- うみねこのなく頃に part107
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 00:47:03 ID:FkfERheE - 「原作知ってる人はニヤリとできるネタ」
というようなことがブログに書いてあった覚えがあるけど、 まぁ、だからといって可能性を完全に切って捨てることはないよね。
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- ひぐらしのなく頃に part532
405 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 00:56:11 ID:FkfERheE - >>399
「これは本格ミステリだ!」とか思い込んでその枠で推理してた人は、 いま思い返して、その枠組みに何の根拠も無かったことが恥ずかしいかもね。
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- ひぐらしのなく頃に part532
433 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 15:58:59 ID:FkfERheE - >>409
> 在りし日の自分を思い出してるのか?w その頃にはまだひぐらし知らなかった。
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- うみねこのなく頃に part107
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 16:04:40 ID:FkfERheE - 作者の立場でいうと、お茶会EDのスタッフクレジットは自分のことだけではなく、
作品に関わった「他人」の名誉というか、仕事への敬意なわけで(以前製作日記でも触れていた)、 飛ばす仕様にはしたくないんじゃないかな。 クレジットというのは、仕事した人間にとってはものすごく重要なものだからね。 ただ、それはそれとして、2話のクレジットはスクロールの速度が滅茶苦茶遅くて、 これは俺もやや気になったw
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- うみねこのなく頃に part107
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 17:18:06 ID:FkfERheE - >>909
それは困るw でもまぁ、俺は1話の速度で十分だよ。 もし、1話のスクロールが速すぎた、という判断で2話をあの速度にしたのなら仕方ないんだけど、 単に曲想に合わせて遅くしただけなんじゃないか、っていうのが俺の想像なんだよね。 この場合、演出に対する感想として、「もうちょっと速いほうが良かった」と言いたい。 文字が大きいこと自体は、逆に好きなんだけどね。黒バックに白字だけのシンプルさも。 あと、もし「本当に」お茶会EDが作品のシメなら、多分>>906もゆっくりそれを味わえてると思う。 でも実際には、まだ裏お茶会が残っていることを知っている状態で眺めているわけで、 そのせいで「はやくあっちへ行きたい」という焦燥感が湧くのではないかと想像。
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- ひぐらしのなく頃に part532
447 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 18:28:06 ID:FkfERheE - >>445
ひぐらしのずっと前に、別のサークルで作ろうとしてたゲームの絵描きの話では。
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- ひぐらしのなく頃に part532
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 19:01:55 ID:FkfERheE - 芸術っていうか、むしろ呪術に近い。
あの絵からなんか変な波動が出てて、それで脳をやられる人間が多数。 俺もその一人だけどw
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- ひぐらしのなく頃に part532
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 19:09:52 ID:FkfERheE - 「奇抜すぎる」という切り口でいうと、竜ちゃん絵で最強なのは
デッサン的にも衣装的にも、私服のレナだと思う・・・。
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- うみねこのなく頃に part107
947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 23:10:06 ID:FkfERheE - >>936
本編(劇中)の命かかった文脈とは合っていないと思うけど、 メタ視点でのベアトは完全にゲーム感覚でやってるわけで、 赤字ルールの雰囲気はそのベアトの感覚が上手く出てるなと思った。 ただ、ルール自体はいいんだけど、メタ視点の二人のテンションの高さが たまに的を外してると思うことがあったな。 「いや、ここはそこまで興奮するトコじゃないのでは」みたいなことを何ヶ所かで思った。
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