- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
271 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 00:29:27 ID:OOe3vsyg - いばらインスパイヤしねええええええ
つーか今までに最初からの通常戦闘ですら魔の装備は常時2つ空けて 重量は50空けているというのに、今までに1度もインスパイヤしたことねえ・・・
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
283 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 00:39:03 ID:OOe3vsyg - >>276
同じのは二度とインスパしないんだっけ。 だから雑魚でゴミスペルとか稼ぐといいのか・・・ 今までに1度もインスパしたことの無いうちの白黒は・・・orz
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 00:45:42 ID:OOe3vsyg - 厄払いって100%成功じゃないんだね。
いばら消す為に雛苺に使ってるけど 1戦に1度(5回使用)は解除ミスる
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 01:09:58 ID:OOe3vsyg - >>298
1回の瞑想で5000回復ってどんなステしてんだよ 今更かもしれないけど、ボスとかに 妖夢の魂魄スペルと中国の専用スペル使うんだが 圧倒的に中国スペルの方が強いのは何でなんだろうか。 単純に序盤ボスは障壁無しで防御が高いだけかな? 魂魄スペルは障壁無視 中国スペルは防御に左右されにくい ってあるからさ・・・
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
311 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 01:21:16 ID:OOe3vsyg - >>304
二人と斬or殴230〜240です >>305 結界と勘違いしてたわ・・・ 教えてくれてthx >>306 触手100%追加だもんな 中国の殴と攻撃で使うのも良いがルーミアは特殊能力で追加できるのがいいよね
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
349 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 02:05:59 ID:OOe3vsyg - そろそろ公式HPから零マニュアル落としてない奴は落とすようにしようぜ・・・
それはそうと、インスパイヤがんばる人はどれだけ頑張ってるんだ。 いばら120戦でもう投げそうだわ。
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 02:17:48 ID:OOe3vsyg - >>352
PDF使うサークル多いから俺はPDF-Viewer 入れてるわ。 これ、PDFを1PずつJPEGとかに出来るから便利だぜ。 >>354 実際に使った人が詳しく書いていくのはいいかもね。 例えば、1戦したら消えるとかそのMAP中は永続とかね。 コストと金額の関係も書くと分かりやすいかもね。 中国のハ1ステージごとに800¥増えるんだよね。 >>355 道中の雛苺以外に雛苺いるのか? 3Fと3F無視した場合の6だか7Fのしか知らんぞ。 固有インスパイヤ以降も腐るほどあるとなると気力が・・・
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
372 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 02:29:32 ID:OOe3vsyg - >>364 >>366
アリスの時・・・ そんなことしてる余裕なさそうなんだがw まぁ、もう少しだけ頑張ってみる。 戦闘中に使わせれば使わせるほどインスパ率あがるんだよね?
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
389 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 02:52:09 ID:OOe3vsyg - 一つ教えてくれ。
なんとなく雛苺だけ倒してアリスに特攻したら普通に戦闘できるんだけどコレってバグ? 他のドール無視したのにww
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 02:58:21 ID:OOe3vsyg - >>392
アリスとの会話的に全部倒してからだと思ってたわ。 バグじゃないなら問題ないね、thx >>388 先にHDDの空きと常駐ソフトの云々書こうよ
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 03:14:58 ID:OOe3vsyg - >>406
FF(コーデック)入れた状態でウインドウプレイして 全員に効果のあるスキルとか補助魔法使ってみ。 アンダーバーに一気にコーデックのアイコン出現して消えていくから。 見方補助6人の使うと6つ出るし、その辺結構重要な気がする。 その瞬間CPU付加倍以上に跳ね上がるしな
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 03:28:50 ID:OOe3vsyg - 検証完了
ドール1体も倒さないでもアリス戦可能 >>414 RPGでオリジナルプログラムは初だから コレ以降の作品を改良してくれればいいかなーと思ってる。 前作(冥&零)の経験を生かしてね。
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 03:38:59 ID:OOe3vsyg - やべえ誤爆したwww
※PCの性能を生かしにくいツクールゲーと違ってCPUの性能が確実に現れます。 低スペックでは動作が重く、高スペックでは快適と、非常に現実的な設計となっております。 (RPGツクールでは高スペックでも軽さの限界がありました) ※CoreDuo以降のCPUならまったく無問題 (PenMの1.4GHz程度が快適さの目安となって降ります。Pen4だと2.4GHzくらい?) ※グラフィックボードに快適さは大きく依存します。 ノートPCや廉価PCのようにオンボードグラフィックだと動作が鈍くなります。 現行の最低限レベルで良いのでグラフィックボードを追加するだけで劇的に動作が変わります。 (GeForce6200/RadeonX700以降が快適さの目安となっております。 アキバで5000円くらいの安いボード買ってきて刺してみましょう。劇的に速度が変わります。) こういうことだろ。 後は公式にある動作環境しっかり見直すことだよな。
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
422 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 03:55:47 ID:OOe3vsyg - 預かり所ってなんだろう
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 06:25:40 ID:OOe3vsyg - 800回以上いばらの壁受けてるのに一行にインスパイヤできねえ・・・orz
雛苺だけなぜか3F以外に居るのも気になるが インスパイヤの確率が何%なのかそろそろ知りたいな・・・ 内部データ覗くしかないのかね。
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 07:02:41 ID:OOe3vsyg - >>452
まりさの装備スペルは0 1回も死なせてない&後列 FFXのマイティガードみたいにラーニングできたら・・・ と思い始めたw こっちに使わせて覚えるって流れがなんか離れないんだよねw
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 08:28:47 ID:OOe3vsyg - 元から左メニューに
・本編キャラクター説明 ・EXキャラクター説明(零) って2つ作った方が見やすくて使いやすいんじゃない?
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
471 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 10:14:33 ID:OOe3vsyg - >>469
ヒールウォーターの8kは反則にちかいw
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 13:36:40 ID:OOe3vsyg - 技受けないとインスパ不可能なら
いばらの壁とかピチカート不可能なんですが^^;;
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 14:58:25 ID:OOe3vsyg - いばらの壁・・・
1870回を越えたところでとうとう・・・諦めました orz へたれと罵ってやって下さい・・・
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
698 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 16:43:03 ID:OOe3vsyg - 少しゆっくり休んで(寝て)アリスに特攻してみた。
結果:1T サモン→アーティフルサクリファイス→主役2人以外即死 マジで笑ってしまったww ボス装備じゃなくて狩り装備で特攻したとはいえ、1回で4人死んだwwww
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 17:16:25 ID:OOe3vsyg - 複数属性は、技を喰らう奴の防御特性で決まるんじゃないのか?
防御特性一番低い奴が計算されるはず マニュアルより
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
777 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 18:45:53 ID:OOe3vsyg - なんという見にくい戦闘だ
ttp://www2.uploda.org/uporg1468528.png スキップ変なタイミングで押したり離したりするとこんな風なバグ?のようなことによくなるんだよなあ 立ち絵が出たままボスとかマジで困るしなぁ
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 19:49:01 ID:OOe3vsyg - それだけ強くてもボスとかで苦戦するんだから、ソコまで気にする事無いと思わない?
後半にもいってない俺が言うのもアレだが・・・
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 19:56:49 ID:OOe3vsyg - >>813
だからってその強いキャラだけ使ってればクリアできるって訳でもないんだし ソコまで気にする事も無いと思うよ? 適材適所。 その時その時で相性の良いキャラとか使いやすいキャラを使えばいいのさ。
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 20:07:51 ID:OOe3vsyg - >>820
本編でルーミア好きな俺涙目w ステの低さで落胆したぞw どこまで強く出来るか楽しみだ。
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 20:13:47 ID:OOe3vsyg - >>823
ルーミア触手 ミス〜3桁 中国触手 極彩颱風より一回り強い(4k前後 殴り特性の差が・・・w 中国も大好きだからいいんだけどね! ルーミアはもっぱら支援役してます。 回復 支援 状態異常までTCの遅さ抜いたら凄いぜ!
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
927 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 22:53:09 ID:OOe3vsyg - Wikiくらい見ろ
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
943 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 23:18:16 ID:OOe3vsyg - 誰か教えてくれ。
乱数固定とかよく言われるがそれの詳しい情報知ってる人居ないか?
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 23:20:46 ID:OOe3vsyg - >>945
良く分かった thx
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 23:29:42 ID:OOe3vsyg - >>951
完全に乱数固定入ってる\(^o^)/ 落とすアイテム 与えるダメ 全て固定きやがったww インスパしねーわけだ・・・ 乱数固定って崩せない・・・よな?
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 23:33:15 ID:OOe3vsyg - >>960-961
ん? ・ロード→雛苺→乱数固定でインスパしない ・ロード→どっかで雑魚倒す→雛苺→インスパするかも? って解釈もできる?
|
- 【東方冥異伝】はちみつくまさんPart102【東方RPG】
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/07(土) 23:40:01 ID:OOe3vsyg - >>969
あ・・・ぁ・・・ その文だけで嫌な気しかしないww なんというか、この敵にあたるとこのパターンってのじゃなくて このフロアの敵に当たるとこのパターン。になってるのか・・・ 乱数固定喰らったのなんて初めてだぜ・・・orz
|