トップページ > 同人ゲーム > 2008年06月09日 > NurDP1/d

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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 13:45:45 ID:NurDP1/d
霊夢は相変わらずバランスいいからな、デッキで退魔付与+技が元々退魔高いのもおいしいし
本当にあとはデッキのスロット数だけだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
812 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:11:24 ID:NurDP1/d
萃香は霊夢がいるときキング萃香を倒したら起き上がって仲間になるでいいよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:22:44 ID:NurDP1/d
文はいっそ魔法特化に・・・しようにも攻撃が竜巻しかないか
まぁ良くも悪くも平坦な特性だからH玉とかでやれば何でも使いこなせるだろうが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
820 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:35:51 ID:NurDP1/d
>>816
技の基準がよく分からない件
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:48:50 ID:NurDP1/d
>>822
割合ダメージで8万いくのはいいかもしれんがそれ以上にそのスロットで能力上げたほうがいいだろ
グングニルなら攻撃上げて1発2万でるだろうしそこに連続攻撃系いれて手数でも増やしたほうが
よっぽどダメージ効率がいい
それからのボスはさらにHP上がるんだしなおさらに
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 14:56:54 ID:NurDP1/d
敵が使うぶちかましとかニュークリアブレスとかは異様に強いのに味方が使うとどうしょうもないのがな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 15:18:30 ID:NurDP1/d
今回の斉藤はヒュンケル互換を加味しても強すぎだからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
852 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 15:28:57 ID:NurDP1/d
スリーダイヤ戦で真っ先に盾になった男3人はいい見せ場だったしな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 15:41:19 ID:NurDP1/d
>>862
攻撃役がほしいか防御高い補助役がほしいか、で使い分ける
のがいいんだろうけどEXだと多少防御あってもどうせ死ぬからきもけーねで攻撃特化かな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
869 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 15:45:44 ID:NurDP1/d
>>867
東方不敗を宇宙人といわせた新スパロボは大本ウィンキーだしあとバルマーと言ってないだろ
宇宙人といっただけ、いったいそのスパロボはどこのスパロボだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 15:57:55 ID:NurDP1/d
てゐの足+てゐで経験値2倍、ヨーム倒すだけで4万はいるからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 17:32:47 ID:NurDP1/d
咲夜さんはナイフ準備時のラビットさえ消しちゃえばあとはフルボッコだからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
919 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 18:11:04 ID:NurDP1/d
久瀬四天王倒したら持ち物にはいる、四天王倒して帰る前に全滅、ドロップ消失への対策だろうな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 18:30:47 ID:NurDP1/d
そういえばラストのほうのドロップしょぼいというのがあるからちょっと敵倒してみた

ドレインソード
わしづかみ
魔法反射
ヒラソマント
アイスブレス

当たりもあるけど確かにしょぼいなぁ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
930 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 18:47:27 ID:NurDP1/d
俺も魔理沙より霊夢のほうが苦戦したな
まぁ庭園最弱は咲夜さんなのは間違いないと思うがw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart103【東方RPG】
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 18:55:25 ID:NurDP1/d
まぁ宇宙怪獣クラウソラスとかいかにも本物落としそうな気はするんだがな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
15 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 21:16:19 ID:NurDP1/d
>1


どうでもいいが草薙よりブリューナクのほうが無双できるよな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 21:22:13 ID:NurDP1/d
>>18
無印なら育てれば最強キャラ、零なら育ててもそこまで報われない
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
25 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 21:28:53 ID:NurDP1/d
ケロたんのドットは全般的に好きだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
47 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 22:09:53 ID:NurDP1/d
まぁ1ループ短いから繰り返せばすぐだからまだマシだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
51 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 22:17:26 ID:NurDP1/d
そういえばEXにアルカナハットでないよな?ラストだけどまだもってないんだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 22:57:49 ID:NurDP1/d
神奈子の初期装備とか酷いもんだw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:08:11 ID:NurDP1/d
EXの3魔神やったあとだと無印の2連戦は楽園にしか見えないわ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:18:07 ID:NurDP1/d
少し妖夢と椛の基礎性能を魂魄開眼と黒狼で比べてみたがなんだ、妖夢には近接障壁があるじゃないか
あと椛に比べて防御系の性能が優秀
ただ固有技と盾の持続時間にデッキスロット、この3つでどうしょうもないな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:24:35 ID:NurDP1/d
>>102
残念だが妖夢のデッキは全部スロット数同じ、どうしょうもない\(^o^)/
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:35:15 ID:NurDP1/d
>>113
その代わり威力がバカだからな、再生の指輪装備すればすぐMP回復するしがんがん使ったな
というか今回の最強スペカは使ったらほぼオーバーヒート確定だしなぁ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart104【東方RPG】
129 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/09(月) 23:47:34 ID:NurDP1/d
ルナブレインつけるなら再生の指輪であまった鉱石で他のものつけるわ、ってなるのがなぁ
特性なら大幅強化のHつけるし、魔攻上げには重宝するにはするんだが


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