トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月28日 > i3GF4FGh

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名無しさん@お腹いっぱい。オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには4

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オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには4
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 00:46:31 ID:i3GF4FGh
>>437
設定資料集なんかはいくつか出てたよ。
今入手しようとすると高いのもあるがけど

オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには4
444 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 12:19:12 ID:i3GF4FGh
>>441
整合性はあまり必要ないんだよ。
fateでいえば曖昧な表現やどうとでも取れるような設定
そして世界観共通や後付かもしれない設定資料集など
整合性が取れてないともとれるし、好きな人はこじつけでも擁護できる。
逆にきちんとまとまってると語ることが少なくなるきがする。
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには4
448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 17:10:36 ID:i3GF4FGh
>>445
もちろん整合性の取れた素晴らしいクオリティの推理物でも
大ヒットする可能性はあるよ。とくに上の二作の整合性に不満がある層もいるしね。
大ヒットするかは分からんがそんな推理物も個人的にはやってみたいから
応援してるぜ。
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには4
452 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 22:10:48 ID:i3GF4FGh
>>451
俺もよく分からんな。
エロゲで伝奇バトル物ってジャンルなら
主人公が悩んだり恋愛したり修行したり覚醒したりして強大な敵を倒すのが中身だと思うが。
オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには4
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 22:48:22 ID:i3GF4FGh
>>453
その中身がないのか?
薄いとか不満があるとかなら同意だが。


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