トップページ > 同人ゲーム > 2008年05月18日 > GBUJ/cas

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名無しさん@お腹いっぱい。2D格闘ゲームツクール Part13

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2D格闘ゲームツクール Part13
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/05/18(日) 01:35:17 ID:GBUJ/cas
 ・6ボタン式の格闘ゲーム(弱p中p強p弱k中k強k)
 ・特殊なガード方法がひとつか2つ(ex、ブロッキング、避け、シールド、ガードキャンセル、等)
 ・各キャラクター超必殺技が2つと超々必殺技1つ。
 ・基本的にエリアルコンボはない。
 ・要するに3rdみたいな感じで、もう少し初心者向け。

 超必は236236+αコマンドだとヒット確認キャンセル発動が初心者には難しいので236p+kみたいな感じにしたい。
 今考えているのが、攻撃で貯まるゲージと防御で貯まるゲージ(or普通に貯まるゲージと特殊ディフェンスでのみ貯まるゲージ)の2本があって、それぞれで違う性能の超必が出せる(ex:超飛び道具と乱舞、乱舞とコマ投げ、等)
 んで、ちょと難しいコマンドと上記のゲージ2本使用で超々必殺技を出せる。みたいな感じ。

てな、かんじのゲームを考えているのだが、特殊なガード方法の具体案がなかなか浮かばない。なんかないっすかね?

2D格闘ゲームツクール Part13
822 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/05/18(日) 09:57:21 ID:GBUJ/cas
購入の前に絵を描いておけば挫折してもダメージ低そうだな。
2D格闘ゲームツクール Part13
823 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/05/18(日) 10:32:18 ID:GBUJ/cas
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/6yk80518102953.jpg

とりあえずペイントで描いてみた。これに10分くらいかかったけど、1キャラに何枚くらいかかるんだ??・・・挫折
2D格闘ゲームツクール Part13
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/05/18(日) 13:34:13 ID:GBUJ/cas
>>827
彼は道場の跡継ぎが嫌で大学進学、就職活動したが途中で挫折した道場の一人息子です。「俺には闘いしかないのか・・・」
2D格闘ゲームツクール Part13
830 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/05/18(日) 14:25:55 ID:GBUJ/cas
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/75b80518142434.jpg
アドバイスを受けて。これには15分かかった。でも慣れればもっと早く描けそうだ。
2D格闘ゲームツクール Part13
838 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/05/18(日) 21:37:49 ID:GBUJ/cas
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/p2h80518213610.jpg

キック。頭身とか、身長かわっている気がする。10分で描けました(^^)b
2D格闘ゲームツクール Part13
839 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/05/18(日) 23:25:09 ID:GBUJ/cas
ttp://www.systemax.jp/ja/
コレつかったことある人いますか?


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