- ◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part12◆
847 :365[sage]:2008/04/12(土) 00:21:57 ID:RDzkRLGI - ありがちだけど飛び道具を跳ね返すバリアなんてどうだろうか・・・
と思ったけどまず簡単に作ってみた N_48955 c-wind 421Bでバリアモーション 出かかりzキャンセルでバリア張ったまま行動可にしてみた 即興なのでまたもカオスな技に・・・
|
- ◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part12◆
850 :365[sage]:2008/04/12(土) 01:33:45 ID:RDzkRLGI - ちょっと早い気もするけど削除して寝まっす
即興の思い付きうpだし・・・ 自分でD4みたいな綺麗な絵にしようと頑張ってみたけど挫折 完成を心から応援しております
|
- ◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part12◆
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 20:05:46 ID:RDzkRLGI - やばい・・・空中浮遊楽しい
この発想は無かった >>852 ありがとぅ、早速参考にしてみるよ
|
- ◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part12◆
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 20:49:45 ID:RDzkRLGI - >>909 実際に見てもらったほうが早いかも
N_49038.zip 昨夜上げたのと同じものです パスも一緒 書き忘れてたけどzキャンセルは1ゲージ消費でバリアは出がかりの2フレ以内ならキャンセル可(にしたはず) 実際は飛び道具と打撃両方跳ね返すんだ・・・ このままじゃ強すぎるから飛び道具のみにしたいけど打撃無敵がうまく適用されないので思案中
|
- ◆MUGEN ブリスキャラ作ろうぜ! part12◆
916 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/04/12(土) 22:51:02 ID:RDzkRLGI - うぉ、舞空術で遊んでたらアドバイスが・・・
土曜の午後はみんな親切というのは本当らしい >>912 現在のみの仕様です 一発当たったら消えるようにも出来るけど、それだと試合中ほとんどバリアのエフェが見えないんで 最終的には5発まで耐えれて1発ごとに 白→青→緑→黄色→赤→破裂 みたいにしたいけど・・・ ぶっちゃけstateやらtriggerやらをサイトで勉強しながら改変してるので完成するかどうかも未定です ともあれみんなthxです、またネタが浮かんだら投下しまっす
|