トップページ > 同人ゲーム > 2008年06月01日 > bygHx7J2

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名無しさん@お腹いっぱい。【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
東方緋想天ネット対戦スレ23
東方緋想天ネット対戦スレ21

書き込みレス一覧

【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
259 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/01(日) 11:12:48 ID:bygHx7J2
>>258
ライやゴメスはでるタイミングが遅いから必要ないと思うが
救済キャラの位置づけとして、全体的にステータスアップさせればそれでいいかと(最終章の長さからして、ステータスアップできるほど
大量のCAがたまるとも思えないし)

ついでにキャラのランク付けはやめた方が・・・
どんなゲームでもそうだが、荒れる元
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
958 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/01(日) 11:27:12 ID:bygHx7J2
ランク付けは正直やめた方がいいと思うが
その人のプレイスタイルにもよるし、荒れる元だ
必ず荒れるとは言わないが、荒れることの方が多い

東方緋想天ネット対戦スレ21
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 12:45:19 ID:bygHx7J2
小町のかた、お疲れ様でした〜。
東方緋想天ネット対戦スレ23
33 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 20:49:28 ID:bygHx7J2
みょんの人長時間お疲れ様でした〜。
カウンターの必殺技は中々面白かったです^^
東方緋想天ネット対戦スレ23
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 21:09:21 ID:bygHx7J2
最後パチュリーの人お疲れ様で〜す。
東方緋想天ネット対戦スレ23
88 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 21:12:49 ID:bygHx7J2
【IP:Port】 125.199.111.4:10800
【希望対戦数】 3〜相互自由
【台風and花曇時】もちろん続行で
強い人にお手合わせ願いたいです!
東方緋想天ネット対戦スレ23
124 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 21:28:16 ID:bygHx7J2
写命丸の人お疲れ様でした〜。
東方緋想天ネット対戦スレ23
176 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 21:45:11 ID:bygHx7J2
小町の人ありがとうでした〜。
東方緋想天ネット対戦スレ23
218 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 21:54:30 ID:bygHx7J2
【IP:Port】125.199.111.4:10800
【対戦数】3〜相互自由
【台風and花曇時】続行だZE
強い人お手合わせお願いしたいです。
東方緋想天ネット対戦スレ23
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 22:04:45 ID:bygHx7J2
スイカの人お疲れ様でした〜。

>>218再募集です

東方緋想天ネット対戦スレ23
275 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 22:06:11 ID:bygHx7J2
>>218再募集です
東方緋想天ネット対戦スレ23
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 22:14:06 ID:bygHx7J2
文の方ありがとうでした〜。
>>218再募集です!
自信のある方、強い方お手合わせお願いしたいです。
東方緋想天ネット対戦スレ23
354 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 22:25:17 ID:bygHx7J2
スイカの人お疲れ様でした〜。ダッシュ攻撃強かったです^^;
>>218再募集です!
自信のある方、強い方お手合わせお願いしたいです。
東方緋想天ネット対戦スレ23
410 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 22:38:32 ID:bygHx7J2
アリスの人お疲れ様でした〜。とっても面白かったです^^
>>218再募集です!
自信のある方、強い方お手合わせお願いしたいです。
扉の伝説〜風のつばさ〜攻略質問スレ4
960 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/01(日) 22:54:41 ID:bygHx7J2
>>959
ソニーはFEに必須だからなぁ
東方緋想天ネット対戦スレ23
497 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/06/01(日) 22:56:55 ID:bygHx7J2
いくの方お疲れ様でした〜
コンボの@の動きとか勉強になりました
まだまだ動きに無駄が多い^^;


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