トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月16日 > OgArkS+S

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名無しさん@お腹いっぱい。【東方小学校】ぱちゅコン!part7【弾幕入学式】

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【東方小学校】ぱちゅコン!part7【弾幕入学式】
686 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 01:05:44 ID:OgArkS+S
妹紅と中国の厄介さはTOPクラス
妹紅は自爆の火力が異常だし、中国は固い上に自爆あるのがな・・・
【東方小学校】ぱちゅコン!part7【弾幕入学式】
689 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 01:23:57 ID:OgArkS+S
>>687
長距離3人娘は誰か(特に近接)の後に同じ場所から出て来た時に本領発揮
【東方小学校】ぱちゅコン!part7【弾幕入学式】
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 12:50:25 ID:OgArkS+S
強いキャラばっかりになっても面白くなくなるだけだと思うけどな。
風なんて難易度的には丁度いいと思うし。
対飛行ユニット最強は現状でもにとり以外に考えられないし。

まぁ、風は全体的にコスト高めなのは少しきついけどな・・・
【東方小学校】ぱちゅコン!part7【弾幕入学式】
699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 15:12:44 ID:OgArkS+S
ゆゆ様&文抜かした、飛行に言える事だが最前衛に置く
最前衛に置くことで
・飛行と近接の相性は良い 飛行>近接
・敵の出現位置に重なってるので弾幕は攻撃できない (ボスは除く)
・弾を撃ってから着弾までの時間がネックな飛行だが、敵と重なってる場合は直撃出来る
コレだけのメリットあり。

その代わり全く命令しないで放置すると勝手に下がるのでソコは注意
(壁際において動けなくしたりすればおk)
【東方小学校】ぱちゅコン!part7【弾幕入学式】
705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/16(水) 20:04:12 ID:OgArkS+S
>>700
実際にメインで使えば直ぐに違いがわかる
パチュ:範囲のみ (無効有
霊夢:実質飛行4人(ゆゆ様&文抜)以外で最強
攻撃間隔も移動も早い 押されると攻撃範囲抜けられるのでソコだけ注意
早苗:4スキル持ちの強者 反射と回復で実質メイン張れる(サポートも余裕

>>703
いや・・・俺もクリアしたことあるし
あくまで、ほかのキャラよりは難しいだけなんだが・・・


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