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412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 01:45:39 ID:ZalMhffq - >>411
確かにそうだが 同人と言う狭い客層の中で大ヒットさせるには ユーザーの嗜好にあわせる必要もあるんじゃないかな。
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213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 01:55:06 ID:ZalMhffq - >>212
まあ便利なんだが基本SP回復あれば 集中や不屈やひらめきで攻撃なんとかできるし ボス戦とか考えると攻撃系で固めてしまうかな。
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- オリジナル一般ノベルゲームが売れるためには4
417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 11:10:19 ID:ZalMhffq - >>416
大ヒットねらうならAなのかな。 リスクも高いけど。
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429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 17:37:03 ID:ZalMhffq - >>428
まあ2作目のことは一発あててからでいいさ。 仮に月姫しかなかったとしても売れたことにかわりはないし。 上の話だと演出に金をかけて商業をこえれるかが微妙かな。 商業の真ん中らへんの水準じゃたいして武器にならないきがする
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