トップページ > 同人ゲーム > 2008年05月03日 > 8qz2XAbp

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名無しさん@お腹いっぱい。もう落とせない! フリーソフト補完スレ 第13章
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 8杯目
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
スタジオシエスタ総合スレ6
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
フリーの謎解きゲーム紹介&攻略 Part6

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 00:47:07 ID:8qz2XAbp
>>679
技性能の事を言ってるんだと思うよ。
計算式上は、ちゃんと適用されて補正かかる。
スタジオシエスタ総合スレ6
166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 01:48:20 ID:8qz2XAbp
こっちが完成先って、順調に補完パッチの公開が遅れてますが。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
684 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 01:49:58 ID:8qz2XAbp
あら、武器の回避無視って特技にも適用されるのか。
すまんかった。
スタジオシエスタ総合スレ6
168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 02:42:59 ID:8qz2XAbp
良くも悪くも普通、実に話題にしにくい位置だ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 14:42:18 ID:8qz2XAbp
良くも悪くもゲームBGMだからなぁ。
ゲームが気に入った人はプラス補正かけちゃうのは、仕方ないんじゃないかね。
フリーの謎解きゲーム紹介&攻略 Part6
461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 15:21:40 ID:8qz2XAbp
>>419
Lv62って、もしかして手計算でやるのか……?
関数電卓使っても、オーバーフローしたぞ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
709 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 15:41:08 ID:8qz2XAbp
藍様がいるじゃないか!!
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 8杯目
953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 15:44:24 ID:8qz2XAbp
フリー素材によくある、「その素材を代表するゲーム」にはなれたと思うぜ。
少なくとも俺の中では。
サビに入る部分で形態変化するように調整してたり上手く使ってるし、
決して作品の足かせになるような要素では無いと思うよ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 15:51:32 ID:8qz2XAbp
ブリューナクが高性能すぎるだけとも。
スタジオシエスタ総合スレ6
175 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 19:36:52 ID:8qz2XAbp
×アンチスレ
○ファンスレが無い
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
517 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 19:37:44 ID:8qz2XAbp
ゴミに触ると手が汚れるよ。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 20:52:55 ID:8qz2XAbp
素材を扱ってるサイトは星の数ほどあるから、探す手間さえ惜しまなけりゃ素材は何とかなるよ。
よほど特殊な条件を要求すると、自作した方が早いのは確かだが。
もう落とせない! フリーソフト補完スレ 第13章
439 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/03(土) 22:12:47 ID:8qz2XAbp
斧なんて万年激重なのに、何言ってんだ。


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