- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
998 :1000[]:2008/04/27(日) 22:21:42 ID:TuXNPqjM - うまれてはじめての1000げっと!!!!!!111!!!11!!
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 22:42:48 ID:TuXNPqjM - スレ立ておつかれさまです。
いきなり質問なんですが、VXで○○を装備している時の歩数、レベル等を計算して技を覚える…って感じのイベントを作りたいのですが、 コモンで変数とスイッチ使ってやってると、装備してメニュー閉じたら硬直しちゃうんですけど、どこがマズいですかね? ◆条件分岐 A がパーティにいる ◆条件分岐 A が○○を装備中 ◆変数の操作 0004 = 1 ◆スイッチの操作 0001オン :それ以外の場合 ◆条件分岐 A が◎◎を装備中 ◆変数の操作 0004 = 2 ◆スイッチの操作 0001オン :分岐終了 :分岐終了 :分岐終了 で、装備しているものを確認して(何種類か作りたいので、2種類で実験。○○と◎◎を判別させてます)。 スイッチ0001を起動条件で、定期的並列のコモンで ◆変数の操作 0001 = 歩数 ◆ラベル:1 ◆条件分岐:Aが○○を装備中 ◆ラベルジャンプ:2 :それ以外の場合 ◆条件分岐:Aが◎◎を装備中 ◆ラベルジャンプ:2 :それ以外の場合 ◆スイッチ 0001オフ :分岐終了 :分岐終了 ◆イベント処理の中断 ◆ラベル:2 ◆変数の操作 0001 -= 歩数 ◆条件分岐 変数0001 != 0 ◆条件分岐 変数0004 == 1 ◆変数の操作 0002 += 1 :分岐終了 ◆条件分岐 変数0004 == 2 ◆変数の操作 0003 += 1 :分岐終了 :分岐終了 ◆変数の操作 0001=歩数 ◆ラベルジャンプ:1 を入れてあります。 フリーズの原因は何なのでしょう…。わかりにくければ追記します。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
9 :7[sage]:2008/04/27(日) 23:11:04 ID:TuXNPqjM - すみません、自己解決しました。ラベルを使わずシンプルに並べればでき、ました。
新スレ汚して申し訳ないです。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
10 :7[sage]:2008/04/27(日) 23:12:08 ID:TuXNPqjM - >>8
両方コモンです。条件は同じく定期並列で、スイッチはアイテム入手と同時に上がるようにしてます。
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- RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
13 :7[sage]:2008/04/27(日) 23:51:22 ID:TuXNPqjM - いえいえー、ありがとうございます。
何がしたかったか、って言うと ○○を装備してる間の累計歩数がxxxxになって、かつレベルがyy以上だとスキル習得…のようなアイテムを作りたかったのです。 なので、装備確認してメインの歩数確認を起動させて、その歩数確認の方でも常時装備してるかどうかチェックして、装備してなければスイッチオフ…っていう処理にしとかないと、バグっちゃうんでw とりあえずは解決しましたが、これをメンバー4人全員分やるとなると、同時にコモンが8個も動く事になるんですよね…。(歩数計算とスキル習得は別コモンで作ろうとしているため) すっきりまとめようとすると、1イベントが重くなりすぎてこれもまたやっかいで…。 スクリプトでどうにかなるんですかね?こういうの、って。
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