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名無しさん@お腹いっぱい。【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
スタジオシエスタ総合スレ6
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
256 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 01:27:48 ID:mps+Oiws
>>254
同一かどうかに関わらず、二行目が真理だろう。
第一に何のセーブデータなのかすら書いてないし、てめえで勝手にやり直せって感じだが。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
260 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 01:39:50 ID:mps+Oiws
これは迷う。
参ったぁ、どうすればいいんだあ!!
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
409 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 13:16:08 ID:mps+Oiws
仕様です。
一応、ダミー敵と戦闘不能の起動・解除を用いれば点滅の再現は可能だが、相当面倒くさい。
なので戦闘アニメで敵を白点滅なりさせる手法が一般的だね。

文章の表示も厳密な再現をするとかなりの手間だし、拘らないなら戦闘アニメをおススメしておく。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 19:16:06 ID:mps+Oiws
大人しく神器装備される前に倒すか、EXパッチ待て。
こんな明らかな調整ミスボスで四苦八苦するのは、ただのアホウだ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
294 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 20:41:42 ID:mps+Oiws
んな事言い出したら、首をはねられてパフェ一個で治るのは何なんだ。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
166 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 21:43:37 ID:mps+Oiws
>>164
いや、バグ修正したら最低でも一回ぐらいは検証しようぜ。
幸いちゃんと修正されてるっぽいが、これで再発でもしたら「何がしたかったんだ?」って話になるぞ。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 21:46:34 ID:mps+Oiws
送信してしまった、すまん。
そして「申し訳無いですが再度発生するようなら報告お願いします」って何様なんだ。
自身でテストプレイを放棄したのに、他人にはテストプレイを強要するのかい?
それなら初めから、バグ修正したので確認してくださいとでも言ってくれた方が潔いと思うぞ。
スタジオシエスタ総合スレ6
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 21:49:19 ID:mps+Oiws
そんな揚げ足取りに等しい反論すんなよw
むしろ、この慣用句の意味知らないのかって疑うぞ。
スタジオシエスタ総合スレ6
108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 22:35:49 ID:mps+Oiws
103に言ったつもりだったんだ。
ドラえもん のび太のBIOHAZARD Part5
169 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 23:03:16 ID:mps+Oiws
再三主張してるように、バグを根絶するのは不可能だが、バグが残ってるのは褒められた事じゃないよ。
今回に関しては「バグが修正されたかどうか確認してません、だから確認してね」と、
自分でテストプレイを放棄してるじゃないか。
言うなれば「作業面倒になったから続き作れ」に等しいぞ。

それに応じる応じないは各々の自由だから、やりたくない人はやらなければいいという意見には同意する。
ただ作者の姿勢として、賛同すべき態度では無いだろうよ。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 23:42:22 ID:mps+Oiws
副題なんてその場のノリで決まってるだけだし、
どちら側の主張にしてもそこまで躍起になる事ではなかろうよ。

大体、まだ300越えたばかりなのに何で次スレの話が。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 23:46:19 ID:mps+Oiws
>>307
振りたい話題があるなら、姑息な手を使わずにさっさと話せ。


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