トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月15日 > EvQnSxAv

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名無しさん@お腹いっぱい。もう落とせない! フリーソフト補完スレ 第13章
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.6
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】

書き込みレス一覧

【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 00:41:42 ID:EvQnSxAv
俺は、ロマカノ>かのG>Tok>えあGって印象。
ロマカノが過去作最高難易度って点は同意。
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
394 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 02:28:46 ID:EvQnSxAv
>>389
下の方は2000でキャップかかってるっぽいな。
等差で増えてるのに、グラフが曲線ってありえないだろう。

んで2000の方で見てきたが、増加度がどう絡んでるのか全然分からないという罠orz
増加度10の時にLv1→2が基本値の60%増加、増加度50の時に100%増加だから
増加度の扱いは「*(1.5+増加度*0.01)」っぽくはあるんだが……
【HELLSINKER.】RUMINANT'S WHIMPER(犬丼帝国)seg.6
37 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 02:32:37 ID:EvQnSxAv
そこで速攻瞬殺のでっどらいあーですよ。
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
395 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 02:50:30 ID:EvQnSxAv
すまん、画像のデータを累計経験値だとばかり思ってたorz
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
194 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 03:02:46 ID:EvQnSxAv
ドット担当の仕事の早さは知らんが、これだけのクオリティに仕上げてる間に
他のメンバーは何やってたんだろうか……
頒布版ですら未実装戦闘アニメとかがあったんだから、棒人間で戦闘テストやるなり
イベントを組むなりして後からドットを入れても、差し支えなかっただろうに。
未完成だった理由が「ドット絵師が頑張ったのでそれに合わせていたら〜」らしいが、余りにも失礼過ぎないだろうか。

既にイベントだけ完成してるけど素材が無いから公開できない、ってのは無しだぞ。
完成してるなら、あんな話を繋げにくいソードマスターにするわけがないんだから。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 03:12:10 ID:EvQnSxAv
そうなのか、すまん。
それじゃ五行目はスルーで。
もう落とせない! フリーソフト補完スレ 第13章
249 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 13:45:44 ID:EvQnSxAv
トリハックとかならともかく、数字コテごときで成りすましは無いだろw
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 14:18:38 ID:EvQnSxAv
互換元知らないんだが、Ver3でも同じ技使ってた記憶があるし何か元ネタとの接点があるの?
北川のイメージってゴミ袋しかないんだが……
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 17:41:03 ID:EvQnSxAv
中の人なのか。
北川ってただの脇役だと思ってたが、結構良い位置にいるキャラなんだな。
【スレも】RPGツクール200X〜XP166【エターナル】
403 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 19:20:33 ID:EvQnSxAv
有名どころだが、HOTTOKE。
【東方冥異伝】はちみつくまさんPart92【東方RPG】
238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 20:42:32 ID:EvQnSxAv
MP温存して、やられる前にやれ。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 22:03:15 ID:EvQnSxAv
それは、採用される事が目的になってないか?
そりゃあ書くからには採用されるに越した事は無いが、
初めからソレ目当てで書くのはどうかと思うぞ。
【扉の伝説】風つばデバッグプロジェクト 2【補完計画】
97 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/15(火) 22:16:38 ID:EvQnSxAv
書きにくいキャラ=キャラ付けがハッキリしないキャラとも言えるから、
逆に好きなイメージで書けて作品が集まりそうな印象もある。
どちらにせよ俺は、作品数に応じて書くキャラを決めるような事態には賛同しかねるなぁ。


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