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名無しさん@お腹いっぱい。うみねこのなく頃に part107

書き込みレス一覧

うみねこのなく頃に part107
221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 01:30:06 ID:rCktJ7Zz
金蔵=儀式の内容、殺し方の条件などを鍵に指示
 ↓
鍵(を手に入れた者)=殺害対象を選択、具体的な殺害方法を指示
 ↓
使用人=殺人の実行、死体損壊、魔方陣

EP1の紗音のときは、損壊途中でカノンが耐え切れず止めたのだろう
EP2でカノンブレード、シャノンバリアはどちらも使用人絡みで、
あのシーンは、上への忠誠心とそれに対する反逆心による異常な心理状態を描写したもの
実際にあったのはEP1のボイラー室のカノン、心理描写なしだとあの感じになる
所詮はカノン、シャノン本人の妄想、結局はほとんど抵抗できずに他の使用人に殺された
うみねこのなく頃に part107
224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 01:55:22 ID:rCktJ7Zz
ベアトリーチェ=ドSの女王様

ベアトリーチェの復活とは、碑文の鍵を手に入れた者が大量殺人を行うことで、
悪魔のような心になってしまうこと、それを魔女の復活と称した。
また、事件後は犯人は死んだことにしてあるので、人として表に出られない身になる、
人ではない存在という意味もある

金蔵がなぜそこまでベアトリーチェの復活にこだわったのかは、
多分、金蔵はマゾで、大量殺人鬼の凶悪な魔女にいじめられたかったからだ
うみねこのなく頃に part107
226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 02:10:03 ID:rCktJ7Zz
>>225
エピソードの成り立ちは、ひぐらしと同じと思う
平行世界のようなもので、
EP1で大量殺人事件が起きたことは警察の捜査があり確実、
それでEP1の世界は終わり、
登場したキャラはEP2の世界へ移行、再度同じ親族会議を行う

金蔵「前回のような無様は晒さぬぞ」
ルドルフ「今晩殺されるような気がする」
などループを思わせるセリフはいくつもある

ひぐらしでは記憶継承しているのは梨花くらいだったが
うみねこでは大勢が記憶継承しているかも知れない
それでも惨劇を打ち破れないという
うみねこのなく頃に part107
228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 02:23:42 ID:rCktJ7Zz
EP2で現れたベアトリーチェは紗音の変装

ベアトリーチェと紗音の会話は、紗音の脳内妄想
ジョージに恋こがれた紗音が無理に関係を持つために工作を行ったが、
それはベアトリーチェが行ったことにしたかった

最初は、マリアにベアトリーチェという魔女の話をせがまれ、
話をして演じている内に、少しいたずら心で変装をしてみせたら、
マリアが信じ込んでしまったことから始まる
うみねこのなく頃に part107
231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 02:36:15 ID:rCktJ7Zz
うみねこのラスト

森の中に潜んでいる特殊部隊をバトラたち子供組が撃破
南條の保有する診療所で監禁されている金蔵を大人組が救出
惨劇なんてなかったEND
うみねこのなく頃に part107
232 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 02:45:49 ID:rCktJ7Zz
EP3の予想

六軒島横断ウルトラクイズ
「黄金郷に行きたいかーーーーっ!!」「おおおおおおーーー!!」
「金蔵に会いたいかーーーーっ!!」「おおおおおおーーー!!」

「問題。紗音の胸は何カッ」
ピンポーン
「早い!3番のジョージさん!答えを」
うみねこのなく頃に part107
246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 11:32:41 ID:rCktJ7Zz
うみねこをボードゲームに例えると、
チェスとか将棋より、十六武蔵に近い感じ
ttp://www.asahi-net.or.jp/~rp9h-tkhs/dg_jurokumu.htm

犯人は一人だけで取る側、残りは全員が守る側
うみねこで起きていることは全部ゲーム、誰も実際には死んでいない
例えばジェシカが部屋で死んでいたシーンは、
倒れているジェシカに「死体」と貼り紙がしてある
もし本当に死んでいるか確認するために胸を触ろうものなら後でしばかれたりする
杭はそれっぽいものをテープで体の部位に貼り付けている
たまにテープが剥がれて杭が落ちたりする
下手なギャグをバトラが言ったりすると、死んだはずの遺体がむせたりする

ゲームの結果次第では、遺産と家督の行方が決まるので
親たちは迫真の演技で真剣そのもの
子供もそれにつられてちゃかしたりできない感じ
ゲームの審判や状況説明はマリアが担当
鍵を持つ犯人が誰かみんなにばれて、誰も殺せなくなったら犯人の負け

2日間が済んだら、みんな島から無事に帰る
「いやあ、バトラ君がいてくれて助かった。あれだけ騒いでくれたから盛り上がったよ」
「俺達はもう何回もやってるから慣れてきてさ、困ってたんだよ」
「次は、縁寿を呼ぼうか?」
とか話してたりする。


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