のゆとり脳のが悪質だ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:08:39 ID:rUW5AahZ
あの数を全滅とかやってられんw
例大祭までが一番雑魚敵つらかったな自分は
例大祭終了時神と山田が80、早苗が60程度だったからだろうけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:19:18 ID:rUW5AahZ
無駄な改行と顔文字がウザすぎるなw
老け老け(笑)のゆとりは恐ろしい、ゆとりじゃないアピールなんだろうけど

空中庭園の雑魚はどうにかならんかな
しかし多重構造MAPはダルイ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:21:06 ID:rUW5AahZ
そういうの結構あるよ
さすがに石仮面は設定ミスだろうが
wikiに載せた方がいいかも分からんね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:30:15 ID:rUW5AahZ
スイカは初期デッキしか無い上固有も自己強化のミッシングパープルパワー1枚
百万鬼夜行は固有の欄に入ってないから今後は微妙だな
何かしら追加データが入る可能性もあるけど、初期デッキに入れとけばいいだけだし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:31:56 ID:rUW5AahZ
インスパ不幸自慢をはageてまで報告しなくてもいいなw

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:34:23 ID:rUW5AahZ
>>626
自業自得は名前から適当に察してくれ
一応自分で考える事が出来ない人非推奨だからな
そこまで行けたならなんとかなる、頑張れ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
641 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:40:16 ID:rUW5AahZ
割合ダメなら山田を入れれば解決するな
坂田に苦戦する事自体あまり聞かないけど
495年デッキは実質フラン最強デッキだからそれ最後まで使った方がいいよ
つか完全なる破壊者デッキ使ってる人いたのかw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
647 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:44:05 ID:rUW5AahZ
>>642
化石人乙
取り合えずそれは無印の頃に修正されてしまったと言っておく
wikiにまだあれ載っていたのか
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
654 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:49:09 ID:rUW5AahZ
>>652
自業自得撃,敵の反射を逆利用する攻撃
おそらくただの割合ダメでは無いんだろう
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
656 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 00:52:07 ID:rUW5AahZ
過去ログ以前にwikiにも出来るverが載っている件
wikiを信用し過ぎていたとはまるでwikiが間違ってるみたいだ
後インスパ不幸自慢はスレでしなくてもいいよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 01:05:35 ID:rUW5AahZ
空中庭園もダンジョンが絶望的に面倒なだけで雑魚戦自体は電波塔と大差無い
半分の要因は間違い無くLV120組の力だろうな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 01:09:41 ID:rUW5AahZ
ロマカノとかでもマインドフレアはそんな感じだったろ
はちくまが全滅させるつもりで調整してるモンスターの一匹
ちなみにLVは戻ら無いし無駄ではないからな
後ゆとり非推奨
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 01:26:48 ID:rUW5AahZ
ん、輝夜始まってるんじゃないか
少なくとも妖夢みたいなカワイソス状態では無いと思うが
結局壊れ性能の咲夜さんに奪われてはたまったもんじゃないけどなw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 01:39:02 ID:rUW5AahZ
今回は半霊が喰われて弱体化だからな
ゆゆ様半霊返してやれよw

つか物攻4倍とかふざけんなw
輝夜の固有内部に3魔神の物理技あるけど入手不可かな
そもそも輝夜の物攻を上げる事自体が難しいんだけどね
他の補助かけて殺人鬼デッキで強襲殺人ドールとかやったら凄い事になりそうだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
691 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 01:48:11 ID:rUW5AahZ
この手のバグは今までの傾向を見ると即修正だろうな
基本プレイヤーに有利過ぎるバグは不利なバグよりも優先されてる感じ
シナリオ進行不可能になるバグは勿論除くが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
697 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 01:55:46 ID:rUW5AahZ
>>696
確かにグランドクルスは異常に強い上「誰でも使える」
本当にスタライよろしくな性能だな

きもけーねはあれだ、AGLがな
本編はともかく前衛キャラが豊富なEXでは中堅辺りかと
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 01:59:20 ID:rUW5AahZ
>>699
お帰り下さい><

本当安易な書き込みが増えたな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 11:41:10 ID:rUW5AahZ
>>745
四重結界で紫本人だけなら多重結界と同等の効果が得られるぞ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 12:27:55 ID:rUW5AahZ
どうせ全滅するから宝箱は例大祭以降の仲間が加入してからでいい
取り合えずひたすら奥を目指して進む
自分は山田のMAバグで強引に突破したけどもう出来ないからなぁ
犬で蹴散らして無視して進むのも手だと思う、先の仲間を考えると無理に戦う必要は無い
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
781 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 13:05:24 ID:rUW5AahZ
>>779
既出過ぎる、少しは自分で調べたのか?
ヒント:ゆとり非推奨
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
800 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 13:35:17 ID:rUW5AahZ
>>798
あれ、霊夢上位互換と言われていた紫よりも強くないか?
実際固有は最強性能だから優秀かもな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 13:47:05 ID:rUW5AahZ
紫は味方を補助出来るスペルが使い勝手いまいちなミラフォしかないからな
せめて四重結界を味方に使えたなら良かったんだが、二重がおkなら四重もおkだろ普通
雑魚戦は無双だがボス戦は硬いくらいしか残らんからな、その硬いのが重要なんだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:03:00 ID:rUW5AahZ
ここであれだ、LV上げダンジョンでメガマリの法則で紫スイカ山田魔理沙追加だ
それぞれ新スペルをドロップ、スイカは仲間に
敵ドットを描かなくてもいいしスペルを適当に追加すればいいだけ!
はちくまの愛を考えても難しいか
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
818 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:33:00 ID:rUW5AahZ
とてもボス戦に使える様な技じゃないのが二つも入ってる件

ここに来て霊夢の株が急上昇したな
対して永琳に続き紫の株は下がり傾向にあるな
ボス戦向きの便利な固有が無いから仕方ないかもしれないけどね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:47:02 ID:rUW5AahZ
一応キャラの各は分けられてはいるがな
咲夜>大ボス>主人公>中国や慧音の普通ボス>雑魚ボスに
文は中々微妙な位置にいるから決められないが一応他に無い性能ではある
素早いキャラが攻撃力を持つとそれだけで強くなりすぎる場合もあるからな
確かにもうちょい使える固有スペルがあってもいいが、つか今回固有の性能が全てだなw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 15:22:14 ID:rUW5AahZ
HP係数ってかVITだろ
カスピは能力高いから技さえどうにか出来れば強いな、使う人いるのか知らんが
紫は四重結界がラスダンまで引っ張っといてあの性能は正直?と思ったな
周囲選択出来るんだから他のキャラにもかけるようにしてくれよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 15:40:25 ID:rUW5AahZ
どう考えても角のが強い
大乱に倍速無くなったし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
885 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 16:28:47 ID:rUW5AahZ
久瀬派仲間になったら東方キャラいらんなw
久瀬とか全ステ50↑、他も普通に40超え当たり前だからな
まぁ、ピサロもそれ位ヤバかったしクリア後なら全然いいか
ザーグは全99で神霊結界999、3ダイヤは全128だったり上には上がいるけどな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 16:40:42 ID:rUW5AahZ
>>888
四天王は普通に使えたのか
久瀬とかは戦闘入ると強制終了するのは知っていたが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
89 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:14:01 ID:rUW5AahZ
構える構えないの前に技固有基礎能力全てで劣っています
ついでに犬はデッキで固有の威力がさらにアップ!
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
100 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:21:41 ID:rUW5AahZ
ゆとりのがウザイから仕方ない
なんのためのwikiがあると思っているんだ

妖夢は無印の頃でも強力な斬を使える実質唯一のキャラだったからな
輝夜とかと比べると可愛いもんだった、相対的+実際に弱体化してるから終わってるな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:33:41 ID:rUW5AahZ
>>107
マルダー?、犬の出番ですね分かります
防御能力に優れるってもどちらも紙装甲だし盾持続の長い犬のが防御の優れているな


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