トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月27日 > TuXNPqjM

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1000
名無しさん@お腹いっぱい。
7
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4

書き込みレス一覧

RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 3
998 :1000[]:2008/04/27(日) 22:21:42 ID:TuXNPqjM
うまれてはじめての1000げっと!!!!!!111!!!11!!
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 22:42:48 ID:TuXNPqjM
スレ立ておつかれさまです。

いきなり質問なんですが、VXで○○を装備している時の歩数、レベル等を計算して技を覚える…って感じのイベントを作りたいのですが、
コモンで変数とスイッチ使ってやってると、装備してメニュー閉じたら硬直しちゃうんですけど、どこがマズいですかね?
◆条件分岐 A がパーティにいる
 ◆条件分岐 A が○○を装備中
  ◆変数の操作 0004 = 1
  ◆スイッチの操作 0001オン
 :それ以外の場合
  ◆条件分岐 A が◎◎を装備中
   ◆変数の操作 0004 = 2
   ◆スイッチの操作 0001オン   
  :分岐終了
 :分岐終了
:分岐終了

で、装備しているものを確認して(何種類か作りたいので、2種類で実験。○○と◎◎を判別させてます)。
スイッチ0001を起動条件で、定期的並列のコモンで
◆変数の操作 0001 = 歩数
◆ラベル:1
◆条件分岐:Aが○○を装備中
 ◆ラベルジャンプ:2
:それ以外の場合
 ◆条件分岐:Aが◎◎を装備中
  ◆ラベルジャンプ:2
 :それ以外の場合
  ◆スイッチ 0001オフ
 :分岐終了
:分岐終了
◆イベント処理の中断
◆ラベル:2
◆変数の操作 0001 -= 歩数
◆条件分岐 変数0001 != 0
 ◆条件分岐 変数0004 == 1
  ◆変数の操作 0002 += 1
 :分岐終了
 ◆条件分岐 変数0004 == 2
  ◆変数の操作 0003 += 1
 :分岐終了
:分岐終了
◆変数の操作 0001=歩数
◆ラベルジャンプ:1

を入れてあります。
フリーズの原因は何なのでしょう…。わかりにくければ追記します。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
9 :7[sage]:2008/04/27(日) 23:11:04 ID:TuXNPqjM
すみません、自己解決しました。ラベルを使わずシンプルに並べればでき、ました。
新スレ汚して申し訳ないです。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
10 :7[sage]:2008/04/27(日) 23:12:08 ID:TuXNPqjM
>>8
両方コモンです。条件は同じく定期並列で、スイッチはアイテム入手と同時に上がるようにしてます。
RPGツクールXP/VX初心者質問スレ 4
13 :7[sage]:2008/04/27(日) 23:51:22 ID:TuXNPqjM
いえいえー、ありがとうございます。

何がしたかったか、って言うと ○○を装備してる間の累計歩数がxxxxになって、かつレベルがyy以上だとスキル習得…のようなアイテムを作りたかったのです。
なので、装備確認してメインの歩数確認を起動させて、その歩数確認の方でも常時装備してるかどうかチェックして、装備してなければスイッチオフ…っていう処理にしとかないと、バグっちゃうんでw
とりあえずは解決しましたが、これをメンバー4人全員分やるとなると、同時にコモンが8個も動く事になるんですよね…。(歩数計算とスキル習得は別コモンで作ろうとしているため)
すっきりまとめようとすると、1イベントが重くなりすぎてこれもまたやっかいで…。
スクリプトでどうにかなるんですかね?こういうの、って。


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