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名無しさん@お腹いっぱい。【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
143 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 00:28:47 ID:Dgzz2ARE
そして、サッカーで獲得した東方ファンは冥異で離れたという罠。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 00:31:17 ID:Dgzz2ARE
>>146
一概に、使わなければいいで終わらせるワケにもいかないだろう。
その理屈が通るなら、ルシア初期技に消費0の全体999ダメ追加してもいい事になっちゃうし。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 00:40:31 ID:Dgzz2ARE
知らないと楽しめないパロってのは、キャラゲーでは致命的じゃね?
現に俺がかのGやえあGやった頃は北斗を知らなかったんだが、
「ああこいつならこういう事やりそうだな」とキャラ付け的に納得できた。

パロや互換もいいがストーリーや台詞回しで、
そのキャラがその行動を取っても違和感を持たないって状況を作るのは必須だと思うぜ。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 00:50:07 ID:Dgzz2ARE
周知の通り、戦闘周りのバランス取りはほぼ成されていないだろう。
そんな大味バランスの中で用意された救済措置は、バランス練り直したら出た杭になるのは必然だ。
よそ見自体を槍玉に挙げるわけじゃなくて、
他が下方修正されたからそれに伴って下げた方がいいんじゃね?程度に受け取ってもらえれば。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
157 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 00:52:25 ID:Dgzz2ARE
>>153
俺の考えだと、冥異での登場直後からその台詞が出てれば可だったんだがな。
一旦、公式準拠(?)の性格になってるのに、突発的に変わられても困る。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 00:57:20 ID:Dgzz2ARE
そして例のごとく表れる「嫌ならやるな」君が。

それは根本の解決にならんだろ。
より多くの人に好かれるようなネタ運びが出来れば、製作側にもプレイ側にもメリットになるんだからさ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:01:12 ID:Dgzz2ARE
>>169
色々とスレで出たネタが反映されてたりするし、
取り入れる気のある意見なら向こうから拾ってくれるでしょ。

何も考えずに「嫌ならやるな」と言う人が嫌いなだけで、別にはちくま自体をどうこうする気は無いし。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
183 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:10:06 ID:Dgzz2ARE
>>175
変に目立つ位置にいるから、互換の不味さが騒がれてんじゃね?
加入後は空気になってるキャラ連中が互換関係で批判された事って、あんまり無い気がする。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:16:11 ID:Dgzz2ARE
>>185
何で俺の意見が拾われる前提なんだw
これが本家にメールでもしようものなら強要していると言われても納得するが、
外部で不満を述べるぐらい許してくれよ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
200 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:31:40 ID:Dgzz2ARE
>>196
東方的には、これ以上無いサブタイだなw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:35:41 ID:Dgzz2ARE
知らんサークルばかりだなと思ってたが、201から察するに作品名か?
BTって商業だと思ってた。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:41:30 ID:Dgzz2ARE
関連検索: 冥異伝 wiki, 冥異伝 SSG, 冥異伝 パッチ, 冥異伝 バグ, 冥異伝 スレ, 気が向いたらね 冥異伝, 東方 冥異伝 攻略, 冥異伝 アリス, 冥異伝 インスパイア, 冥異伝 三回行動


何故アリス
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:48:21 ID:Dgzz2ARE
恐らく今後もユーザーにはならないであろう人達の言葉に、真意に答える必要は無いだろ。
大事なのは、離れた人やプレイしてもらえそうな人を取り込む事で……
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 01:57:37 ID:Dgzz2ARE
それは今更どうにもならんし、心配するだけ無駄だろう。
ノウハウは十分にあるだろうし、オリジナルでやる気があるならとっくにやってるさ。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 17:10:05 ID:Dgzz2ARE
使える使えないは論点じゃないだろw
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
153 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 17:19:33 ID:Dgzz2ARE
要所になりそうな戦闘や装備にだけ手を加えるだけだから、特に大変な作業でも無いんじゃね。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 17:49:22 ID:Dgzz2ARE
今更な話題で恐縮だが、Tokの嘆きの壁辺りのシナリオがイマイチ分からん。
いつの間にか久瀬や他の面子が黄色鎧になってるし、
冥異みたいにわざと敵対してなんちゃらって解釈でいいの?
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 17:57:06 ID:Dgzz2ARE
把握した。
例によって置換しただけで、大筋に合わせたアレンジとかはされてないんだな。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 18:26:10 ID:Dgzz2ARE
>>290
その辺が分からなかった俺は、デコーズ斉藤の登場が一番の燃えイベントだったぜ。
今までヘタレキャラ寄りだった斉藤が、あんなに(強さ的な意味で)輝いたのは初めてだった。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 18:44:51 ID:Dgzz2ARE
お前は、センス以前に社会常識を身に付けて来い。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
309 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 19:44:06 ID:Dgzz2ARE
過去のプレイ履歴は関係ない感想だと思うが。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 20:07:44 ID:Dgzz2ARE
>>315
その結果、オリキャラも微妙・二次創作としても微妙になってんだから大失敗だわな。
EXでは、どちらにしろとは言わんが、どちらかを重視して作って欲しいな。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/28(月) 20:46:37 ID:Dgzz2ARE
久瀬Gでも、決して強いと言える性能では無かったはず。


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