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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 00:18:10 ID:qAD1dhDe
まぁすぐに再販されてパッケ変わったからな、それにはパッチ適応済みだったし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 00:34:08 ID:qAD1dhDe
えあGは今やると流石に簡単過ぎてやる気にはならんなぁ。
お手軽に出来て歯ごたえあるロマカノが暇つぶしにぴったりだわ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 01:18:40 ID:qAD1dhDe
ふふふ・・・・・インフレこそ正義・・・・・・・・・・いい時代になったものだ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
604 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 01:22:58 ID:qAD1dhDe
まぁ冥異伝も今の仕様ではwiki見ずに1週目やると普通に難しいからな
wikiや攻略サイト見ても難しいのはロマカノぐらいだし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
606 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 01:26:28 ID:qAD1dhDe
>>605
正常に適応されるからおk
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
609 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 01:37:53 ID:qAD1dhDe
しかし、速を最低でも回復役は少し上げておかないと回復する前に殺されるからな
敏捷が低い場合、雑魚から逃走が失敗しやすくなるし
そもそも、命中率に関しては技のパラメータの方が重要
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
612 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 01:46:15 ID:qAD1dhDe
そもそも、初心者の場合隠し宝箱に気づかないだろうし、クリアしたダンジョンは
取りこぼしあっても無視して進むだろうな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
615 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:01:29 ID:qAD1dhDe
>>613
基本的にかのG〜ロマカノまでは、素で回避するのはほぼ無理だぞ。
素直にヒラソマントやら付けるか、感電や盲目状態にするのが一番だし。
それに、相手の通常攻撃よりも特技を回避する方が重要
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
616 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:03:00 ID:qAD1dhDe
>>614
ぶっちゃけ、はちくまの無印の作品はどれもバランス悪いしね
だからこそEX以降は期待?されてるわけだし
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:08:32 ID:qAD1dhDe
>>617
少なくても、それらの無印は現在よりもバランス悪かったよ。
かのG]、えあGver1,0、ロマカノ無印の時だが
はちくまの場合、最初の無印はバランス悪くて、追加ディスク以降に良くなる
のが設立8年当初からの黄金パターン
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:11:00 ID:qAD1dhDe
>>623
今までのEXの場合、バグはともかくバランスに関してはアップデートした段階
から既に良かった、修正後も細かい調整しかやらないしね
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:15:53 ID:qAD1dhDe
>>614
補足だけど、その3作品が発売した時代は同人自体がまだまだ少なかった時代だから、
どこのサークルもバグ取りと調整する毎日で、とりわけはちくまだけが異常だった
わけではなかった。
その頃は、Q&H、メルブラ、EFZとか有名サークルソフトのバグ取りの方が慌しかったな。
とりわけ、その頃のはちくまスレは比較的平和でまったりしてたよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:21:14 ID:qAD1dhDe
↑は>>617当てに・・・orz
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
631 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:31:02 ID:qAD1dhDe
>>629
ver1はバランス悪かったよ、今よりもキャラ差が激しかったり、千鶴さんの自動LVアップ法
使えたり、敵が極端に強かったり弱かったり、状態異常にかかる敵がかなり多かったり、一部
技の未実装とかね、後は細かいバグが大量に、一部イベント追加とか。
とくに水瀬親子が不遇で、初期技以外習得出来ないとかどうやって使うんだという性能だったんだぜw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:37:13 ID:qAD1dhDe
>>629
ちなみにver1はコミケ限定だから、持ってる人は極端に少ないはず
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 02:46:23 ID:qAD1dhDe
>>634
覚えている限りだと、3章川口さん、4章3人組、終章初音、葉子あたりはver2,0以降と
比べてやたらと強い。
5章のボスとラスボス除いた終章のボス全般は現在よりもかなり弱かった、耐性が設定されて
なかったボスも確かいたからな。
恐らく、ラストあたりは時間足りなくて調整が不十分だったんだろうけどね。
ver1での最強味方キャラは、てんれんげが3倍攻撃になってたみちるだったな
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
638 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/05/02(金) 03:07:29 ID:qAD1dhDe
>>637
現在はそうなってるけど、ver1時の性能は「防御無視三倍攻撃」という恐ろしい技だった
加えてしゃぼん玉という水バリアがあったんだが、何故か2,0以降削除されたんだよね。
名雪を目立たせるためなのかもしれんが


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