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名無しさん@お腹いっぱい。RPGツクールゲームの最高傑作を決めるスレ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart96【東方RPG】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart95【東方RPG】

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【東方冥異伝】はちみつくまさんPart95【東方RPG】
937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 00:55:20 ID:3Ih5UThQ
妖夢使ってないとは珍しいなw
構えは序盤居合い→中盤魂魄→終盤無形って感じ
初期の構え200%の頃が鬼だったが最近ではかなりおとなしくなったな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart95【東方RPG】
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 13:15:19 ID:3Ih5UThQ
取り合えず久瀬には3人以上に魔耐性と防御半減無いと厳しいな
魔人戦でブレスをかけて波動が来るまでに一気に削るにしても半減必須
攻撃は燃費の問題から会心剣が有効か、天驚拳は達人の鞘が無いと持たない
レクイエムアメジストシールド冥界破、エクリップスなどの危険技が来るかは運
来なければ楽に倒せるが連発されるとかなり苦戦する
香里は初期レベルでもフェザーダートで役立つから使用を視野に入れておく
メイン以外にも数人戦える奴がいるとMP運用が楽になるね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart96【東方RPG】
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 14:12:08 ID:3Ih5UThQ
ロマカノはバランス良シナリオ糞ではちくまらしかったな
1.5でキャラ間のバランスも取れて死にキャラがいなくなったし
クイックメドローアやあゆが舞にほぼ喰われているなど強弱は勿論あるけど

ワルハラ久瀬はうさ耳脂肪装備した舞なら双龍破普通に耐えた
それでも支配やその他要因で4回程死んだがなw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart96【東方RPG】
49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 17:36:57 ID:3Ih5UThQ
舞使っとけと作中でも伝わってくる
他は終盤巨大かまくらが便利な名雪がいればどうとでもなる
久瀬戦前に大幅にレベルが上がってるであろう佐祐理さんと祐一、全体回復の栞も使える
北川と香里は戦力外、秋子さんは最強性能+即戦力、千鶴は自動戦闘で微妙
かのGはkanonに愛着無いとやってられんかもしれんね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart96【東方RPG】
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 17:45:30 ID:3Ih5UThQ
高速度クイックタイムと無呼吸連打、転生剣、天驚拳で
舞と佐祐理さんと北川にはMP半減必須、祐一もあると特に強敵のバハなどに怒鳴るも使えて便利
自分は佐祐理マジカルハット、祐一鞘、舞赤魔、北川ライオンだった
双子の黒い方が厄介だから舞はいた方がいい
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart96【東方RPG】
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 19:19:27 ID:3Ih5UThQ
>>61
1.5以降効かなくなったよ
スルトやフェンリルは他の状態異常が結構効くから楽に倒せるはず
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart96【東方RPG】
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 19:38:01 ID:3Ih5UThQ
舞使ってるなら退魔の剣は必須だしいいんでない?
退魔強化しないと正直劣化北川、出来ればうさ耳も欲しいくらいだ
本編クリア程度のレベルだと転生剣の強さが分からないだろうがEX以降は重宝する
神衣も作ったほうがいいのは言うまでもないが龍神の鎧が一番お勧めだな

曲聴いたけどカッコいいな
まぁ、結局ゲーム中で聴かないと何とも言えんな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart96【東方RPG】
81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 20:45:36 ID:3Ih5UThQ
両方育てたが魔黒でも技にはそれなりの数値振らないと退魔と攻撃力変わらんからな
力才魔50技25の魔黒と力技50の退魔では殆ど差が無いし
ハードはともかくルナになるとHPがかなり厳しくなる
実用可能になるEX終盤は単体強敵多いし祐一などが雑魚掃除はしてくれる
魔人転生剣は退魔強化でも十分使えるし体に振りやすい通常型が結局安定する
MPが多くなるから転生剣を多く使えるのが魔黒型の長所かな、鞘が完全に選択肢から消えるが
RPGツクールゲームの最高傑作を決めるスレ
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/24(土) 22:09:57 ID:3Ih5UThQ
一番ハマったのはブルセラだったな
戦闘システムバランス両方の懲り具合が半端じゃなかった
何より今まで複線だらけだったのが終盤一気に繋がっていくのが気持ちいい
グロ耐性と序盤のダルさをしのげばハマれるが最初でやめる人多いんだろうな


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