トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月27日 > VktEYoBx

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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 13:23:19 ID:VktEYoBx
ある程度敵シンボルを潰した後は、
新しく敵シンボルを倒すたびに最後に倒したシンボルが復活していく
だから別の場所で雑魚敵倒しまくればおkのはず
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 13:23:47 ID:VktEYoBx
×最後に倒した
○最初の方に倒した
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 17:49:32 ID:VktEYoBx
レベル上げしまくってボスが楽勝とか言うなんて失笑ものですね
それくらいプレイヤーで調整しろよ
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
94 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 18:03:54 ID:VktEYoBx
>>93
それだけだと戦闘回数少なすぎてレベルが全然足りないと思ってたが。
戦略立てるのが上手い人はそれでも多すぎるくらいなのか。これは失礼した
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 18:15:07 ID:VktEYoBx
>>95
同意。
死角から接触されてかつ先制食らった時ほど悲しい事はない


>>96
お願いですからレスの文脈と前後と行間を読んでください
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart93【東方RPG】
117 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 22:29:26 ID:VktEYoBx
>>114
OUTっていう曲。
音楽提供している○弘氏のサイトにあるから聞いてみると良いよ
俺は好き


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