トップページ > 同人ゲーム > 2008年05月13日 > FoeKZ717

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名無しさん@お腹いっぱい。起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part4

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起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part4
334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 16:41:50 ID:FoeKZ717
結構前衛後衛別れてでの戦闘になってるとは思うが・・・
緊急回避のおかげである程度格闘と射撃のバランスも取れたとは思う
だが、緊急回避はただでさえ微妙なのにダウン値リセットがすごい残念だw

一つ聞いてほしいんだが
先日に33くらいで対戦してると、
最後に自分のビスタと相手のイリスが残ったんだ
ラス1でライフもお互い200ほど、
格闘間合いに入れたから、前格闘で突っ込んだらガードされた;
緊急で反撃を防ごうとしたら相手イリスがサブ1?を使ったと思ったら
ガードしてたのに撃破されたんだ・・・orz
まわりはフラッシュだのなんだの言ってたんだが
イリスってガード無視とかできるのか??
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part4
337 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 17:03:59 ID:FoeKZ717
ふむ、密着じゃないと駄目というわけかw
d
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part4
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 19:33:00 ID:FoeKZ717
でも、その人が原因で重かったりするとちょっと言ってしまうかも・・・
あー、これで軽くなったわーとかw

起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part4
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 19:56:26 ID:FoeKZ717
>>346
まぁ、変なのはいっぱいいるんだし気にしないでいいんでないの?
人違いのときもあるしw
最近語り?みたいなのもいて困るw

名前を出さなきゃ問題ないとは・・・?
起動戦士ウィンダムXP sp-2.NET Part4
351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/13(火) 20:19:42 ID:FoeKZ717
うぃきにもう基本テクは載ってるぞw


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