トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月27日 > B2JyBIbQ

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名無しさん@お腹いっぱい。2D格闘ゲームツクール Part13

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2D格闘ゲームツクール Part13
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 11:49:35 ID:B2JyBIbQ
とあるゲームでの現象なのだが、例えば8ヒットくらい連携を決めて
相手をダウンさせて起き上がった後にまた新たに攻撃を加えると
前のコンボ数がリセットされずに9ヒット目から始まってしまってるのだが
これ修正できるでしょうか?
2D格闘ゲームツクール Part13
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 12:37:13 ID:B2JyBIbQ
それだあああ!
見てみたら終了スクリプトなかったからきっとそれだああ!
2D格闘ゲームツクール Part13
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 12:39:41 ID:B2JyBIbQ
あ、礼言ってなかったww
ありがとうございます
2D格闘ゲームツクール Part13
629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/27(日) 16:27:43 ID:B2JyBIbQ
まあ性癖は人それぞれだし、俺は特に叩く気にはならん


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