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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 00:16:59 ID:tuaItzM/
>>254
強いなw、殴始まったか?
障壁無視ってのは中々大きいが殴のアタッカーっているか?
中国妹紅慧音はタンクだしキモケーネは強いが遅いからな、スイカ…
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 00:30:57 ID:tuaItzM/
詠唱400以外に気になる点が無いな
その詠唱も他の性能考慮すると気にならない程度だし
咲夜さんならヴァンパか陰陽球装備して持たせておけばスロあるし使いこなせるな
しかしこんなの装備したらさらに厨性能になるな、折角久瀬戦でレミの利点が見出せたのに
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 00:40:22 ID:tuaItzM/
>>277
>>266に書いてある通り障壁無視技が不足してる以外完全無欠のメイドに装備させるのは有りだろ
基本性能高くてスロット多いから攻撃特性なんていくらでも上げら余裕はある
殴り上げるのにはヴァンパや陰陽球もある、別にスロ20の内二つ一般武器装備させても十分効果が出るし
基本のスペックが違い過ぎて殴斬両方上げようが中国やけーねよりも強力
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
305 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 01:13:07 ID:tuaItzM/
障壁はダメージには関係しないぞ、あくまで回避するかしないかだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 01:27:49 ID:tuaItzM/
ルミ触手は無印の終期のスレでも話題になっていたよな
今回はデッキ特性でさらに上がるから頑張ればそれなりの数値は出そうだ
難点は敵が全体的に硬くなった、ラピュセル弱体化でSTRの低いルミの攻撃力上げるが困難ってところか
結局周囲の状況が無印の時と全く違うから浪漫でしかないかな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 01:30:38 ID:tuaItzM/
LV上げろ、神奈子戦の質問今までで何回出たと思ってるんだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 01:53:22 ID:tuaItzM/
言いだしっぺの法則ってのがあってな、>>327頼む
上の部分の説明文以外書かして貰ったがあれだけでも結構大変だったからな
見ての通りマニュアルやwikiを写してあるが効果などだとそうもいかない
まぁ、確かに効果分からんなとは思ったけど説明まで書く気力は無かったよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
354 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 02:12:56 ID:tuaItzM/
>>351
GJ
結構いい感じだな
適当に更新していくか
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
367 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 02:22:26 ID:tuaItzM/
ん、ラスジャジ食らわない報告あったがどうなんだ
イカロスは障壁高過ぎてまず当たらないだろうな
オーバーロードしている時は必中なら戦術に組み込めるが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 10:32:11 ID:tuaItzM/
どうだろうな
取りあえず書いておいた方が修正される可能性は高いからいいんじゃないか?
仕様バグ設定ミスは個人の判断の面はあるしな、現段階で判断するのは無理だろ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 11:42:22 ID:tuaItzM/
>>488
無印の頃はLV低下入れるために慧音の殴上げとけと言われていたから影響してるんじゃないか?
他補助魔法の持続時間に魔攻が影響してるとかもあったよね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 12:46:40 ID:tuaItzM/
入手すれば久瀬戦が間違い無く楽になるんだがな
障壁結界反射無視で攻撃500ってのは固有でも中々無い
殴の低火力キャラよりも他の斬エースに究極ヴァンパで強引に使った方が有効だろうな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 12:53:27 ID:tuaItzM/
フランちゃんも斬キャラだなw
3段突きは順当に行けば咲夜辺りが候補だろうな
唯一足りない部分をカバー出来て中々相性がいい、殺人ドールが強すぎで普段は出番なさそうだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
529 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 12:57:24 ID:tuaItzM/
結局オリアダ集めるため両方通う事になるけどな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 13:03:07 ID:tuaItzM/
宝箱ドコーな質問多いな
見つからないのは根気が足りない、それだけだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 13:23:21 ID:tuaItzM/
宝箱一つでここまで引っ張られるとな
説明で分からないならもうリグル使うなり自分で努力しろと
別に取らなくても進めるしな、諦めも肝心だ
この先もっと見つからない宝箱も出てくるしその度にこの調子で聞かれたらたまらん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 13:32:43 ID:tuaItzM/
そもそもインスパデッキはどこにあるのかも不明だったはず
魔理沙も文のデッキ両方含めてね
他一部の固有スペルも未だに見つかっていなかったかな、ネオ足の裏とか
小町のハイパーデスサイズみたいに見つかる可能性もあるが配置されていなそうだな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 13:58:26 ID:tuaItzM/
犬は6ボスに劣らない高い戦闘能力と優れたMA、序盤からいると優遇されてるな
ボスキャラのMAが全体的に使えない事も考慮するとさらに異常
贔屓っぷりではシナリオ性能共にメイド長には到底及ばないが続く程度には愛されてるな
咲夜は初っ端から近接では他の前衛の追随を許さないとぶっちゃけてるからなぁ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
616 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 14:51:16 ID:tuaItzM/
>>608
紫の経験値はなんなんだろうな
仕様だとしても正直50%は酷過ぎるしな
別に−にする程の壊れた性能でも無いし意味が分からん
MA対策としてもコスト倍でいいだろうし
普通に運用してもLV遅れるのは理不尽に感じるな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
639 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 15:10:02 ID:tuaItzM/
>>631
はちくまゲーは万人受けしないから仕方ないのかもな…

>>630
特定のキャラの贔屓は多少は仕方ないからな、結局同人だし
イベントでも主人公紅魔組+永琳くらいしか基本喋らんしな
一部の露骨な冷遇はなんだかなって感じはするがな
紫の経験値−は次パッチで直ってるはずだ、多分
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
645 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 15:23:37 ID:tuaItzM/
でも姉妹のMAはともかく特性未だに謎だよな
姉妹共通な程度の能力ってなんだろ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 15:24:04 ID:tuaItzM/
と思ったらそれがMAだったな、ごめん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
652 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 15:28:14 ID:tuaItzM/
>>629
ピラニアンローズ久瀬が使ってくるのか、内部にはあったが没かと思っていたよ
今回仲間が人間多くないからそんなに銃撃技は脅威ではなさそうだけど
普通に仲間に種族魔神が数人紛れてるくらいだからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 15:32:29 ID:tuaItzM/
>>654
案外虹川3姉妹みたいに揃ってると何か起こるかもしれない
OPみたいに合体技あれば良かったんだけどな
紅魔コンクルージョンとか虹川3姉妹とか八雲一家、W魔理沙とか材料はあったんだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
707 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 16:54:41 ID:tuaItzM/
ラストスペルはそのスペルの最後1枚の事だ
ラスジャのラストスペルで一桁上がるのはただの仕様
じゃないと後半になる程役に立たなくなっちゃうだろ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 17:30:15 ID:tuaItzM/
誤爆なのかよく分からんなw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 18:02:54 ID:tuaItzM/
>>734
どこがおかしいのかわからない
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 18:16:22 ID:tuaItzM/
永琳って能力は異常に高いし確かに強いがなんか微妙な使い勝手だな
2回攻撃特性で魔法連続で使うから補助魔法は上手く使えないし
攻撃も弓技全盛期の無印と違い敵が硬くダメが通り難い
固有の複合属性弓技や天才魔法は強いが前衛キャラのダメと比べるとな
サッカーの時のレミリアみたいに強キャラに設定したつもりが空回りしてる感がある
いや、全キャラでもトップクラスに強いんだけどね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
762 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 18:26:22 ID:tuaItzM/
まぁ、これで使いやすかったら完全無欠キャラになってしまうからな
今の感じでバランスは取れてるからいいか
何やらせてもそれなりのレベルで仕事はするからな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
780 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 18:53:12 ID:tuaItzM/
>>773
2回行動は文の性能だから許されたもんだからな
結局2回分詠唱などかかるから攻撃では連続攻撃のが優秀だが

>>766
一見攻撃特化のレミ以上に咲夜が攻撃特化な性能の辺りはちくまも分かってるだろうな
他物理役にはあまり必要ないINTやいらないPOTが咲夜や斉藤は低めな辺りも重要能力を把握してるな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 18:58:59 ID:tuaItzM/
>>782
それもそうだなw、すまん
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 19:14:11 ID:tuaItzM/
戦いの天才デッキは全デッキの中でも最強の補正だな
無印の内部データで騒がれたのもこのデッキが原因だった
基礎能力では上の奴さえも遥かに凌駕する程の能力になる
能力の高さは本当に一級品だからな、なんでもこなせるってのは嘘ではない

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 19:34:50 ID:tuaItzM/
限界重量はデッキの依存度が圧倒的だからなぁ
正直あっても無くてもあまり変わらない気がする
もしかして鎖とかの重量上昇量ってPOTに依存してるのか
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
806 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 19:42:18 ID:tuaItzM/
>>805
咲夜と斉藤は完全にステの振り方がほぼ理想的な形になっているからな
初期LV1だから贔屓します、いいですよねって事なんだろうけど
つか初期の頃はこの+20補正無かったよな

>>803
無印と比べるとスロ抵抗減少魔攻大幅アップだな
相変わらず色々補正がおかしいな
>>804
攻撃特性上げないとダメージ出ないぞ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 20:04:13 ID:tuaItzM/
基本宝石は複数無いと駄目だぞ
全種類2個ずつ入手してからバグって言ってくれ
はちくまだからってなんでもバグ扱いするのはどうかと思うよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 21:14:39 ID:tuaItzM/
>>850
仕様かバグかは最終的にはちくまが決める事だと思うが
態々独断でwikiも編集しなくていいよ
てゐと紫ははちくまが意図した結果では無いだろうから仕様の上ではあるが微妙なところ
紫の所得経験値−が無くなれば全て解決するんだがな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 22:13:12 ID:tuaItzM/
対策さえ練れば早苗一人でも久瀬に…無いかw
強キャラ6人がかりでも厳しいと言われてるしな
ラスボスだからこれくらいのが燃えるけど
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 22:20:04 ID:tuaItzM/
って事は色々解釈が変わってくるな
紫のうごごも全反射確率は元の15×115%=17.25%になるし
無印のアリスの瞬間詠唱は目に見えて確率増えていたしどうなんだろ
さすがに上昇量少なすぎるから違うと思うんだが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 22:31:03 ID:tuaItzM/
グングニルは突月属性で障壁結界無視だったか
それでデーモンバスターかけると月突に耐性があるしかないな
スラストブレードは4属性複合だから耐性に引っかかり難いんじゃないか?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
932 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 22:55:45 ID:tuaItzM/
って事は3ダイヤは殴か土に弱いって事じゃないのかな
スラストが効くならそれしかないと思うんだが
逆に考えて斬と突月に強いって事かもしれんが
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
945 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 23:19:42 ID:tuaItzM/
ボス戦以外は乱数がセーブデータに保存されている
戦闘前にセーブ出来ないローゼンなどの中ボスも乱数固定、以上
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 23:33:38 ID:tuaItzM/
>>959
無印初期のボス戦では味方の隊列変えるだけでアイテム落としたりしたがどうだろう
試してないから分からんけどな


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