トップページ > 同人ゲーム > 2008年04月12日 > yvwD9E7x

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名無しさん@お腹いっぱい。【ローグ?】Elonaスレ その65【ルナドン?】

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【ローグ?】Elonaスレ その65【ルナドン?】
567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 02:59:58 ID:yvwD9E7x
演奏ってやっぱり壁生成とセットで使わないとダメだな
閉じ込めて聞かせないとBM店主狙い撃ちしても1割しかくれなかったりする
【ローグ?】Elonaスレ その65【ルナドン?】
661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 22:14:38 ID:yvwD9E7x
>>651
両手持ちは火力では二刀流を超えうると思う
二刀流だとX%+YdZのYdZが2回マイナスされるからダメージが大幅に軽減されることになる
96%56d11なら期待値で7700のダメージ軽減
これが1回かかるか2回かかるかの差は大きい

両手持ちのお嬢と戦えるショールーム

ttp://elona.wikiwiki.jp/?%A5%CF%A5%A6%A5%B9%A5%C9%A1%BC%A5%E0

生きてる武器で魔法ブースト率は2700%
呪いのターンがえらいことになってるので注意
【ローグ?】Elonaスレ その65【ルナドン?】
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 22:30:29 ID:yvwD9E7x
>>665
よく考えたら変な計算してた、ごめん
96%56d1なら大体7700くらいのダメージなら無効化できるくらいの防御力で、
ダメージ10000なら平均ダメージ92になるくらい
【ローグ?】Elonaスレ その65【ルナドン?】
672 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 22:56:58 ID:yvwD9E7x
>>671
そうだったのか
でも軽減率100%なキャラがいないから試せないorz
でも格闘の貫通率の前には防御力なんて飾りになるからな
96、7%ぐらいで十分な気もする
【ローグ?】Elonaスレ その65【ルナドン?】
675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 23:18:07 ID:yvwD9E7x
>>673
そうなのか
ならPVは高ければ高いほど効果があると思っていいのかな
格闘も軽減できるなら上げる価値は十分だし


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